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Date Everything - Repetitivo, vazio, rápido e ainda te abandonam

Quando eu vi a primeira vez o Trailer desse jogo mostrando uns 5 personagens eu realmente fiquei interessada. A ideia de ter relacionamentos com seus móveis era extremamente divertida e sexy. Mas conforme foi aumentando a quantidade de personagens algo parecia errado, e meio que estava.



Você precisa saber
Data de Lançamento: 17 de junho de 2025
Plataformas: Windows, Ps4, Nitendo Switch, Xboxs
Idiomas: Inglês
Desenvolvedores: Team17 (Distribuidora indie), e SassyChap games (Uma empresa formada por 5 dubladores)
Voz: Sim
Personagens: 109
Duração: Entre 6 e 115 horas depende de quantos personagens quer ver
Pronomes: Todos, Ele, elu, ela
Requerimento: I7-8565U 1.80GHz (1.99 GHz) RAM 8,00/OS 64 bits, V-ram 2gb (meu notebook que o jogo funciona bem)
Romance: Extremamente rápido, então se conversar um pouco com alguém, e aparência é o que te conquista, se jogue. Tipo fast food fraca.
O que você vai jogar: Um jogo repetitivo, com limitações e travas para progressão, com interações que contam sobre os personagens, mas não o suficiente para desenvolver profundidade.
Estado do jogo: Relatos na steam dizem que o jogo buga muito em determinados Hardwares, parecem ser os da AMD, mas não estudei a fundo. 



Eu já esperava que esse jogo fosse ser uma "paródia", mas ele não é tão engraçado e divertido para ser uma e não leva o gênero de romance games, ou dating sim a sério ou trata com respeito, o que me preocupa quando vemos cada vez mais jogos como esse ou Stray goods definindo o gênero para quem não jogo o gênero.
DICA: Quando virem uma empresa que nunca fez um dating sim na vida, uma visual novel decente na vida, esperem o mínimo, isso vale para Ficção interativa da Telltale, pois costumam ser jogos lineares cheios de escolhas esteticas, ou seja pouco muda, e o mesmo vale para Stray gods, há pequenas variações como romance, e uns três finais baseados nas músicas mas isso não é nada interativo, Android become Humam, Until dawn e Heavy Rain são verdadeiramente interativos, pois tem vários finais que "você escolhe".

E porque poucas analíses negativas? Existem as pessoas que jogam e as que fingem jogar, existem pessoas que amam um ator de voz e se ele está no projeto o projeto é perfeito, enfim humanos. Além da publicidade que o jogo teve por estar com dubladores famosos, como Astarion de BG3 e Matheus Mercer de Critical Role. (isso pesa)


História de Date everything

Você é alguém que acabou de começar a trabalhar e no mesmo dia é cortado graças a uma nova aquisição. Em casa sem nada para fazer, acaba sendo pego de surpresa quando deixam uma caixa com ôculos um tanto quanto diferentes na frente da sua casa. 
Agora em posse do Dateviator, deve acordar as coisas na sua casa e as conhece-las melhor. 


Onde Date Everything falha miseralvemente




  • Na mecânica, primeiro que Date everything se VENDE como um dating sim onde você pode namorar tudo e qualquer coisa, já temos duas coisas que não acontecem aqui, entre outras:
  • Não dá pra considerar 5 interações curtas um namoro - Você acorda o personagem às vezes apenas uma vez, acerta no diálogo, viram amantes e acabou. Sim é isso, as próximas interações são sobre tornar eles humanos, ou seja Realizar, que é quando tem mais uma graça no jogo dependendo do personagem.
  • Não dá para levar a sério os atributos que o jogo te pede para ter. - Tais atributos só tem UMA função real, eles apenas servem para tornar os personagens reais, isso porque você pode ter escolhas que pedem os atributos mas no geral, e na maioria dos casos vai conseguir terminar o persinagem e entrar  no estado LOVE com eles.
  • Não tem tempo limite - Em dating sim, uma das coisas que definem é o tempo limite, sem isso você pode demorar o quanto quiser para ter tal atributo, nesse jogo lá no início eles tentam te enganar com alguém indo atrás do DATEVIATOR, mas depois que acaba os diálogos, acaba essa pressão. Isso também é mecânica pois, havia jeitos de ter um tempo limite, por exemplo se você fosse perdendo os objetos da casa e para isso não acontecer teria que os tornar humanos, porém os atributos precisariam ter sido pensado de jeitos diferentes.
  • Romance fast food - Se tem uma coisa que esse jogo te possibilita é a chance de fazer um romance rápido, e mesmo não sendo (vamos inventar), 
  • Jogabilidade repetitiva - Sabe quando eu penso em fazer um jogo de romance em UNITY ou no Rpg maker penso em tantos jeitos criativos de usar as movimentações, mas aqui não, as únicas opções são: Andar pela casa e apontar o óculos para as coisas, sendo que só temos 5 usos por dia, algo que poderia aumentar conforme fizessemos rotas, já que temos essa jogabilidade. Entretanto o jogo se resume em apontar o óculos, em procurar coisas apontando os óculos. A diversão de descobrir que seu aspirador de pó é um gostoso dura pouco. 

