Novidades

Mostrando postagens com marcador analises. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador analises. Mostrar todas as postagens

Intertwine - Mesmo como alma gêmea é preciso conquistar

Imaginem um jogo encantador... Com uma jogabilidade diferente, para ver os quatro finais, que são uma única história, precisa começar o jogo pela linha vermelha que amarram seus destinos.
Aqui temos mais um jogo com um female gaze, ou neutro, lembrando que digo Female porque não há nenhuma mulher sendo sexualizada quando o contexto é o personagem romanceavel.

 



Você Precisa saber:
Plataforma: Windows, Mac Os, Linux
Idioma: Inglês.
Voz: Sim
Pronome: SIM! Neutro e Binários, e não binários
Desenvolvedora: Crescence studios
Lançamento: 30 de junho de 2023
Rota: 1
Jogabilidade: Quando termina uma vez clique na linha da tela inicial para as outras histórias, por escolhas (porém ele só tem um final),
Faixa Etária: +14
Gêneros: Alma gêmeas, reencarnação, linha vermelha
Protagonista oculto
Romance: Doce quase como mel
Personagem: Ele muda de acordo com a história. Sendo tsundere, gentil, entre outras.
Duração: Duas horas.
Acessibilidade: Sim
Jogo executado no seguinte Hardware: fx6300, 8gb de ram, Linux-Manjaro
Engine: Ren'py
Onde jogar:Itchio
O que você vai jogar? Um jogo de reencarnação com vários começos e finais cujo o objetivo e reunir duas almas apaixonadas.
Link: Intertwine

 

"(Ele sempre gostou de contato físico.)"

 
A história de Intertwine é sobre alma gêmeas, porém diferente daquela ideia que, "se somos almas gêmeas devemos ficar juntos independente de tudo", neste jogo para que eles fiquem juntos é necessário que eles se conheçam, se apaixonem, e depois cultive esse relacionamento. No entanto, isso acontece bem rápido.

Lembrando que esse jogo tem gênero neutro, usarei ela, pois joguei usando esse pronome "ela".

A Mc aqui tem uma condição especial. Há um nome que ela escuta que gera sensações nela, de um modo desperta coisas que ela não entende. Ela acha que isso é devido a uma patologia (não sei se é esse o termo correto). Porém quando ela encontra o personagem acima, o bonitão, ela começa a sentir mais coisas. Além disso temos aquele clichê tradicional de sonhos que mostram a outra vida que eles tiveram, que em algumas histórias deixa a Mc realmente incomodada. Afinal nem em toda história a Mc gosta do personagem.

 

Como Jogar Intertwine?




Além de baixar o jogo no Itchio, e precisar saber um pouco de inglês, tem uma pequena diferença em como ver todas as histórias

  • Esse jogo tem 4 histórias.
  • Cada vez que uma história acaba para continuar deve clicar na linha com um nó da palavra INTERTWINE.
  • O jogo só termina depois de pegar essa cena abaixo.
  • Ele tem 6 cgs, e uma e variação dependendo da primeira resposta que dá num dos primeiros eventos do game quando já encontrou Van.



Intertwine conclusões
Depois de toda essa onda de jogos Yanderes que andei jogando, esse aqui é o oposto, um jogo doce, para relaxar é uma boa pedida para traduzir. Porém se tem interesse em traduzir Otome do Itchio, é bom saber que o povo faz o jogo de graça e não estarão aptos a pagar alguém para traduzir, ou seja traduzam porque gostam do jogo. Ah mais coisas na vida do que dinheiro, jogar algo que aquece seu coração, e te inspira tem muito valor também pense nisso quando quiserem traduzir algo.
Enfim, é um jogo bem fofo, relaxante e bem romântico. Tenham um bom jogo!


Share:

Binary Star Hero - Yandere Game onde se comunicar é a chave

 


Ah esse jogo... Bem baixei ele para ter o que fazer no pc que fica na minha sala enquanto não posso usar meu Notebook. E para testar um Yandere game que não me desse medo de cara. Tem muitos por ai que usam elementos visuais bem fortes, muito brilho, às vezes só a pegada que me dá receio. Enfim, venham dá uma olhada nele.

Você Precisa saber: Binary Star Hero
Yandere level: 🚩🚩/5
Plataforma: Windows, Mac Os, Linux
Idioma: Inglês.
Voz: Não
Pronome: SIM! Neutro e Binários, e não binários
Desenvolvedora: CONCRETEPARASITE
Lançamento: 5 de Agosto de 2023
Rota: 3
Jogabilidade: Convencional, por escolhas,
Faixa Etária: +18
Gêneros: Super-heróis, vilões.
Protagonista oculto
Romance: Complicado, é bem sutil.
Personagem: Soft yandere, Super yandere, e normal.
Duração: Duas horas.
Acessibilidade: Sim
Jogo executado no seguinte Hardware: AMD Fx6300, 8gb de ram, LINUX/manjaro (pelo terminal já que não tem ele para o steam)
Engine: Ren'py
Onde jogar:Itchio
O que você vai jogar? Uma história de super-herói que não é bem o que se imagina, uma mistura de The boys com My hero. #renpy #otomegame #freeotomegame #nsfw #yanderegame
Avisos de conteúdo: Descrições de Violência, Possível morte de personagem do jogador, Imagens sangrentas, Descrições de violência/sangue/assassinato, Comportamento autodestrutivo, Ameaças de violência, Menções de relacionamentos tóxicos/abusivos, representações de relacionamentos abusivos, Possivelmente situações sexualmente sugestivas, Linguagem explícita, Menções de uso de drogas, Menções de ideação suicida.



Elu, personagem acima tem rota, algo mais subjetivo.


História de Binary Star hero

Ele é o maior herói do mundo. Famoso sempre ajudando a todos, dizem que a taxa de crime da cidade até baixou depois que ele começou a trabalhar nela. Mas será mesmo que ele é isso tudo?
E quem é o estranho loiro que aparece algumas vezes no seu trabalho?

Aviso: vou usar Gênero Feminino para Mc porque eu joguei assim, o jogo te permite usar qualquer gênero. Se joga! se for sua coisa.

Viemos de uma época onde dizer que um personagem era Yandere era um super Spoiler, para uma época que temos uma Yandere jam, ou seja vários jogos com esse pegada. No entanto como alguém que já jogou muitos games japoneses r18, eu ainda não joguei um desses que chega perto de um personagem de Dynamic Chord. 

