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Over Requiem OZ - Claude Grain - Onde está a agência da Mc nesse jogo? [Resumo da rota] Spoiler

Uma coisa que os otomes games sempre trouxeram, mesmo quando pouco, era a sensação de agência, ou mesmo a agência da Mc como script através das escolhas narrativas. 




Mas nessa rota, o que eu joguei foi, Claude indo atrás dos problemas dele, a Mc sendo suporte aos problemas deles, e os delas ficando para só Deus sabe quando. Que tipo de Otome game é esse que promete fantasia mais entrega senso comum?

Outra coisa muito imporante da rota dele, e talvez do jogo é que onde está o romance? Sim temos cenas fofas, cenas que poderiam acontecer entre bons amigos, mas essas cenas evoluem quando, como. O jogo é bem gráfico e descritivo quanto a violência focando nisso em boa parte da rota, é sangue pra lá na lembrança, sangue pra cá na cena de uma grande revelação. 


Nome: Claude Grain
Função: Pesquisador de ruínas
Acusado: Extermínio de seu vilarejo

Claude é enviado para as ruínas para se provar e receber anistia. A Mc quer ir nas ruínas é acaba sendo obrigada para achar um caminho para casa e conseguir anistia. 

O que jogamos é a história de Claude, até ai tudo bem, mas onde fica a mc nessa história? Ela sempre está como suporte. Claude fica mal, ela conversa, Calude descobre que ele não matou a família dele e entra em choque, ela o traz para o senso, ou leva ele para outro caminho. A agencia da Mc está aqui na escolha de que história a gente quer ver, além de uma escolhas de comportamentos.

Resumo da rota. 




Claude chega nas ruínas e descobrimos que o plano dele sempre foi morrer, (no campo de papoulas vermelhas). Porém lá há conversas de como ele não pode deixar os colegas na mão. Devido a luta e o combate ele e a Mc ficam responsável por irem na frente, acabam dando de cara com uma planta carnívora de humanos, de onde saí uma mulher que já haviam ouvido falar. 

Com isso descobrem também os aneis da família de Claude, um costume regional, sendo assim é impossível Claude ter matado seus familiares, mas sim copias feitas a base dessas pessoas que foram alimentos para essa planta. Nenohs chega e revela que foi isso mesmo, ele deu o vilarejo todo de Claude para planta como a primeira parte de seu experimento, e aqui temos a escolha de rota de fatos ou rota dark. 

Rota de Fatos




Nenohs foge, o grupo resolve voltar para a cidade real e avisar sobre Nenohs mas já é tarde, chegando lá, todos são presos por algum tempo. Até que Kaisa e Molly pensam num jeito de sair. Desse modo Molly, a Mc e Claude escapam. Juntos Claude e a Mc com base no fungo encontrado perto das ruínas que destroí tudo que é planta, ele fazem um herbicida, mas são atacados. Isso os deixa com apenas uma ampola, e uma chance de acabar com Nenohs

Kaiza ataca Nenohs na capital real, graças a essa manobra Nenohs foge para a academia, onde com a ajuda de Molly, Claude e a Mc e o próprio entram para encarar Nenohs.

Aqui temos luta, sangue, plantas gente, a Mc usa a última ampola nos soldados plantas, e Nenohs faz uma planta irmã de Claude e aqui temos a escolha de final.

O jogo mais parece uma ficção interativa do que uma visual novel, e não uma feita no twine. Se a gente comparar com Amnesia:Memories o jogo gira em torno da Mc e do relacionamento com os personagens, tendo isso como foco, e claro recuperar as memórias e sua personalidade, resultando em lembranças de beijos, de como ficaram juntos, encontros, entre outros aqui, o romance parece ser só no final pelo menos nessa rota.

Endind R [Fato primeira escolha]

Nenohs abaixa a guarda e quando parecia que Claude ia morrer, ele joga uma ampola nele. Fazendo a planta humana secar, mas antes de tudo se resolver, como uma vingança Nenohs solta o mesmo ar das papoulas, que causa alucinações.
Eles acordam no vilarejo de Claude com o velhinho que foi o primeiro que Claude matou no passado. [beijo, romance, pra quê neh.] E então temos um beijo, com Claude dizendo que tudo aquilo é um sonho e que ele já morreu. A Mc volta e decide viver em Ozma, no vilarejo que era do Claude, sozinha. [wtfwtfwtwtf]

Endind O [Fato segunda escolha]

Acontece a mesma coisa, só que em vez de fumaça de papoulas, a pessoa planta incendeia tudo, e dessa vez que fica mal é a Mc. Mas Claude escuta a voz do pai dele quando desmaia, mandando ele acordar, nisso eles saem do lugar, Claude resgatando a Mc, e ficam vivos (pelo menos isso neh)


Rota Sombria (dark)

Aqui Claude mata Nenohs, o que se fosse bem escrito poderia ter sido algo interessante. Mas o que acontece é que ele fica sem vida, ele simplesmente deseja morrer. Já que agora nada faz mais sentindo. Mesmo assim a Mc o convence a ficar com ela, dizendo que ele é o único em quem ela confia.