Mecânicas de Date Everything


O jogo é regido por três mecânicas principais:
Acordar os personagens com os óculos, conversar com eles durante um tempo e muitas vezes realizar alguma tarefa, Realizar os personagens.
Uma nota importante, você tem apenas 5 cargas durante o jogo inteiro isso não muda.
Basicamente para acordar os personagens basta achar o item na casa e apontar o coração, isso faz que o o personagem assuma uma forma humana, alguns deles estão dentro de outros como o "Dinheiro" que está dentro do cofre que pos sua vez está dentro do quarto fechado, que para abrir precisa achar o tal Crawlspace. Muito parecido com aquele presente que um engraçadinho vem te dár em uma mini caixa, porém está dentro de uma caixa e de outra, e assim em diante. Sendo que essa "mecânica" vai se repetir de outros modos, como na quest de Daisuke que precisa falar com três personagens duas vezes em dias diferentes.


ainda faltaria espaço, porque precisa achar a "Key" no porão.


Também podemos considerar mecânica as conversas, afinal esse é o ÚNICO jeito de se envolver melhor com os personagens. Aqui a coisa fica bem básica, claro que estamos falando de conversas, porém temos muitas possibilidade de enriquecer o personagem assim, mas não é isso que acontece. Boa parte das interações são rasas, como uma Visual novel escolhas narrativas definem se você vira amante ou odiador. Como disse antes as interações são curtas, por exemplo o personagem que representa a comida tem suas interações sendo visitar outros "restaurantes" pela casa. Tendo isso resolvido ele vai dizer algo pra você depois, e dependendo dessas interações anteriores podem virar amigos, amantes ou se odiarem (foi meu primeiro Hate). 
Quanto as tarefas elas incluem falar com alguém, gastar sua carga de óculos, no fim se resume a conversas.




E por fim, torna-los reais. para isso vocês precisam do SPECS em determinado valores, cada personagem tem seus valores diferentes, e para ganhar e preencher tudo você precisa resolver seus relacionamentos. Você ganha pontos de qualquer modo, seja com Hate end, Friend end ou Love end.(não tem muito desafio aqui). Atenção que essas "ends" é so o estado do relacionamento, e não o final do jogo. 
Para que os personagens se tornem reais, precisam estar no estado FRIEND, ou LOVE. 
Existe um doce que o Keyes te dá que serve para resetar um personagem, porém a amizade deve ser reconstruída. 
Depois que você consegue tranforma-los em humanos, há oportunidade de ter relacionamento íntimo (me pergunto se os dev não leram aqueles romances com Chuveiro ou travesseiros), e você fica sabendo como eles levam a vida, ou seja os tornar humanos é o verdadeiro final para eles. E o maior bônus vem quando eles mudam de aparência, tornando aspectos não humanos em humanos, ou seja imagem nova.

ATENÇÃO: Para realize (realizar) alguns persongens muitas vezes vai precisar ter terminado a quest de alguns outros. O que deixa o jogo bem mais chato, os desenvolvedores falharam em pensar em um jeito de te permitir jogar com liberdade sem prejudicar a "história".


E o real final do jogo é quando você conseguir realize Skylar que são os óculos. Parte que eu ainda não cheguei, porém você pode fazer isso quando quer, pelo menos de acordo com o Sassy Chap.






Não existem CGs no jogo, se você é alguém que joga visual novel, sabem que CGs são cenas especiais que ficam registradas como imagens estáticas que vão sendo desbloqueadas em momentos importantes da história, seja momentos românticos ou momentos ruins.
Temos sim um "Álbum" que libera algumas imagens, porém muitas vezes são itens que os personagens usam ou gostam, ou estão entrelaçados com algum momento de história. Entretanto existem sim imagens dos personagens, mas são poucos e nem todos tem. 




Infelizmente o jogo é tão pobre que não temos tanta coisa assim para avaliar. O cenário, ou seja a casa é um 3d bem anos 2000, não é ruim, na verdade é simples, e leve, possibilitanto o jogo a rodar em mais dispositivos.
Entretanto eu não recomendo que paguem o preço cheio nesse jogo, e na verdade pensem bem se isso mesmo que querem estar jogando. Ele é um bom jogo para rir, para passar um tempo, para estudar concept art (algo que é muito bem feito aqui), mas ele falha em entregar romance, em entregar cenas picantes e estou falando de texto não imagens, falha em ser um dating sim, e falha mais ou menos em ser uma visual novel devido a ausência de CGs. Esse é um dos casos onde menos com certeza teria sido mais. 
Ele ainda tem um trabalho de voz impressionante, vendo que os dev deles são cinco dubladores. Mas eu vejo ele como um jogo para surfar na onda dos dating sins, e ficção interativa.


Finais do jogo: Incompleto e uma parodia o jogo tem três finais para cada personagem, são curtos não se animem. E temos três variações para quando liberta o óculos, sendo que elas variam se sai da casa logo no inicio sem fazer nada, se acorda muitos poucos e nem descobre que eles podem se tornar reais, e se transforma 40 ou mais em humanos e finalmente transforma Skylar.


Veredito final: O jogo é divertido no ínicio com a descoberta do óculos, e da possibilidade de tornar qualquer item em um humanoide, podemos jogar de qualquer gênero que é outro ponto positivo. Entretanto as interações acabam por serem repetitivas, como sempre a mesma possibilidade de jogabilidade, o que não seria um problema se o texto de todos os personagens fossem envolventes, mas temos repetições de diálogo apenas escritas de outras formas, como a quest da Dasha que são encontros, o da Lareira que quer te ensinar a conseguir alguém, entre outros que abordam essa mesma história mais de um outro ângulo. Date everything tinha um grande potencial, tanto em engina como de recurso, mas ele foca nas vozes, e na diversão. O jogo pode ser divertido, se você não esperar uma história mais elaborada, ou mais quente. Parece um jogo para adultos que tem medo de tocar nos pontos divertidos que um jogo de namorar coisas poderia ter. 



Os personagens que você acorda tem a fotinha aqui.