Gameplay de Binary Star hero

  • Escolha seu pronome.
  • 3 rotas: Hal, personagem da foto acima, Double ex da Mc que é brabo aqui, e Binary Star, obviamente pois o jogo leva o nome do bonito.
  • Jogamos como uma ex-Vilã: Podemos escolher o nome de trabalho e o nome de nascimento ou de escolha.
  • Seis finais: 4 finais para o Binary Star, e 1 para cada um dos outros personagens
  • Muitas Cgs: Para um jogo curto com apenas três personagens temos cerca de duas páginas de cg, que desbloqueamos jogando.
  • After Story: O jogo tem um pequeno epilogo para todas as rotas com escolhas, vale muito a pena conferir.

Binary hero impressões:

Então olha, sendo totalmente parcial aqui eu gostei do jogo, gostei muito do personagem principal. Porque mediante ao que ele passou e levando em conta um final em especifico que o personagem está se esforçando e levando em conta a Mc, e toda a jornada dela e pior ainda o mundo que eles vivem. Faz bastante sentindo algumas coisas. Obviamente que todo mundo aqui se beneficiaria de uma terapia mas ja querer mudar e se esforçar é o que mais importa.


Algo que é bem positivo nesse jogo e que em nenhum momento a gente tem aquele mito "eu vou mudar ele com o poder do amor", mas temos duas pessoas que gostam uma da outra se esforçando para ser melhor e assim poder viver bem com quem amam. Obviamente que nada é fácil.

De todo modo se gostam de Yandere, podem dá uma chance a esse jogo, a arte pode ser algo estranho para quem não está acostumado com indie games, mas eu achei o povo bem bonito.

Recomendo que usem o guia disponível para baixar para melhores finais.
Baixe: Binary Star Hero


Male pina up, ou nosso Hero fazendo capas

 

Bom jogo!!!


Share:

Love and Deepspace ~ Triplo AAA otome game

Bem imagino que estou devendo ha milhões de anos esse artigo, realmente estou, pelos simples motivo que infelizmente esse jogo não funciona no meu aparelho. No entanto, estou vendo a história e os eventos dele no youtube como toda pobre fazia na época de amor doce (eu fazia). 


Love and Deepspace

Você Precisa saber:
Plataforma: Android/IOS
Idioma: Inglês, Japonês, Chinês
Voz: Inglês, Japonês, Chinês
Lançamento: 18 de Janeiro de 2024 (inglês)
Rota: Nenhuma
Jogabilidade: Uma main story bem longa, onde interage com personagens e faz batalhas para acessar o próximo capítulo. Memorias que consegue através de pull, ou seja, Gacha.
Faixa Etária: +16
Empresa: Infold games, Paper games
Gêneros: Ficção cientifica, Alta fantasia, Distopia, Reencarnação.
Personalize seu Avatar, inclusive a voz
Romance: Consumado através das memórias, no entanto, temos vários estilos como um personagem fofo, uma bad romance aparentemente, um yandere...
Duração: Mais de 30 talvez só a história principal sem romance.
Jogo executado no seguinte Hardware: Bluestacks, usando a configuração de Vulkan


Eu vi todo o jogo ou quase tudo por vídeo.

Love and Deeepspace é o segundo jogo na série de Mr Love. Paper games foi comprada pela Infold, mas foi ela que desenvolveu o jogo, agora ela faz parte da Infold games que tem sede, em LA, Tokyo entre outros


Love and deepspace tem cenas incríveis, um female gaze com personagens dominantes e fofos que todo desenvolvedor de otome game deveria aprender a fazer. Porem o lado ruim e que assim como Mr love ele depende de gacha, pois é, triste, se você como eu é aquelas pessoas azaradas se desanima. Por isso eu estou assistindo a gameplay por esse canal todo em português, obrigada pessoa maravilhosa por isso.


Imagem usando o Bluestacks com a configuração VULKAN, 30fps


☆ Sobre Love and Deepspace


Aqui temos aquela coisa de Evol, se eu não me engano porque joguei pouco, isso existia também em Mr. Love, que é da mesma empresa. Porem aqui temos uma protagonista que é uma caçadora de andarilhos que são monstros. Embora ela trabalhe com isso, ela mesma é especial, afinal ela tem uma condição no mundo do jogo que é diferente até entre quem tem a mesma condição que ela. E devido ao passado dela, onde foi atacada por um andarilho ainda na infância, o EVOL dela não é definido e de certo modo não pode ser identificado. Entao em algum momento isso vai se tornar um destaque da história dela. Tudo acontece pois ela é uma caçadora e fazendo o trabalho dela acaba se envolvendo e descobrindo ligações estranhas as quais ela não pode ignorar.

Lutas e desafios: Pelo que percebi nesse game tem batalhas antes da história, não sei dizer se existe algum recurso que trave o avanço, mas provavelmente, sim, isso deve acontecer. Então, embora os momentos visual novels sejam alucinantes tanto em história como em interação, assim como os momentos das cartas 5 estrelas, eu não recomendo cair de cabeça em um jogo assim. Mas pra quem tem recurso e pode, até mesmo jogar free que é um desafio que gosto de fazer, até onde eu chego sem gastar dinheiro no jogo. 



História resumida da primeira a terceira temporada.

Recomendação para assistir: Se quiser ver a história do game recomendo ver toda a história principal e depois assistir os eventos de BOND de cada personagem. Myth de cada personagem e a "rota" deles.

☆ Mecânicas de Love and Deepspace


Love and Deepspace

  • Jogabilidade: Pelo que eu vi ele lembra muito Mr. Love Queens choice, porém aqui temos batalhas onde o personagem junto com a Mc enfrentam batalhas de Rpg, o que eu achei sensacional.
  • Gacha: Não dá pra ignorar que a parte que seriam as "rotas" dos personagens dependem do sorteio, do Gacha. Ou seja, eventos quentes e de romance estão totalmente atados ao Gacha.
  • Personalização da mc: Desde de cor da pele, cabelo, cor da pele entre outros. O que é muito legal, e bem melhor do que a Mc padrão do Mr. Love.
  • Combates e outros: No mapa vão ter os capítulos e entre esses capítulos vão ter batalhas.
  • Não tem rotas: Ele tem uma história comum longa, a primeira, segunda e terceira temporada, mesmo que a terceira foque bem no Sylus, ainda faz parte da história pela qual a Mc passa. Depois disso e entre esse meio entre os Pull, que são tipos os sorteios. Acredito inclusive que muita coisa, estão nas histórias adquiridas através do Gacha, porque há pequenas lacunas que quando você para e vê um vídeo de tal personagem de memória faz mais sentindo. Gostaria que alguém juntasse os eventos, porque eu não sei bem qual é de cada, sem assistir aos eventos do gacha. Nesse caso a rota se forma conforme você vai vendo partes de cada personagem. Quando eu joguei Mr. Love eu tinha algumas cartas do Kiro, mas queria do Lucien, então isso me deixava agoniada porque eu sou a pessoa mais sem sorte em gacha que eu conheço, ainda mais jogando free.
  • Momento toque os Boys: Um clássico estilo de tocar os personagens masculinos visto a primeira vez em Tokimeki Memorial Girls side em 1992, reutilizado pela Rejet em Tokyo Yamamote boys e num jogo onde a Mc devia disciplinar Onis (ainda quero esse). Porém, aqui esse toque foi elevado para momentos íntimos de verdade, em pensar que um jogo Chinês teria uma ousadia desse me deixa bem feliz. São momentos interessantes com desfechos muito intrigantes, tudo que nos merecemos.
  • Dublagem em três idiomas: Inglês, Japonês e Chinês. Eu vi vídeos com as vozes deles em inglês, e eu acho que essa foi uma das melhores dublagens que já vi na minha vida.