Over Requiem OZ - Claude Grain

 

Ambos ficam na casa de Dorothy, até que ele vai para ruínas e não volta. Pouco tempo depois, Claude e chamado para pesquisar novamente as ruínas, ele aceita com o intuito de destruir a planta queimada. Entretanto bem na hora em que ele queima a planta, uma alucinação o envolve em forma de Nenohs, dizendo que poderia dá poder ele para impedir que a Mc fosse embora, que as plantas lhe seriam doceis. Ele aceita. Aos poucos Claude muda, fica mais obessessivo com a mc, e depois de um evento onde ela é sequestrada e ele decepa o sequestrador, e lambe o rosto cortado dela, a Mc começa a desconfiar. 
No entando a revelação vem quando ela vê o homem morto, andando pela academia. 

Claude vem substituindo todos por pessoas plantas, a Mc tenta fugir mais não consegue, até que depois de noites e dias sendo obrigada a dormir devido ao perfume da planta, ela envia uma carta para Dorothy, bem tenta. Claude pega a carta e agora temos os dois finais do dark.

Ending A [Primeira escolha dark]

A mc escolhe dizer que não vai mais pedir ajuda. Com isso Claude confia nela, e ela desiste de fugir. Então num belo dia ele a leva para a capital real, a Mc pensa que agora ela poderá conseguir ajuda, ela foge de Claude na primeira oportunidade, esbarra em Kaize que a leva para o castelo. Mas para a surpresa dela, todos ali a tratam bem apesar da cor de seu cabelo. Claude chega e tudo fica claro, todos ali já são pessoas plantas. Ela termina sendo torturada por ele para que finalmente ela lhe peça ajuda.

Ending M [Segunda escolha dark]

A mc consegue fazer Claude acordar, quando ela assume a culpa por ele ter ficado obessecado por ela. Nisso os dois resolvem fugir para o mundo dela. Mas tudo acaba sendo descoberto e Glinda aparece, o portal se abre mas Claude não passa. Ele se tranforma em um monstro planta e mata qualquer um que ameaçe a Mc. Sendo assim os dois ficam juntos, mas a Mc enlouquece devido ao cheiro das folhas.

MINHA OPINIÃO sobre Over Requiem Z

Olha sinceramente viu, não sei o que dizer...
Fiquei muito frustada e tranquila que joguei esse jogo sem muitas expectativas, porém ainda com poucas esperanças que devo dizer não foram destruídas não. Porque embora eu ache que faltou romance, faltou mais momentos de casal, o jogo tem uma história muito boa, o personagem é cativante, mas ele me passou a sensação de Tales of Arise, um romance muito subjetivo, onde acontece mais na nossa cabeça do que no jogo em si.

Meu final favorito foi o segundo, onde os dois ficam vivos e vivem juntos da rota de Fatos. Eu adorei o personagem, mas acho que ficou devendo em romance, só falta sair num fandisk.


Eu sinto que o jogo lembra um pouco Hakuoki, mas em Hakuoki o foco é a Mc, são os problemas dela que guiam a narrativa para encontrar e desenvolver os personagens, isso acontece até na rota do Okita que tá morrendo. Em Amnesia temos a mesma condição, a mc guia para onde ela vai, o porque ela faz tais coisas. Aqui me senti acompanhando a história dos personagens, ou do Claude nesse caso. O que não é ruim, mas se eu quero jogar um jogo de romance eu quero romance, quero que os personagens cheguem no final perdidamente apaixonados e tendo dificuldade em lidar com suas obrigações ou crimes, ou sei lá o que, porém pensando na outra pessoa. Tipo o Impey preocupado com a Mc, e dando um beijo nela porque o veneno dela deu uma pausa...
Enfim... Também foi de zero contato, para enfiando o dedo na sua boca, foi algo corrido de mais. Por isso tenho cada vez mais dado preferência para jogos ocidentais. 
Ainda vou tentar jogar mais rotas dele, porque como eu disse os personagens são legais, mas vou esperar nada de romance não.