Meu desabafo: Quando comecei o jogo achei animador, mas dois dias nele me mostraram que os padrões de mecânicas, de jogabilidade seguiriam o mesmo estilo. Embora eu jogo coisas que possam ser consideradas repetitivas, como Dating sims na parte de conseguir os números para o final escolhido, existe nesse meio tempo a aleatoriedade, os personagens te chamam para encontros, eles te dão presentes, existem mini games em determinadas datas que ainda possuem variação e opções de escolha. Enfim além de momentos que depender do seus ATRIBUTOS para acontecer, geralmente verificando afeto, se já viu tal cena, e estação e ano. Enfim, Date Everything dá uma sensação de um jogo feito por quem não estudou o gênero, algo clássico quando se trata de empresas com certa condição querendo fazer um jogo que é "mais barato". Eu sei que posso estar sendo muito rígida aqui, porém é justo avaliar o jogo de um modo suave só porque tem atores de voz que eu gosto, ou é de uma empresa que eu gosto? Enfim, o jogo não é de todo ruim, ele é divertido até que você se canse de jogar. Eu ainda não terminei o jogo porque sou obrigada a finalizar histórias antes de tornar real outros personagens. Não vou realizar todos, apenas os que for obrigada. 

Links e Fontes:

Sassy Chap Games:
https://sassychapgames.com/#team
https://gamesbeat.com/sassy-chap-games-on-launching-date-everything-into-tricky-market/
https://www.linkedin.com/company/sassy-chap-games/
Steam:
https://steamcommunity.com/app/2201320/discussions/0/594031066432551108/ (leiam as analises negativas)


Gente Monster Camp vale mais a pena é custa BEM menos.
Boa sorte.
Ah e minha tier list que estou com zero disposição de atualizar, podem ver meus comentários sobre cada personagem no Vídeo.




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South of Midnitgh - Um jogo de aventura e narrativa que te toca com arte e história

Recentemente assinamos aqui em casa um mês de Game pass premium, e com isso tive a oportunidade de conseguir finalmente jogar esse título maravilhoso. Está aqui um jogo que merece o valor que cobra, simplesmente porque conseguimos sentir o cuidado colocado na história, nas escolhas e composições das músicas, e na história.




Termidado em: 13 horas
Dificuldade: Normal
História e imersão: Envolvente
Desconforto: Zero, porém há temas sensíveis.
Gameplay: Dinâmica com adições de novas possibilidades a cada evolução da história.


Sei que pode não ser o foco desse site, porém ao mesmo tempo criei isso aqui para falar de jogos onde as histórias são envolventes e vivas. Nesse caso South of midnitgh não deixa nada a deseja, posso dizer com tranquilidade que foi um dos melhores jogos que joguei esse ano, se não o melhor.

Imaginem a leveza de ABZU com gameplay e uma história e música tão envolventes como a arte do jogo. 




Cada música do jogo é para um personagem, mas não apenas é, todo mundo sabe que jogos tem músicas temáticas para cada personagem, mas aqui as músicas foram compostas para eles. Sendo assim em cada fase, ou melhor dizendo em cada capítulo do livro que estamos jogando, temos músicas que não apenas citam os nomes dos personagens, mas que criam o clima da parte da história que estamos vendo no momento. 

Hazel a protagonista do jogo precisa salvar sua mãe pega no meio de um furacão, porém quando ela começa correr atrás da casa sendo levada pelo rio, começa a ver que existe muita coisa que ela não imaginava e que tudo isso está literalmente entrelaçado ao seu destino. Hazel se descobre uma Tecelã, alguém que pode desentrelaçar almas, passados, presentes, memórias e isso vai ajuda-la nessa busca pela sua mãe e pela história da sua família


Sobre o combate e a gameplay


Bom, eu tenho um verdadeiro odio de análises de jogos onde as pessoas não falam logo sobre a experiência, e escrevem meio quilo de bobagem antes de dizer duas ou três frases sobre o jogo sem ser totalmente modulado pelo gosto pessoal do ser humano. Dito isso,

O combate do jogo é algo bem simples e interessante, porque conforme o jogo avança novos monstros surgem e novas possibilidades de combate para tentar equilibrar a balança, essas mecânicas são golpes de área, habilidade de usar um monstro para lutar ao seu lado por um curto pedaço de tempo, ou para bater nele, puxar, empurrar entre outras habilidades que dependem de suas escolhas na hora de upar a personagem isso se você não conseguir pegar todos os pontos do mapa.



Jogabilidade: Planar


Em todo mapa existem globos brancos que vão te dar pontos que pode usar para "upar", que são chamados de Floofs, cada mapa vai ter uma quantidade, coletando isso em lugares dificíes do mapa, onde precisa alcançar ou apenas achar escondido atrás de uma casa. Além desse recurso indispensável para deixar a Hazel mais forte, existem também os FILAMENTOS DE VIDA, uma especíe de linhas verdes em formato de losando escondido em alguns mapas, com isso você aumenta a vida da protagonista e com os Floofs escolhe as habilidades e a deixa mais forte, possibilitando várias estratégias na hora do combate.
Mais um ponto importante sobre o combate é como ele combina e faz sentindo com a história, que é como um livro e uma série ao mesmo tempo.

O combate tem modo fácil, normal e díficil, ou seja se tiver dificuldades ou se só mesmo querer ver a história pode usar o modo história ou mesmo deixar as coisas mais desafiadoras.




Voltando novamente ao mundo, a movimentação pelo jogo vai ficando cada vez mais desafiante. Fazendo uso de ganchos, pulos distantes, planar, correr em paredes e mais na frente evitar obstaculos nessas paredes.  