Gameplay: Embora eu não tenha jogado o jogo em si, devido a minha limitação de hardware pelo que vi dele, se assemelha muito a Mr love, o que é esperado ja que é da mesma empresa. Ou seja, temos o gacha aqui para pegar os eventos. Além disso em Mr love dependendo do poder de suas cartas você poderia ficar travada em missões o que te impossibilitava de avançar no jogo. Isso para mim é um ponto extremamente negativo, por isso espero que devs de pc entre outros se inspire nesse game na parte da personalidade dos personagem, alguns elementos de gameplay como a parte do combate, e do romance. Imagine um game de rpg com uma história boa que também tem foco no romance do mesmo jeito que tem nas lutas e nos níveis entre outros. E disso eu posso falar pois ja joguei muitos rpgs com romance, e mesmo o mais ousado deles peca nisso.


Conhecendo os Boys: Love and Deepspace

Agora a parte que eu realmente quero falar sobre o jogo em si. Como ele funciona, como os boys são encantadores. É muito interessante as combinações que temos aqui, pois mesmo cada personagem tendo as personalidades alguns mais gentis outros mais dominantes isso se reflete e se alinha com os eventos deles das tais cartas de 5 estrelas. 



Um dos melhores amigos da Mc, quem explode na frente dela e ela sente muito a perda dele. O que vemos dele antes disso e através das memórias (Gacha), e que Caleb era superprotetor e fala de umas coisas que aparentemente somente ele sabe, mas é relacionado a ela. 
Evol: Controla a gravidade
Níver: 13 de Junho (gêmeos)




Sylus basicamente tem uma temporada toda só para apresentar ele. Típico bad romance, parece extremamente perigoso, extremamente rico. Passa boa parte de tempo provocando gentilmente e sensualmente a Mc, no entanto, ainda é super educado fazendo isso. 
Evol: Controle de energia
Níver: 18 de Abril (Áries)





Zayne é o médico da mc e amigo de infância. A princípio o comportamento dele pode parecer frio e distante, mas ele é bem carinhoso com ela. Assim como Caleb, há coisas que ele se segura e talvez tenha medo de que atinja a Mc.
Evol: Gelo
Níver: 5 de setembro (Virgem)




Olhem para esse rostinho, super fofo né. Então, o que ele tem de fofo tem de debochado e dramático, e de drama eu entendo. Apesar disso, ele é um personagem bem interessante, um artista bem excêntrico a primeira vista. Basicamente uma babygirl. As pontas do cabelo dele são roxas, o que achei muito lindo. 
Evol: Fogo
Níver: 6 de Março (Peixe)




Xavier parece um anjo... Bem, ele não é bem um. Trabalha caçando andarilhos e algumas vezes se torna parceiro da Mc nessas missões. Dorme em qualquer lugar, é um pouco estranho, e muito forte. O primeiro encontro dele com a Mc é bem misterioso, ele é o primeiro personagem que encontramos jogando.
Evol: Luz
Níver: 18 de Outubro (Libra)


Personagens: Pegando Rafayel, e Xavier como exemplo são aparentemente babygirl porém também podem ser ousados e no caso do Rafayel debochado. Como eles se comportam, como adoram a Mc é bem otome game like, porém é romântico, algumas vezes provocante. Embora o jeito que eles são uma volta imensa pra dizer que estão fazendo aquelas coisas me deixa admirada, além de usarem palavras bem fora do que usaríamos, tudo se torna sexual, o que também é legal. E, ao mesmo tempo a gente lembra que o game é chinês e essas coisas são necessárias.    


☆ O que é um game Triplo A?

Triplo A são games de empresas consolidadas ou que tem um grande investimento, porém o nome Triplo A significa que vai ter uma experiência do máximo do que é possível fazer em tal geração de Consoles, ou em tal estilo de Jogabilidades. Sendo Assim Dragon Age, Doom, Starfield, Elder Ring, são alguns exemplos de jogos triplo A. Além desses jogos ganharem um dinheiro considerável com venda, eles costumam ter seu nicho, geralmente de médio para grande de fãs pelo mundo afora.




☆ Por que Love and Deepspace pode ser considerado um Triplo A Otome game?

Consideremos a princípio o gráfico. Os personagens de LADS podem ser comparados ao gráfico de personagens de Final Fantasy, me digam se Zayne não é tão bonito, nesse caso avaliando o gráfico quanto Cloud? A resposta para isso é sim. Inclusive quando me mandaram esse jogo, eu fiquei boquiaberta com esse fato. Um Otome game com gráfico de Final Fantasy. Agora, além disso nos temos as vendas. O jogo já fez mais de 400 milhões, é muito mais dinheiro que Baldur's Gate 3 fez, ou mesmo Dragon age, e alguns otome games consagrados. Love and Deepspace vendeu mais de 400 milhões, isso é muita coisa. Infelizmente, se o jogo não seguisse esse formato de gacha e tivessem rotas pre estabelecidas, ele poderia ser vendido tranquilamente a um preço de 350 reais, ou 400 reais. Bem acho que poderíamos ter as duas formas, uma versão para computador vendida por temporada e o mobile funcionando "free".