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Over Requiem Z - IA ou erro de luz? - Viaje até OZ

Esse é um artigo bem rapidinho ou talvez não. 
Enfim esse jogo novo saiu, da Otomate e de outra empresa, como sempre quando a Otomate lança um jogo todo mundo quer jogar, ainda mais quando os boys parecem todos yanderes. 
Embora qual é a relação desse jogo com a história de Oz, a história dos personagens não parecem ter relação, até mesmo a aparência fala pouco disso




O jogo em si tem mecanicas interessantes, as escolhas não são enfileiradas e sim dispostas na tela como algo dinâmico. Ele também tem um sistema de FlowChart embora lembre muito Princess of ruin, com dois finais FACT e dois finais DARK. 
Ou seja cada personagem tem quatro finais, sendo dois tipos de rotas.

Não há rotas bloqueadas
O jogo custa cerca de 250 reais para mais
Tem texto em inglês mas recomenda-se patch nas letras originais
Deixem Dorothy para o Final
Cada personagem tem duas rotas, Dark e Fact, com quatro finais no total
Nintendo Switch




O jogo te diz que não tem PONTOS DE AFEIÇÃO, e sim algumas escolhas que definem qual caminho vai seguir, essas escolhas que são as mais importantes são as com o compasso ou bússula na tela. 
Mas as outras escolhas liberam audios especiais, e permitem que a história continue. Então em resumo não há muito a necessidade de um guia, a não ser que queria pegar mesmo todos os aúdios, nesse caso recomendo. 
Ah é a última escolha de uma rota no jogo vai dividir esse final. 

A história de Over Requiem Z




Então, a gente joga com uma estudante do ensino médio (segundo a VNDB, eu não vi referências a ser ensino médio na rota do Claude ainda), que de repente é levada para o outro mundo durante um ciclone, clássica história de OZ se leu os livros ou viu algum filme antigo. Porém, esse OZ é um pouco diferente, ele é repleto de ruínas de Tokio, e aqui as bruxas não tem magia, e sim são pessoas de grande resposabilidades e nobre. Dorothy acolhe a Mc, e explica sobre a ruínas, mas logo ela acaba presa por outro bruxo. Agora a única chance de voltar para casa é ir em uma jornada com outros criminosos para as ruínas, ficando viva e ganhado anistia, ou encontrando um caminho para casa.
Detalhe a MC tem 18 anos, que ensino médio é esse? Ela repitiu ou entrou mais tarde por nascer no final do ano...?


Observações sobre Over RequiemZ
Nível de Romance: Baixo, ou extremamente lento
Nível de História: Alto, histórias interessantes com foco nos personagens
Nível de Cg: Extremamente bem feitas, e são muitas
Sobre a Mc: Apoio em rotas (Talvez não na de Dorothy já que é a "true")
Faixa etária: +16 devido a violência (de acordo com minha gameplay)

Os personagens de Over Requiem Z 



Claude - espantalho.

Acusado de exterminar todo o seu vilarejo, e por isso ele foi preso e agora está em jornada para as ruínas.
Um pesquisador que sempre esteve envolvido com as misteriosas ruínas.
CV: Makoto Furakawa
Mágico de Oz Livro: O espantalho quer um cerébro.




Noil - O leão covarde, talvez?

Um cavalheiro real acusado de eliminar seus companheiros, porém se diz inocente. Muito habilidoso em sua área. Ele é dedicado ao seu rei Kaisa.
CV: Ryota Suzuki
Mágico de Oz Livro: Quer ter coragem



Molly - O Homem de lata

De coração gelado, acusado de matar alguns mercadores que estavam passando.
Trabalha como coveiro, é simpatico e levemente debochado.
CV: Kaito Ishikawa
Mágico de Oz Livro: O homem de lata quer um coração



Kaiza - Oz

O segundo príncipe, acusado de regicídio. 
Alguém de cabelos escuros sempre mal visto pelos seus pares, como um sinal de coisas ruins. No ínicio se disse inocente, mas confessou em seguida. 
Se preocupa com o bem estar de todos ao seu redor, mesmo sendo um assassino.
CV: Yohei Azakami
Mágico de Oz Livro: É um humano normal que leva todo mundo na lábia e veio do mesmo lugar que Dorothy



Dorothy - Bruxa/Dorothy

O personagem mais misterioso, e recomendado para ser a última rota que deva jogar. Ele está acompanhando os condenados. Sua função e fazer com que tudo ocorra como deve. Dorothy tem a autoridade para setenciar qualquer um dos prisioneiros a morte.
CV: Shun Horie
Mágico de Oz Livro: Vem pelo ciclone para Oz, ganha os sapatos mágicos e volta pra casa. (ela volta para Oz em outros livros, em um a pedido da Princesa Ozma para salvar Oz.)