Uma dica e quando derrotar o inimigo usar o Y rápido neles para dar dano (se comprar o update) e curar a Hazel um pouco, em alguns casos pode ser necessário. 
Lembrando também, que os combates marcam aréas bloqueadas, sendo bem claro em alguns casos que é necessário limpar para avançar, embora o combate não seja o único jeito de fazer isso.




O jogo tem no total 14 capítulos para fechar a história. Claro que embora o jogo seja muito profundo, trate de temas sensíveis, é bom prestar atenção nisso, ele tem uma história linear, ou seja não temos poder de modificar nada aqui. Estamos acompanhando a jornada de Hazel.

Esté jogo traz músicas e uma história que embora as vezes possa dá um medinho, ele se orienta muito mais para o lado da cura. É um jogo extremamente empático, onde eu recomendaria para qualquer pessoa. Resolver e descobrir cada histórias dos personagens no jogo e poder purificar essas histórias traz um conforto e como se você mesmo fizesse as pazes com seus problemas. 

Enfim, eu joguei esse jogo talvez num espaço de uma semana, no game pass premiun, em inglês porém ele tem em português. E embora ele traga jogabilidades consagradas, ele usa isso de um modo novo entrelaçando com a história, e com as músicas. Eu não consigo dizer o quanto eu amei esse jogo, os personagens, desenvolvi crush no Roux, que você só conhece lá pro final, fiquei apaixonada pelas roupas da Hazel e por ela e sua mãe e mais uns personagens que não posso dizer. Se PUDEREM joguem, é um bom jogo, divertido, emociante, desafiante, algo para flutuar.
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Chat sim ou Discord game no ren'py ~fácil e pronto

Olá, fiquei um tempo sem mexer no ren'py porque estava me focando nas traduções e não programando nada. Agora porém quero fazer esse jogo que venho querendo desde de Blooming Panic, ele se modificou muito a ideia com o passar dos anos mas o jogo sem um chat se manteve. Então hoje vou ensinar ou melhor deixar aqui o código simples pra vocês.


A verdade e que existem muitos chat sims por aí, porém todos eles usam muitos códigos, acabam pedindo um conhecimento mais intermediário para mexer e a habilidade de saber compensar ou arrumar erros.

Como transformar o modo NVL em um chat sim


Parte um - Configurando e usando o Modo NVL para estilo de Chat
Parte dois - Posições de escolhas, posições e side imagem...
Demonstração - Vídeo mostrando em funcionamento.

Diferente de muitos códigos disponibilizados por aí que fazem mudanças como reescrever o modo nvl através de screen condicionais eu queria fazer algo mais simples, sendo assim qualquer alteração nesse visual é muito mais fácil de fazer, pois ele usa todo o que já temos feito no próprio REN'PY.


Ajustes feito no GUI.RPY


Por aqui podemos modificar muito o modo NVL, cada parte do código onde eu mexi tem anotações, porém se quiserem ver como cada mudança tem efeito, sugiro vê os videos acima.
Aqui na Gui.rpy eu fiz:

  • Ligar o NONE que permite que as mensagens vão subindo
  • Aumentar e controlar a area do texto, ou seja mensagens
  • Espaço entre mensagem e icons, mensagem e altura da tela, enfim toda configuração de posições, quão perto ou longe do lugar pretendido.


Para fazer os ícones de cada personagem eu usei Window_background, por ser mais fácil de ficar colado com quem está falando e assim como outras opções temos a possibilidade de mudar, ou permitir o player escolher usando o seguinte código na parte do define o mais character



Abaixo parte do código para permitir a escolha de imagem, usando image buttons e grid:



Codigo EXTREMAMENTE IMPORTANTE! Limita a altura das mensagens assim, mesmo mudando a fonte o diálogo não deveria cobrir ou sair da area marcada.




Escolhas,  mexendo aqui configuramos posições, aparência extremamente importante para conseguir o visual almejado.



Tudo isso está explicado no código e no Video no youtube.

Link: Chat sim Ren'py 

Façam bons jogos e me mandem!!! Direitos de uso são livres. 

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Bound by inferno, em português, no celular e perto da perfeição

Sentiram falta de hot osans, ou na linguagem atual daddys? Pois bem, talvez esses boys aqui não sejam pais, mas você vai querer chamar eles de Daddy, ou Pet, façam suas escolhas. 




Você precisa saber:
Plataforma: Windows/Mac/Linux/Android
Lançamento: 1 de abril de 2026
Duração: 4 a 6 horas
Desenvolvedor: Honey Bunny
Pronome: Ela/dela
Romance: Hum... nao posso dizer seria spoiler, mas é repentino quando uma situação te leva a encontrar aquela pessoa especial.
Idiomas: Inglês e Português
Requerimento: Celular com android ou Pc com 4gb de ram
Onde Baixar: Itch-io




Bound By Inferno otome game em portugues


História de Bound By Inferno


Aqui Amira (nome trocável), está lá vivendo a vida dela, indo na livraria procurar algum livro bom para ler, quando um estranho, muito do bonito aparece e diz pra ela que o mundo depende dela. 
Não se sabe o quanto disso ela acredita, mas depois de uma história triste dessa e de todo o Drama que o boy resolve mostrar, ela e ele começam uma amizade bem esquisita, tudo para se prepararem para o grande imenso e poderoso ritual que vai invocar um demônio e segundo seu novo querido amigo, salvar o mundo. MAS tudo depende da Amira.




Nesse jogo temos uma jogabilidade de visual novel convencional, ou seja fazemos escolhas narrativas, e umas bens estranhas. Na verdade ao escolher os intens do Ritual, escolhemos sem nem imaginar o demônio que Amira acaba invocando no jogo. Nem pense que tudo são flores, é possível pegar ends ruins bem de cara, foi inclusive minha primeiro final.