Últimas palavras

Por esses motivos, tanto as vendas, como a jogabilidade, as cenas Hot mesmo que sejam cheias de palavras não comuns para elas e precisam fazer uma volta enorme pra dizer que algo está dentro de outro algo é totalmente inovador devido a como isso acontece. É um game que não podemos ignorar. Independente se você gosta ou não de jogos que usam Gacha. Como eu disse acima não posso dizer de peito aberto "joguem", mas também não posso dizer o oposto, simplesmente porque o jogo é sim maravilhoso. Da minha parte continuarei vendo as histórias, ainda tenho muito mito pra ver, evento de Bond de muita gente. Meus personagens favoritos são Zayne e Sylus, embora o Rafayel seja encantador, Caled intrigante e Xavier um fofo hot. Enfim eu verei evento de todos. Bom jogo se você jogar, e se não confere o canal que posta as tradu. 




Canal para ver as gameplays em Pt Br: Love and Deepspace Brasil


Share:

Collar X Malice ~ Otome game de Mistério disponível no Switch

Já temos aqui a história toda de Collar X Malice com Screenshot e cada fato contado como é no jogo. Mas finalmente vou trazer uma análise. Falar um pouquinho das mecânicas de Gameplay e afins, pontos positivos, pontos negativos, já sabem o de sempre. 




Você Precisa saber:
Plataforma: Nintendo Switch
Idioma: Inglês/Japonês
Voz: Sim em Japonês
Pronome: Não há escolha de pronome.
Escritores de cenários: Arino Sachi, Iwata Shinobu, Sahara Yuki
Desing dos personagens: Hanamura Mai
Assistente de ilustração e Chibi: Meiji, Hatsune Uta
Produtor: SylverHyena 
Diretor do projeto: Shima Reiko
Planejamento: Yoshida Hiroaki
Lançamento: 25 de junho de 2020
Rota: 5, sendo a do Aiji e do Kageyuki bloqueadas. Kageyuki requer uma rota, enquanto Aiji todas. 
Faixa Etária: Dezessete anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte, abusos, suicídio.
Romance: Clássico de Otome games, como o foco dele é bem na história pode ser considerado um pouco lento, principalmente em algumas rotas. Entretanto algumas vão ser levemente mais rápidos.
Duração: 30 horas aproximadamente.
Acessibilidade: Inexistente
Jogo executado no seguinte Hardware: Fx 6300, 8GB de ram, (esqueci o nome da placa de vídeo mas ela tem 4gb de memória), Emulado no Yuzu.
Engine: Provavelmente Cryengine
O que você vai jogar?: Um jogo de romance com foco mais na história, alguns casos se repetem em várias rotas. Mas os personagens têm boas histórias pessoais, conquistam você mais que a própria história do jogo. 


Introdução 

Falar desse jogo é difícil porque eu já estive muito ANIMADA com ele. Então eu fiz alguns artigos por causa disso. Desde disponibilizar wallpaper até mesmo assistir o prólogo narrado em inglês porque na época não tinha prospecto de vir em inglês e a moça que sabia Japonês fez essa caridade no youtube. Então antes de começar a trazer alguns pontos (afinal só sobrou isso para escrever aqui), vou estar colocando o link de postagens relacionadas:

1. Collar x Malice Rota comum e explicação do Game (podem ler aqui é só a introdução do game, ou seja, leve spoiler)
2.  Collar x Malice marcador com todas as routas com spoiler e imagens (Se forem ler, vão lá para o final da página e clique em postagens mais antigas e comecem pela rota do Takeru se não tiverem jogado.)


"Entretanto, insistentemente alguma dúvida permanecia."


Resumo rápido de CollarX Malice


  • Um jogo de muito mistério vendo que temos cerca de 5 casos, o lado negativo desses casos e eles se repetirem pelo menos em duas rotas. Se quiser vê isso de modo positivo, pode usar essa repetição para entender partes que ainda não entendeu.
  • A ordem oficial para jogar as rotas não funcionou pra mim, isso porque a rota do Mineo entrega muita coisa, então eu evitaria ela, até apenas faltar a do Kageyuki.
  • Lembrando que a rota do Aiji é bloqueada e para acessa-la precisa jogar todas as rotas e refazer o prólogo, já que ele tem um prólogo levemente diferente. O boy é chique.
  • Os personagens são muito ricos, embora exista certa semelhança da história de um personagem daqui com a de Code Realize.
  • O romance é interessante, digamos que temos um clima mais adulto aqui, tanto com o que os personagens falam como o que acontece em algumas rotas, geralmente você poderia contar com apenas uma rota com o clima mais quente nesse estilo de game vindo da Otomate, vide Sarada em Hakuoki, Ikki em Amnesia, porém aqui temos pelo menos dois personagens que parecem sentir paixão, até mesmo Ichika tem paixão aqui. Algo mais demisexual já que só ocorre após o desenvolvimento, e de haver uma conexão, mas por ter esse balanço sútil e que se torna um ponto bem interessante nesse jogo.
  • As ilustrações de fundo são meio embaçadas, parecendo imagens reais tratadas. Não se isso foi porque joguei emulando numa televisão que fazia 4k e tinha uma resolução alta e por isso embaçou (leia-se aqui que esticou a imagem a ponto de a fazer perder qualidade) a imagem ou era realmente do jogo, no entanto isso não ocorre com os sprites, mas geralmente sprites costumam ter uma qualidade maior que os cenários de fundo.

Personagens de CollarXMalice




Adoro essa imagem e o Mineo <3


Eu vou apresentar os boys na ordem que eu joguei, não necessariamente ela deve ser seguida, tudo bem?




Takeru Sasazuka

Ocupação: Hacker
Tipo: Tsundere
Idade: 24
CV: Daisuke Namikawa
Nota: Não gosta de doces japoneses, viveu nos Estados Unidos, não tem ensino médio, largou a escola. Come muito.

Essa rota é muito divertida e Takeru é bem tsundere, então se curte umas risadas a custa do Mineo, e da animosidade desses dois. E um pouquinho tsunderisse fofa e quente em algum momento, pode pegar seu game e ir com tudo nessa rota.




Mineo Enomoto
Idade: 23
Ocupação: Ex agente de Campo (Policial)
CV: Saitou Souma
Tipo: Fã boy, honesto, engraçado, sem jeito com mulheres.
Notas: Fã de história japonesa, principalmente o período Sengoku. Se enrola na presença de mulheres. Gosta de Pudim.

Aqui eu sou suspeita, porque amei esse personagem, o jeito que ele gosta de cultura japonesa é muito fofinha, e é um personagem divertido que não confia em nada na Ichika. O romance dele é algo meio atrapalhado no inicio, mas ele é realmente manly em alguns momentos, então esse equilíbrio torna ele mais fofinho ainda. Tirando um único evento que para mim entregou o líder da Adonis, a rota dele é bem de boa quanto a história principal.