O jogo consiste em duas rotas acessadas pelas escolhas, porém temos vários finais, inclusive o tetudo do Arziel só tem seus finais liberados depois que fez pelo menos um final do Walter.


Personagens de Bound by Inferno


Viktor é nosso convencional grosso, direto e sem paciência para qualquer tipo de coisa que não seja o trabalho dele. Ou é o que parece...



Idade: 50
Altura: 1,80cm
Sua maior ambição:  Se tornar ridicularmente rico.
Criatura sobrenatural favorita: Entidades místicas


Walker vive com a cabeça no sobrenatural e ama ver coleções de bonecas. Parece um entusiasta do sobrenatural, e diferente do Viktor é bem gentil.



Idade: 41
Altura: 1,84cm
Sua maior ambição: Ler todos os livros sobre o sobrenatural que existem no mundo.
Criatura sobrenatural favorita: Espectros (espíritos presos em bonecas.)


Sobre Bound By Inferno:


"Então eu terminei ele jogando no meu celular, estava esperando ele sair em português para falar dele aqui, pois assim vocês poderiam aproveitar do jogo assim com a versão ja em ptbr. HONESTAMENTE eu não esperava o que esse jogo meu deu, estou numa fase da vida que ando refletindo muito sobre coisas que nos são impostas, e o final desse jogo trouxe muito esse lado para mim, algo que eu amei. Além de ter sido surpreendente pois eu não esperava tal finais, o jogo me rendeu boas gargalhadas. WALKER é super fofo ele e todas as interações na rota, é incrivel também que vemos personagens evoluírem e isso é justificado dentro da lógica da história. A rota dele é a mais doce mas ao mesmo tempo expõe e deixa finalmemente tudo as claras. VIKTOR, já deiferente da outra rota ele é mais direto, sabe muito bem de tudo que está acontecendo e vai tentando resolver aquilo ali com lógica, mas sabemos que nossa lógica é tão vítima da emoção como qualquer outra parte de um humano, e logo ele surpreende, embora a rota dele seja mais pesada tanto no sofrimento que apresenta como na temática, posso dizer sem spoiler é que ressoa muito perto da realidade. O MAIS LEGAL desse jogo e que eu sou uma pessoa medrosa de coisas sobrenaturais, terror psicologico deixa comigo, mas sobrenatural tira meu sono, mas aqui isso não ocorreu, eu fiquei com medo no ínicio, mas assim que conhecei os personagens o medo se foi e ganhei foi um coração quente. O único DEFEITO desse jogo é ser curto, mas podem contar com ARTES maravilhosas, uma ESCRITA fluída e divertida de ler, PERSONAGENS apaixonantes. 

SÉRIO, DEEM UMA CHANCE MESMO VOCÊ QUE NÃO JOGA JOGO INDIE, NÃO JOGO VISUAL NOVEL SEM SER JAPONESA, SÉRIO ESTÃO PERDENDO MUITO NÃO JOGANDO ESSE JOGO.

Bom jogo!!!

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Fated Mate , Carved in stone & Astral Desires - Otome eroge games

Jogos para mulheres que estão cansadas de ter o prazer delas jogado de lado como se não desejassem. Histórias apaixonadas onde o seu desejo conta, entre cenas explicítas e cenas ardentes, construimos o direito de existir como um ser humano completo que todas somos.



História de Fated Mate 


A mc vive uma vida normal na era moderna, porém em uma dessas noites onde ela não consegue dormir, ela se vê em uma floresta totalmente desconhecida, e para piorar sendo caçada. Ela se descobre como uma omega no meio de um lugar desconhecido com sua única esperança de segurança sendo um homem imenso e alfa que mora por ali.

Destaques do jogo:
  • Um único romance
  • Temática alfa, omega
  • Levemente apimentado
  • Voz parcial
  • Curto
  • Totalmente em inglês
  • Mc oculta



Ele é um jogo curto mas para quem gosta dessa dinâmica ABO ele não vai deixar nada a desejar, ele acaba sendo muito curto, mas vendo que ele é um jogo para uma Jam ele entrega bastante coisa, como uma bela arte, um alfa durão e interessante. 

Link do jogo: Fated Mate itch-io



História de Astral Desires 


Aqui você trabalha como uma entregadora espacial, digamos assim. E para sua surpresa uma de suas cargas é nada mais e nada menos do que humanoide. Mediante a essa nova descoberta, tem opções de apenas cumprir seu trabalho ou se envolver com o alien interessante na sua nave.

Destaque do jogo:
  • Um único romance com dois finais
  • Romance com um Alien (há certas tedencias de mating)
  • Curto
  • Cenas totalmente explícitas.
  • Escolha seu tom de pele
  • Mc oculta





Entre ele e Fated mate, esse aqui fez mais meu gosto. No entanto aqui temos muitas escolhas que no geral definem como esse relacionamento caminha, podendo revelar ou não as cenas mais interessantes. 

Link do jogo: Astral desires Itch-io



História de Carved in Stone 


Você já uma pessoa acima dos trintas anos, possui uma loja em uma pequena cidade. A verdade e que não anda se sentindo bem, sente o peso da idade e para piorar um dos seus clientes te destrata. Até que em um belo dia, um homem enorme entra na sua loja, além de te deixar encantada com sua educação e como os olhos dele te pecorrem. Ele mexe com você de jeitos que faz um tempo que não acontecia. 

Destaque do Jogo
  • Romance com uma criatura, uma gargula
  • Curto
  • Totalmente com voz, em todas as CENAS
  • Três cgs
  • Três ends, não há bad end aqui
  • Mc oculta


De todos esse foi o meu favorito. Me encantou e me indentifiquei muito com a Mc, além disso o senhor gárgula consegue se rmuito convicente. Gostei tanto que ele está na lista de tradução, então se alguém traduzir me avisem que eu tiro ele.

Link do jogo: Carved in Stone no Itch-io

Se quiserem mais jogo NSFW para mulheres (Otome eroge) sigam essa lista aqui no Itch-io

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Novidades Otomes - Jogo da Otomate no pc, Sinopse, e ficha de personagens de ADWD

Passando rapidinho para trazer três noticias extremamente boas para vocês.



Cupid parasite no Pc e em inglês.


Isso mesmo que leram, Otomate anuciou que vai lançar Cupipara no Steam e já até temos a página, e o melhor ainda tem um closed Beta durante o Mês de Abril já que o game vai sair em Maio.

Link Para o Closed Beta de Cupid Parasite
  • Precisa ter conta no steam e Discord
  • Ser maior de 18 anos
  • Ter um pc funcional
  • Ler e aceitar o termos e claro, saber inglês.

História de Cupid parasite


No coração de Los York, uma metrópole glamorosa e inovadora, que está na vanguarda da cultura e da alta costura, uma agência matrimonial ousada se destaca das demais pela taxa de sucesso e por seu estilo.

A Corporação Cupido. Como principal consultora de casamentos da Corporação Cupido, nossa heroína ajuda os solteiros mais descolados da cidade a realizar seus sonhos românticos mais ousados. Mas ela guarda um segredo que jamais poderá revelar. Sua verdadeira identidade é Cupido, uma descendente de Celestia que foi levada ao Reino Humano após uma discussão familiar.

      INT. ESCRITÓRIO. 5h da manhã. Escritório particular do presidente da Corporação Cupido.

"Case essas cinco pessoas. Se fizer isso, a promoção é sua. Você é a Cupido da Corporação Cupido, não é? Nossa principal consultora de casamentos. Confio que isso esteja ao seu alcance?"



Desta vez, nossa heroína enfrenta seu maior desafio: lidar com os destinos dos infames 5 Parasitas. Após uma série de entrevistas e cursos pouco inspiradores, eles pensam no plano perfeito.
A Casa dos Parasitas, uma casa compartilhada criada para um reality show centrado na vida dos 5 Parasitas e suas aventuras românticas. Levar esses homens sem nenhuma chance à felicidade conjugal se prova uma tarefa hercúlea, mesmo para a própria Cupido! Será que ela conseguirá fazer jus ao seu nome e manter sua identidade em segredo ao mesmo tempo?! Descubra na comédia romântica mais divinamente imprevisível do milênio! ♥

A Date with a death 2 - Remnamts



A demo já está disponível para jogar.
Aqui você joga com um alma que está em treinamento depois do final da revolução (Final da Dlc Beyond the Bet). Dessa vez temos dois personagens um novato com você é o Chefe do Casper do outro jogo. 
Além das caractéristicas já consolidadas, como ser um chating sim e personalizar seu avatar e personagem in game, agora teremos mais personagens do mundo e a possibilidade de dár uma volta no "submundo". Obviamente com muito romance nas possibilidades. (esse jogo é um dos que espero muito só por causa do 5012)
Além disso o Kicktarter dele está vindo em maio
A Date with death 2 -RENMANTS no steam

Personagens de A Date with Death 2




Gosta: Jogos de sorte se ele vencer, pausa do trabalho, socializar e tigres.
Não gosta: Trabalhar duro, pinguins
Observações: Um ceifeiro em treinamento designado para a estação 29, unidade R. Fácil de lidar e sociável, 0204 está muito mais interessado em fazer amigos e passar o tempo atoa na sala do que cumprir os deveres tradicionais de um ceifador. Ele ri muito e torna tudo leve, raramente se concentrando em espectativas - especialmente nas suas.



Gosta: Trabalho, café, lugares organizados, silêncio, ser deixado sozinho.
Não gosta: Lugares barulhentos, pessoas mal educadas, pessoas desmotivadas, pessoas fúteis.
Observações: Um ceifeiro com muita experiência, que veio da estação 5, atualmente designado para a estação 29, unidade R, na divisão de supervisão de novatos. Depois que a revolução dividiu o submundo, 5012 se descobriu mais importante do que jamais desejou ser... e agora está fazendo tudo nas suas capacidade para tirar o peso dos dois novatos que se tornaram sua responsabilidade. 

A Date with Death - Voz patch




Sim, os personagens de A Date with a Death ganharam voz!!!
Claro que tanto a versão paga quanto a versão free, dessa vez é a voz só em inglês, mas am em Japonês deve vir eventualmente também. 

"Um enorme agradecimento a Jonah Scott e Aurum Branham por suas dublagens, e à Cats on a Lilypad Studios (Courtney!) pela edição de áudio. Não teríamos conseguido sem eles! Atualize seu jogo (incluindo qualquer DLC!!!) e, em seguida, você poderá ativar a dublagem opcional no menu de preferências."

Fontes
A Date with Death: https://twoandahalfstudios.itch.io/a-date-with-death/devlog/1495415/a-date-with-death-english-va-out-now
A Date with Death: https://twoandahalfstudios.itch.io/a-date-with-death/devlog/1489187/a-date-with-death-2-remnants-demo-out-now
Ifi: https://www.instagram.com/reel/DXcDdcwigMW/?utm_source=ig_web_copy_link&igsh=MzRlODBiNWFlZA==
Sinopse: https://ifi.games/cupid-parasite/





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Teachers With love and passion Deluxe em PORTUGUES NA STEAM - com DLC da praia

Sabe sonhos se realizando nunca foram tão bons, é lindissímo otome games indo para o Steam e ainda sendo em português, ano passado tivemos o lançamento de Pivot Of hearts, e a demo e os episódio de Hibridya. E nesse ano temos os prazer de estarmos aqui ainda com o coração pulsando ao ver mais um lançamento e não somente o jogo mais uma dlc dos boys na praia. Obrigada!!!