Okazuki Kei
Idade: 26
Ocupação: Trabalha no SP
Tipo: Misterioso
CV: Yuki Kaji (Se superou, muito bom o trabalho dele aqui)
Nota: Gosta de comer coisas esquisitas, dorme em qualquer lugar, gosta de filmes de terror, não consegue usar um aspirador de pó. (O dele robótico fugiu de casa)

Okazaki é meio louco e sexy ao mesmo tempo? E outro que tem o início de rota tenso, o que a torna bem interessante. Você imagina como é que esses dois vão se envolver. Também tem um clima bem gostosinho de romance com umas coisas fofas que todo dev deveria copiar.



Kageyuki Shiraishi
Tipo: Misterioso, cientista maluco (aqui se refere ao costume de estudar as pessoas)
Idade: 29
Ocupação: Analisador
Cv: Kishio Taniyama
Nota: Gosta de Gatos.

Olha o moço doidão. Gosto muito da excentricidade de Kageyuki, e de aparentemente seu único ponto fraco serem gatinhos. Outra coisa bem interessante na rota dele é Ichika. Ela já é durona nas outras mas aqui, ela arrasa em muitos pontos. Tem as melhores falas.




Aiji Yanagi
Idade: 28
Ocupação: Detetive particular
Cv: Morita Masakazu
Tipo: Passado secreto, misterioso, sofrimento, Gentil.
Nota: Material Husband. Passa, lava, cozinha. É ruim em quebra-cabeças, e fuma.

Aiji é o amado por todas, mas meu menos favorito. Por que eu não faço a mínima ideia. De todo modo, o rapaz tem seus momentos, principalmente pela maturidade e pelo jeito meio Hijikata de ser. Assim como Kageyuki a rota dele é tanto carregada pra história do jogo, como para a história pessoal. 

Nota sobre a estrutura de Collar x Malice


Então, eu prometi que falaria da coincidência entre Code Realize e esse jogo. Eu poderia pensar que ambos fazem parte até de uma série já que afinal:

  1. Protagonista em situação de vida e morte a qualquer momento
  2. A Mc precisa encontrar alguém para se salvar e salvar mais pessoas, em Collar x Malice é Adonis, em Code Realize dependendo da rota é o Pai da mc ou qualquer coisa deixada por ele, ou o irmão dela.
  3. Uma rota em particular tem uma dinâmica muito parecida, a qual eu não vou dizer.
  4. Em ambos os jogos um grupo de pessoas diferentes se unem por um "bem maior".

Desse modo, jogar esses dois te traz uma certa sensação de familiaridade. Exceto que diferente de CollarxMalice, Code realize tem as rotas totalmente diferentes, enquanto em CollarxMalice se repetem muitas coisas e a diferença fica a cargo da parte pessoal dos personagens.

É um jogo que vale ser jogado só pela MC, Ichika é forte, determinada, e para a profissão que ela escolheu alguém realmente com empatia. Isso é muito animador de ver nela, além de ser responsável pra caramba e parecer cozinhar muito bem. 
Ah sim, esse jogo já tem anime, uma pena que no formato propaganda para o game. Por mim eles faziam um anime de 5 temporadas, cada um contando uma rota, deixando por último a do Aiji claro. 

Podem estar jogando ele pelo Yuzu.
Podem estar jogando ele pelo Switch.
Lembrando que o CollarxMalice Unlimeted é FANDISK
Bom jogo!

Nota de rodapé:
Em vermelho em "Você precisa saber", estão as pessoas envolvidas no processo de produção do jogo.
Share:

Code realize - Analise e como jogar




Um dos melhores jogos que a Otomate lançou nessa nova geração, nesse caso estou falando depois do PSP.

Code Realize é um jogo que mistura elementos científicos com romance aventura e muita emoção. Embora poucos desses elementos sejam verídicos eles cumprem seu papel se encaixando na história do jogo como uma luva.


Code realize Bouquet of Raibows Versão do PS4 contem o jogo base e o primeiro Fandisc.


O jogo tem dois Fandisc pra quem ficou insatisfeito com o final do jogo base. O terceiro fandisc se chama Code Realize Wintertides Miracles, Nele temos o Natal, mais história dos personagens novos do Primeiro Fandisc. Porém nesse cenário os personagens diferente do primeiro fandisk não estão em um relacionamento.

Nesse artigo estarei falando do jogo base e muito brevemente do primeiro fandisk. Outro detalhe e que essa analise foi retirada da edição especial da primeira revista do Blog, Otomezine, devido a isso a escrita e o formato do artigo será levemente diferente.


Code realize ~ Guardian of Rebirth


Uma das melhores características desse jogo e cada rota ser única. O que basicamente significa que cada rota vai ter um final diferente e uma construção diferente o que não vai acontecer em Collar X Malice. 

📌Começamos com a rota comum, apresentando como a Mc (que tem nome trocável, mas vamos usar Cardia.) Cardia vai encontrando cada personagem nessa rota, e temos oportunidades através das escolhas de conhecer melhor cada um deles e de quebra juntar pontos e no dito capítulo entrar nas rotas deles, essa rota comum é longa. Até o capítulo em questão os acontecimentos vão girar mais em torno da nossa protagonista de introdução de ganchos de história e de mais personagens um dos meu favoritos é Delly-chan, que eu não vou contar muito sobre, mas ele é um dos meus secundários favoritos. 

Cada personagem vai ter seu drama pessoal, segredos e desenvolvimento, e tudo isso vai envolver a protagonista.

No entanto diferente do que acontece em Collar X Malice, que o drama dos personagens é maravilhoso mas a conclusão da história fica repetitiva, aqui ambos são muito bem feitos. 

Outro ponto positivo são os lugares que você pode joga-lo, atualmente todos os jogos dessa série vão sair para Switch (já sairam e podem ser jogados tanto no Yuzu quanto no Ryujinx), quem tem já pode comemorar, ou emular no PC.

Antes de conhecermos os personagens precisamos falar da história, eu gostaria de poder dividir com vocês as linhas em comum desse jogo com Collar X Malice, mas seriam muitos spoilers. Porém foquemos em Cardia.


Cardia vive em uma casa sozinha, em um quarto cheio de bonecas, sentada inerte. Sua pele é venenosa e corroí tudo o que encosta. Ainda quando um encantador ladrão a rouba de casa, tudo o que ela deseja e poder sentir o toque humano. 