Teachers With love and passion Deluxe


Você Precisa saber:
Plataforma: Windows, Mac Os,
Idioma: Inglês e Português
Voz: Não
Pronome: Não, é um Otome game
Desenvolvedora: HoneyBunny
Lançamento: 23 de junho de 2022
Rota: 5 com vários finais cada
Jogabilidade: Visual novel.
Faixa Etária: + 17
Gêneros: Vida diária (slice of life), trabalho, segredos, stalker, Álcool, Palavrões leves, sequestro, Romance
Protagonista: Protagonista bem definida, mas você guia as escolhas dela, ela é altiva porém ainda não confia muito em si mesma, ajude-a a lidar com essa nova fase e a encontrar amizades ou amor...
Romance: Cada rota terá seu ritmo, porém é algo mais devagar.
Personagem: 5 no jogo base, 6 na dlc
Duração: 10 a 18 horas (depende do ritmo de leitura)
Acessibilidade: Sim.
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook i7-8565U CPU @ 1.80GHz  - 1.99 GHz, 8gb de ram.
Engine: Ren'py
Onde jogar: Steam/ Itch-io
Preço: 38,49 R$ (atualmente em promo)
O que você vai jogar? Um jogo que simula a vida de uma professora em uma escola nova, trabalho novo, é um jogo aparetemente tranquilo mas cada personagem que se envolve trará segredos para a trama a enriquecendo. 



Teachers With love and passion Deluxe


História de Teachers With love and Passion


"Chegou a hora de começar sua nova vida dando aula na escola local! Você trabalhou duro para chegar até aqui e provar que é capaz de alcançar seus objetivos. No entanto, nada te preparou para o que está prestes a ver. Quem diria que um emprego tão comum poderia te levar a um hárem de professores solteiros e atraentes, prontos para se apaixonar por você? Tome decisões os conheça melhor. Mas cuidado! Todos eles têm segredos, e suas respostas podem mudar sua vida amorosa para sempre. Esta é a sua chance de viver um romance escolar doce e encantador novamente."

Em resumo a gente joga com a Mc que o nome é totalmente alterável, ela tem uma personalidade bem definida no entanto é alguém muito próximo da gente. Uma professora, começando em um novo trabalho cheia de medo e com a ansiedade explodindo. As novas experiências e pessoas que ela conhece, todo o clima da escola e surpresas que ela encontra a cada dia, vão causar muitas mudanças na vida dela, assim como através das escolhas que fazemos vamos causar mudanças na vida dos outros personagens.


Nessa versão Deluxe Além de vir com a DLC de praia, houve uma revisão, e otimização do texto do jogo, assim como uma atualização nas artes do jogo deixando o povo mais bonito. Só a DLC conta com vinte novas CG, cenas gráficas de momentos importantes.


Sobre as rotas Teachers With love and Passion



otome game em portugues
Os nomes abaixo seguem a ordem da imagem 


Temos várias rotas nesse jogo, eu cheguei a terminar duas, mas isso na primeira versão dele, ou seja depois disso sairam varios updates cada vez com mais conteúdo, imagens sendo adicionados. Para marcar o tempo, isso aconteceu na época em que o jogo ainda era totalmente free. 


Edgar - O professor de Matemática 
Ele é paquerador, parece viver a vida com muita leveza, aquele tipo que gosta de brincar e que os alunos amam. É o primeiro prof que a protagonista encontra e já declara que ela caiu em uma armadilha. Embora seja o mais leve assim de cara, esses tipos sempre guardam um segredo complicado.

Leonard - O professor de Arte
Gente hoje em dia temos o termo Babygirl, pois ele é uma querida babygirl entretanto ele é gentil, embora mantenha sua distância e seu segredo. A rota dele é bem fofa, o segredo dele vai ressoar com muitas pessoas.

Markus - O professor de Educação física
Imagino por quais tipos de professores de Ed. física vocês passaram, mas esse aqui é mais sério direto, mais um que é na dele, porém de um jeito diferente do Leo. Além disso ele pega pesado.

Lawrence - O professor de História Mundial
Aquele professor que é mais sério que uma parede branca, ainda o charme desse moço ocupa todo o espaço entre vocês. Nosso querido professor grosso, rústico e extremamente sério (com uma cgs que minha nossa, jogarei a rota dele no canal porque preciso).


Teachers With love and passion Deluxe


Ray - O médico da escola
Aquele clichê de médico de escola que eu adoro, mas eu sei que aqui vamos ter muito mais do que um simples clichê, uma mistura de sensualidade e provocação na medida certa. 

Thomas - O diretor da escola
Pelo visto ele é bem receptivo e agora ele tem rota apenas na DLC, que pode ser acessada pelo menu. Ele é o primeiro personagem que vai encontrar jogando, e embora Edgar fale que ele é perigoso assim como a Chris, acredito que o único problema dele é o jeito sútil de fazer todo mundo se mover. 