Para isso além de ter que encontrar Issac, seu pai, ela terá que viajar com Impey e Lupin até Londres. Enquanto foge dos soldados da rainha que foram mandados para matá-la.


Essa breve introdução nem arranha a superfície desse jogo, no entanto sem spoiler.


Ficha de Code Realize

Ilustrador/dora: Miko (fez Hakuouki, entre outros.)

Escritor de cenário: Kojima Nao (Fez Hakuoki, Café Enchaté...)

PS4, Swich, Ps-Vita

Inglês, Com Voz, Japonês, 30 a 50 horas.

Finais diferentes, Bad ends, Epílogo. Rota de Lupin bloqueada, precisa terminar as outras 4 antes.


Como jogar Code realize?


A versão que tenho é exatamente a da capa desse artigo, vem com dois jogos se tiverem ps4 ou acesso a algum recomendo comprar. Caso contrario podem adquirir o jogo para nintendo switch/emular.


Personagens de Code realize















Van helsing code realize



Victor Frankstein Code realize


Code realize fan disk 1 ~ Future Blessings





No Future Blessings o foco é romance entre os personagens que a Mc termina no primeiro jogo. Cada rota vai resolver qualquer coisa deixada do primeiro jogo, e outras cujo tal problema principal foi resolvido, vão trabalhar mais proximidade entre Cardia e o personagem. E na rota nova de Herlock Sholmes, temos ele e alguns personagens novos. A rota dele começa onde termina a rota comum. 

Assim como o primeiro jogo você vai ter escolhas, e até mesmo precisar fazer uso de um guia de respostas. 

A cada cenário que você terminar, vai liberar uma nova cena no quarto do Delly-chan, costumam ser cenários bem divertidos. 

Rotas do Code Realize Future Blessings


  • Lupin rota continuando o jogo base
  • Impey rota continuando o jogo base
  • Van Helsing rota continuando o jogo base
  • Victor Frankstein rota continuando o jogo base
  • Saint German rota continuando o jogo base
  • Herlock Sholmes rota de romance começando a partir do fim da rota comum
  • Eventos no quarto do Delly chan.
  • Gang do Lupin com uma amiga rota

Conclusão - O primeiro fandisk é muito interessante, eu particurlamente amei poder ver Impey, meu personagem favorito ser mais romantico ainda com a Mc. Alem de ter mais momentos interessantes. A parte do quarto do Delly e divertida a coisa chata é que para liberar tudo você tem que jogar tudo, e eu até hoje não me animei para jogar a rota da Gangue no Lupin. Porém ambos os jogos, no meu ponto de vista são superiores aos jogos mais recentes. Isso porque eu gosto quando as rotas são únicas e não ficam repetindo as mesmas coisas o tempo todo, ou quando um personagem de um game tem o mesmo conflito porém modernizado de outro personagem de outro game.

Eu super recomendo esse jogo, tanto pela qualidade gráfica, quanto pela qualidade lógica que a história segue dentro do próprio mundo criado. Até temos flashback aqui mas são poucos, o mundo tem lógica tecnologica, e os personagens são o ponto forte. Tem alguns momentos quentes bem poucos e bem sutis. Mas todo mundo é bem fofinho e é muito interessante ver o desenvolvimento de Cardia com seus próprios sentimentos.


Share:

Psychadelica of Black Butterfly - Otome game Análise

 


Você Precisa saber:
Plataforma: Windows, PSvita.
Idioma: Inglês. Com voz em Japonês.
Voz: Completa.
Pronome: Não (jogo Japonês)
Escritores: Yuriji(Principal), Benihara Kaoru(Histórias bônus), Amemiya Uta(Histórias bônus).
Ilustradores: Yuiga Satorou
Diretor: Terashima Momoko
Diretor de Projeto: Yasui Abe
Conceito original e supervisão de cenários: Toono Chiharu
Gráficos: Totsuko Mei
Produtor execultivo: Kuwana Shingo
Gráfico assistente: Takemura Yumiko

Lançamento: Japonês - 29 de janeiro de 2015, Inglês - 27 de abril de 2018, Windows - 15 de Novembro de 2018
Sequência: Psychedelica Ashen Hawk
Rota: 5
Jogabilidade: Rota comum obrigatória (ela revela a história toda), depois pode ir pela Flowchart e fazer a rota de algum personagem.
Faixa Etária: Dez anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte.
Romance: Pouco. Lento.
Duração: 25 horas aproximadamente
Acessibilidade: Não
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook Pentium N3710 (Quadcore a 1.60 GHZ), 4GB de ram.
Engine: Cryengine (possivelmente, não tenho certeza absoluta)
O que você vai jogar? Uma visual novel clássica com alguns por menores para poder acessar as rotas. Uma dessas regras é jogar toda a rota comum que é uma rota completa que vai contar toda a história principal do game. Depois disso se quiser, cada rota de personagem vai revelar sobre como aquele personagem se relaciona com aquela história, e qual a parte dele, nela. 
BônusPasta de salve do game (só coloque em documentos/idea factory) Tem pontos para liberar as histórias bônus e podem pular a rota comum e fazer as outras, recomendo, acho que melhora o game uns 80%.


História oficial de PBB

O som da chuva pode ser ouvido à medida que cai cada vez mais forte. E muitos barulhos.
Quando ela acordou, ela estava em um prédio de estilo ocidental.
Ela é uma garota confusa atacada por um monstro terrível.
A garota pensa enquanto foge do monstro.
Onde na terra é este lugar?
Primeiro de tudo - quem sou eu?
Uma garota que perdeu todas as memórias do seu passado, se une a rapazes em sua mesma situação
A única arma que ela tem é uma pistola misteriosa.
A partir de agora, eles irão em uma "caça às borboletas pretas" para sobreviver. Colete os "Fragmentos do Caleidoscópio" que os monstros possuem.
Você pode encontrar esperança no futuro em um edifício de estilo ocidental onde há desespero e a traição?


Sinopse do que eu joguei
A protagonista acorda em uma mansão sem cores, desesperada ela corre de um lado para o outro. Percebe que está presa, e fica ainda pior quando em meio as borboletas pretas surge um monstro que a quer atacar. No entanto alguém mascarado aparece, e materializando uma arma na mão destrói o monstro. Mas assim como ele surge ele desaparece.  