Teachers With love and passion Beach Dlc



Teachers With love and passion Deluxe
Socorro!!! Olha a perfeição desse homem gente 


Você Precisa saber:
Idioma: Inglês e Português
Voz: Não
Pronome: Não, é um Otome game
Desenvolvedora: HoneyBunny
Lançamento: 14 de abril de 2026
Rota: 6 - 10 finais que incluem poli ou mono
Jogabilidade: Visual novel.
Faixa Etária: + 17
Gêneros: Vida diária (slice of life), romance, praia
Protagonista: Protagonista bem definida, mas você guia as escolhas dela, ela é altiva porém ainda não confia muito em si mesma, ajude-a a lidar com essa nova fase e a encontrar amizades ou amor...
Romance: Talvez continuando algo do jogo base ou, algo novo mais no clima da praia
Personagem: 6 dlc
Duração: 4 a 16 horas (depende do ritmo de leitura)
O que você vai jogar? Um after stories fofo e um pouquinho mais quente em uma praia.
Link do jogo: Teachers With love and Passion

História da DLC de Praia de Teachers with love and passion


"A DLC foca em uma experiência leve e aconchegante para ser apreciada depois que terminar o jogo principal, oferecendo um olhar emocionante sobre seus relacionamentos além da história original. Repleto de momentos íntimos, interações divertidas e novas memórias sob o sol."



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🚨Obey Me 🚨 No PC - Obey Me Sinners Choices - Lucifer


O julgamento de Lucifer onde você será a pessoa que julga, advoga e decidi o final de quem ama. Um dark Romance que acontecerá em 7 dias com os demonios que já conhecemos muito bem devido a todos os jogos que trazem os personagens de Obey me.

O que sabemos do Jogo?


O jogo vai funcionar com uma história única onde sua escolha final vai ser a que vai decidir o destino do personagem que está perseguindo. Porém não sabemos se, só podemos perseguir Lucifer, se o jogo vai funcionar como um rpg com romance, isso é temos a história principal mas vamos ver apenas as cenas do personagem que escolher, onde isso não vai alterar a história princinpal e apenas o romance escolhido.

  • 15 capítulos
  • Com voz
  • Uma história nova trazendo mais segredo dos irmãos e do inferno.
  • Uma mistura de pecado e amor.
  • 7 Dias se passarão dentro do jogo


História de Obey me Sinners Choices




Preso em Cócito, o serafim caído e primogênito de sete irmãos, Lúcifer, enfrenta seu julgamento final. Dentro de sua alma, uma guerra se trava: ele é um anjo de luz ou um demônio das trevas?

O veredito está em suas mãos. No fim das contas, você se deparará com uma única escolha irreversível. O salvará? Ou execultará?

Orgulho, ganância, inveja, ira, luxúria, gula e preguiça.
Os sete pecados capitais se agitam nos caídos. O laço sagrado da família inicia sua lenta e agonizante descida à ruína à medida que cada irmão desperta para seus desejos mais sombrios.

O amor não é um santuário aqui. É uma lâmina que expõe a alma.

Você está na ponta dessa lâmina. Ele busca em você a salvação. No início, ele apenas queria te usar para seus próprios fins. Contudo, lentamente, suas intenções começaram a se distorcer. É amor verdadeiro? Ou apenas uma obsessão? Não haverá absolvição.



Link no Steam: Obey Me Sinner's Choice

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Amnesia:Memories Patch Update - Rota do SHIN

 

Shin é meu fav, eu não resisto a um bom tsundere

Olá, hoje trago para vocês a Rota do Shin, como disse os arquivos da Rota dele e do Toma eram menores, depois dessas duas a outra menor é do Ukyo (embora tenha um único arquivo gigante que devo demorar uma semana para traduzir ou mais.)

Instruções para usar o Patch:

Sim vamos ler de novo porque é preciso, vai que a pessoa chegou agora né verdade.

  1. Tenha o jogo, a versão do Steam ou a versão lançada para esse lado do mundo, a versão presisa ser a de PC.
  2. Saiba onde está o arquivo do jogo, ou seja onde o jogo está instalado.
  3. Baixe o patch mais recente link abaixo
  4. O patch é um execúltavel, as vezes o windows implica com arquivos assim, mas tá seguro.
  5. Nesse patch tem a correção da rota do Toma.

Link do Patch:


Baixe: Patch Amnesia:memories Completo até a rota do SHIN



Futuro das traduções:





Como já disse antes, vou focar na última rota agora que a rota do Shin está traduzida, porém darei uma pausa de dois meses, que se a pessoa que se ofereceu pra me ajudar traduzir, não terá pausa na tradução, só na minha participação já que quero me dedicar a um projeto e tenho outras traduções. 

Então de qualquer modo volto para essa tradução em Julho provavelmente.


Sobre erros e typos como reportar:


Vocês podem reconhecer erros quando tiver alguma parte em inglês, ou quando estiver alguma letra faltando, isso é o que chamamos de TYPOS, erros de digitação.






Entre no Discord: Mande imagens ou a PALAVRAS e o dia e a rota para que eu possa arrumar.
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Também podem estar colocando nos comentários aqui embaixo.


Créditos pela tradução:


Suporte/Hacker: Djank
Edição de imagens: Fujoneko
Teste -In- game: Nierty
Líder do projeto: Nierty
Tradução Rota do Ikki, Toma, Shin: Nierty (Mojyou Otome fez tradução em texto até o dia 9)
Scripting: Nierty
Tradução em Texto Rota de Kent: AnnaOtomeplay
Tradução e edição do Vídeo: Tatti
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Minha escolha do mês

Minha escolha do mês
Estou divulgando esse jogo com voz e texto em português porque ele merece! Android/windows

Tradução - Status

Shin Patch lançado
Ukyou 3/26 traduzidos
Our life beginnings & Always LuaMua patch
Binary star Hero 5/8 traduzidos

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