Junto com mais algumas pessoas, a Protagonista e seu grupo de colegas começam a residir dentro do único lugar seguro dentro daquela mansão, cujo o único objetivo é achar uma saída e descobrir quem é o mestre da mansão, e completar um caleidoscópio que realiza um desejo. (Ah sim todo mundo tem perda de memória, se lembram de pouco ou nada sobre si mesmos)

Até aqui, tudo bem a história é bem interessante, trazendo perguntas subjetivas como, por que eles estão ali, por que eles estão presos... Porém como o jogo te OBRIGA a jogar a tal Rota comum primeiro (sim, sem jogar essa não vai liberar as histórias bônus que precisa para cada personagem e nem o caminho para a rota na flowchart), você vai saber tudo que importa nessa rota. 
Algumas pessoas acham esse jogo triste, porém por falta de profundidade, exatamente por essa obrigatoriedade de jogar a ROTA COMUM, e ter coisas que poderiam ter sido reveladas em outros momentos do jogo passa de pesado para uma experiência morna. Claro que vão haver histórias que terão um peso maior, e essas rotas são bem interessantes de serem jogadas, tendo o plot pessoal dos personagens as tornando interessante. 

Jogabilidade

  • Temos ordem obrigatória de jogabilidade: Rota comum que é uma rota geral que sim, tem um personagem como foco, além da própria Protagonista.
  • Rota dos personagens e Flowchart: Após jogar a rota comum recomendo seguir essa rota, isso porque certas histórias bônus vão se liberadas em rotas de outros personagens: Kagiha, Hikage, Yamato, Monshiro e Karasuba.
  • Sempre salve antes do minigame de pegar borboleta, o primeiro e no Capítulo 2:2.
  • As histórias bônus ficam na Flowchart, inclusive podem acessar por lá o caminho para algumas rotas.

Histórias bônus ou Short stories





Cada Short episode, vai ser com um personagem ou alguns personagens.
Podem achar eles na Flowchart e para desbloquear podem jogar o minigame no menu inicial, pois os pontos que ganham servem para comprar esses Short Episode.


Flowchart





Na Flowchart que é bem chatinha de navegar na versão do computador. Porém acaba sendo essencial para ir para algumas rotas, para acessar finais de modo rápido.

★ Jogando no computador
Aqui temos um pequeno grande problema. Os atalhos do teclado são totalmente sem noção. Por exemplo:
X - Avançar texto e confirmar.
D - Voltar
W e Q - Esquerda e direita
O que acontece e que os controles dele são baseados em um joystick ou num controle de videogame, então minha dica é, se tiverem usem um controle de xbox, ou algum outro. Se não tiverem deem uma olhada nas configurações.


Personagens




Beniyuri
Nakahara Mai

Alguém com um coração muito bom, a ponto de esquecer de si mesma para tentar ajudar aos outros. As vezes devido a essa vontade de ajudar chega a ser curiosa de mais, se envolvendo mais do que as pessoas lhe dão espaço. Um pouco tímida, e às vezes se afasta dos outros. (A voz dela pode ser desligada, é muito estridente.)






Yamato
Hosoya Yoshimasa

Nosso esquentadinho de cara fechada, e tsundere.
Aparentemente muito forte e capaz fisicamente. Dedicado a sair da situação, tem tendência a discorda e entrar em confronto com Hikage. 
No fundo é um personagem bem gentil e usa toda essa carapaça para esconder sentimentos que não gostaria de expressar.





Moonshiro
Matsuoka Yoshitsugu

O personagem mais misterioso de todo jogo, ele costuma aparecer e sumir do nada. Quase nunca fala, e sempre parece estar ajudando todo o grupo, inclusive os salvando algumas vezes.




Karasuba
Kakihara Tetsuya

Paquerador com uma postura bem despojada e desligada. Relaxado parece não se importar muito com tudo que está acontecendo. Porém ele é muito mais do que ele demostra, sendo mais esperto do se deixa perceber, é um dos personagens que sabe mais coisas.




Kagiha
Toriumi Kousuke

O personagem mais gentil quem geralmente assume o papel de mediador do grupo, e às vezes guia o grupo de modo subjetivo. Basicamente ele é o companheiro de quarto perfeito, sempre sendo gentil, fazendo chá para todos e apaziguando quaisquer brigas que possam surgir.




Hikage
Ishikawa Kaito

O primeiro que a Mc encontra, ele é sério, sempre pensa muito antes de agir, mas tem a tendência de suspeitar de todo mundo. Costuma ser honesto de um jeito grosseiro. Tem um espírito de liderança muito forte, por isso costuma assumir esse papel. 

Finalizando

Pessoalmente eu gostei de alguns personagens mas não é um jogo que eu gostei de modo geral, isso é minha opinião pessoal. Porém se a gente for avaliar voz, arte, e tudo de modo geral, é um jogo que vale a pena ser jogado. O ponto negativo é a história geral ser revelada e você não poder fugir disso. Mas temos também, seyuus famosos, eu mesmo só peguei interesse nesse game devido ao Matsuoka, mas temos um cast bem legal. Podem encontrar o game na Steam. Então bom game!
Share:

Dynamic Chord Liar S Append Disk~ Disponivel em espanhol análise

Esse é o segundo jogo da Série de quatro bandas da Honey Bee Black. Já fiquem de olho que a Honey Bee Black conta histórias mais adultas, e desses quatro games o mais leve é o primeiro Revê Parfait.




Você Precisa saber:
Versão: Dynamic Chord Liar~s Append disk (versão com 4 rotas e compatível com o patch espanhol)
Plataforma: Windows, Ps-Vita
Idioma: Japonês Com Patch em Espanhol
Voz: Completa em Japonês
Pronome: Não.
Escritores: Aikawa Akiko, Asai Yuzuko (principal), Hayama Izumi, Morita Midori, Sakura Yuzuki.
Ilustradores: Fujiwara Ryou
Lançamento: 29 de Abril de 2016
Rota: 4
Jogabilidade: Rota comum que define a rota por escolhas.
Faixa Etária: 17 anos
Gêneros: Slice life, Banda, Drama, Romance, Abusos
Romance: Depende da rota, porém todas tem momentos quentes
Duração: Aproximadamente 30horas
Acessibilidade: Não
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook Pentium N3710 (Quadcore a 1.60 GHZ), 4GB de ram.
Engine: Própria da Honey Bee
O que você vai jogar? Um jogo onde a protagonista tenta aproximar os membros da banda e com isso surge a chance dela se aproximar de um dos membros.


Sobre Dynamic Chord Liar~s


Hoje vim apresentar um jogo para vocês que além de ser originalmente em japonês tem um belo patch em espanhol para quem quiser se arriscar. Eu mesma não sei muito de espanhol além das músicas da Shakira decoradas e saber ler um pouco. Mas para quem não sabe nada de japonês essa é uma ótima oportunidade de conhecer esse jogo. 

Dessa vez a história do jogo começa com uma Mc que é criada numa espécie de concha, sendo de uma família rica é tratada como princesinha, seus pais basicamente não a deixam fazer quase nada sozinha. Porém um encontro por acaso, muda todo o modo de pensar dela. Ela, encontra um amigo que conheceu durante as festas chiques que ia com seu pai. Acaba conhecendo a banda dele e fica tocada por aqueles rapazes estarem perseguindo seus sonhos. 
Algum tempo passa, e depois de muito lutar convencendo seus pais, consegue ir para uma faculdade, onde encontra aquele amigo de novo e descobre que a Banda deles, agora conhecida como Liar-S está em maus lençóis. O compositor não quer mais compor, e os membros estão bem distantes entre si. Ela acaba fazendo um acordo (na verdade ela é guiada a fazer essa escolha) para ser a assistente deles e os reunir. Aqui que tudo se complica. 


Jogabilidade e avisos






Temos quatro membros da banda, uma rota comum, e a cada escolha mais próxima de um personagem a Mc irá ficar.

Então aqui eu tenho que parar e fazer contra propaganda para uma rota, vamos parar e pensar, desses personagens, qual acham que seria o mais seguro? Talvez o amigo que a Mc reencontra "por acaso"? Pois bem devo recomendar que não façam essa rota. A do menino que dorme muito, na rota comum tem um comportamento agressivo com a Mc, imaginem isso disfarçado. Pois é. Não vou entrar em detalhes, mas essa rota me fez trocar de personagem na mesma hora, se quiserem ver podem jogar e se por um acaso já tiverem jogado a rota de Kyosho do Tokihara e acharam ela ruim, corram dessa.

O jogo segue muito como os outros da franquia porém, de todos que eu joguei considerando que eu comecei pelo Kyosho, esse foi o mais pesado. Desse modo seguimos em uma rota comum, e depois entramos na rota dos personagens que tem três finais cada. Após terminar dois finais, vão estar liberando os Append disk, são cenários com dois finais, basicamente ligados a cada um dos finais da rota principal.

Como sabem jogos de grandes empresas (Nesse caso digo empresas com tradição em Otome games e conhecida mundialmente, a Honey Bee não é tão forte quanto a Otomate) de Otome games, trazem os recursos perfeitos para um bom gameplay, então contamos com salve, skip que continua pulando depois das escolhas, um menu bem acessível. Infelizmente não temos nenhum recurso de acessibilidade e não sei informar se há algum programa que consiga ler jogos e descrever como os jogos feitos no ren'py geralmente são capazes de fazer. 

Membros da Banda





Seri Yusaki - Kakihara Tetsuya
No geral Seri, é o amigo perfeito, vai estar com a Mc não importa o que acontecer. Sempre é o cara legal, quem melhor trata a protagonista. Ele também é o líder da banda, e o mediador de certo modo.

Aviso sobre Seri - Clique na seta para ler Então esse boy... Me sinto na obrigação de pelo menos avisar uma coisa sobre ele. Notem como ele faz a Mc escolher o que ele quer que ela faça com sorrisos bonitos e a convencendo que é ideia dela. Isso acontece no prólogo (e talvez eu tenha notado por manipulação ser algo que vivi).




Sakura Hinomiya - Terashima Takuma
Senhor dorminhoco. Os hábitos deles são péssimos, e no geral ele é bem contra trabalhar. Devido há algumas críticas que ele diz não se importar, ele perdeu totalmente a vontade de cantar para a Banda. Ele é um clássico Kuudere, misturado com pequenas pitadas de tsundere. 




Soutarou Haruna - Saitou Souma
Um bebê para ser protegido e ainda é protetor. Haruna é complicado, mas ao mesmo tempo é quem mais junto com a Mc cresce. A rota dele me lembra uma definição de amor (que amor é onde as pessoas envolvidas no relacionamento crescem de algum jeito, porque os dois, ou três se fazem bem). Haruna é aquele boy que se veste com roupas femininas, depois de Seri ele é quem mais trata bem a Mc, e como eu disse ele é um amorzinho. E ele também surpreende muito na rota dele, além de fofo ele é honesto com seus desejos. 




Chiya Suzuno - Okamoto Nobuhiko
Chiya outro nome para tsundere?
Chiya Outro nome para fofinho?
Chiya é um tsundere com TSUN bem grande. Ele é o membro mais novo na Banda, e costuma ser quem escreve as músicas, e assim como o cantor ele está bem magoado com as críticas, porém Chiya é bem sensível mas é daqueles tipos que esconde os sentimentos. 

Últimas palavras e Links


- Podem achar o jogo no Anime Sharing

Esse jogo é um pouco mais pesado até que o Kyosho ou eu achei graças a rota do Seri que eu dropei na primeira cena, ou primeiro capítulo. Ainda é uma recomendação muito válida, afinal temos relacionamentos completos aqui, personagens com bons fundos de história. A Mc é um pouco mais passiva do que as outras graças a história dela também, porém até ela se impõe quando acha que precisa fazer isso. É um jogo bom, para diversão, digamos assim. 
Bom jogo!
Share:

entrem pra fortaceler a comu br otome

Links diretos

Otome games
Otome game em Portugues
Otome union
Conheça otomes games
Otome Games no switch
Otomerama Desevolvedora de games
Quiz otomes
Envie seu artigo

Grupos

Dicas de como traduzir e grupo

Nosso Canal

Fiquem de olho para novidades no Bluesky tainaotoge.bsky.social do blog/pessoal, lá tem recomendação e outros --- Se informem em várias fontes --- DUVIDEM DE QUEM DIZ TER TODAS AS RESPOSTAS --- BJS

Ajude o blog

Ajude o blog
pix: otomegamebremais@gmail.com

Tradução - Status

Toma 14/28 traduzidos ATIVA
Shin Requer texto dia 1-8 tem
Ukyou Requer texto dia 1-3 tem
Memories
Amnesia:memories tradução no jogo
IKKI, KENT: rota completa
HALLOWEEN OTOME 12/16 feitos ATIVA
Cute Demons Crashers MIRARI Rota ATIVA
Our life beginnings & Always PAUSA
Binary star Hero ATIVA

Canal pra tutorias e dev logs

Siga aqui também

Translate

Jogadores e Devs participem!

Jogadores e Devs participem!
Estamos esperando vocês! Vamos incentivar o mercado nacional para fazermos mais sonhos com nosso idioma, e melhorar cada vez mais!

Followers

Otome games