Over Requiem e Possível IA


Olhando melhor pode ser que seja um reflexo mal feito, e não distorção. Mas vai saber


A principio eu gostei muito das imagens de fundo desse jogo, para mim é algo importante é metade do jogo, elas são responsaveis por situar a história, construir o mundo. E sinceramente as bgs de Sketch up de Olympia soiree me incomodavam bastante, não porque eram feias, eu realmente não me importo com isso, e sim porque uma empresa grande como Otomate, poderia fazer melhor, ou pelo menos cobrar mais barato. Obviamente que não estou tirando trabalho dos dubladores e artistas por trás dos sprites.

Mas olhem bem para a escada bem no meio. 
Olhem para essa outra região na imagem abaixo.



Temos outra leve distorção. 

Eu não sou inocente ou sonho com um mundo de fantasia, IA vem sendo usada em jogos principalmente para traduzir, basta reparar na falta de concordância nominal em PALIA, ou jeitos estranhos que o português está no jogo. 
Porém estamos falando de um jogo que custa mais de 250 reais. 
E vendo esse possível uso, a gente imagina será que as outras bgs também tem algo assim?




Essa por exemplo parece ser desenhada a mão, seja com aquele metodo de editar fotos, ou copiar por cima da foto comum na indústria de anime, mas tem aquele ar de familiaridade que vemos em outros jogos. E quando se trata de arte, sabemos que a IA não cria, ela rouba e distorce. 

Enfim... 

Supondo ainda que não é uso de IA, e sim uma bg que a pessoa errou ali, porque também parece uma luz colocada errada. Ainda temos problemas aqui. É um jogo de 250 reais, no mínimo é necessário cuidado, redesenhar uma bg e substituir em um game não é coisa de outro mundo. 

Concluindo sobre Over RequiemZ

Quanto se o jogo é bom ou não, não posso dizer ainda, mas se gostou da temática talvez valha a pena dá uma chance, mas não recomendo a compra. Mesmo sem IA, pelo descuido. 
Eu espero que o jogo não só mostre violência e sim amor também, mas na nossa sociedade há um tolerância para violência e uma repulsa para o amor. Eu estou esperando que tipo de afeto vai aparecer no jogo, por agora a história tá interessante, me lembrou Avowed que eu gostei muito, mas embora tenha uma dinamica ali de soft dom com o Claude e a Mc quero saber até onde isso vai, e como isso vai acontecer na rota FACTUAL e na SOMBRIA.

Minha opinião sobre OVER REQUIEMZ apos finalizar uma rota.
Olha sinceramente viu, não sei o que dizer...
Fiquei muito frustada e tranquila que joguei esse jogo sem muitas expectativas, porém ainda com poucas esperanças que devo dizer não foram destruídas não. Porque embora eu ache que faltou romance, faltou mais momentos de casal, o jogo tem uma história muito boa, os personagem são cativantes, mas ele me passou a sensação de Tales of Arise, um romance muito subjetivo, onde acontece mais na nossa cabeça do que no jogo em si, mesmo com as cenas mais fofas lá no final.

Eu sinto que o jogo lembra um pouco Hakuoki, mas em Hakuoki o foco é a Mc, são os problemas dela que guiam a narrativa para encontrar e desenvolver os personagens, isso acontece até na rota do Okita que tá morrendo. Em Amnesia temos a mesma condição, a mc guia para onde ela vai, o porque ela faz tais coisas. Aqui me senti acompanhando a história dos personagens, ou do Claude nesse caso(rota que fiz). O que não é ruim, mas se eu quero jogar um jogo de romance, eu quero romance, quero que os personagens cheguem no final perdidamente apaixonados e tendo dificuldade em lidar com suas obrigações ou crimes, ou sei lá o que, porém pensando na outra pessoa. Tipo o Impey preocupado com a Mc, e dando um beijo nela porque o veneno dela deu uma pausa...
Enfim... Também foi de zero contato, para enfiando o dedo na boca da mc, foi algo corrido de mais. Por isso tenho cada vez mais dado preferência para jogos ocidentais. 
Ainda vou tentar jogar mais rotas dele, porque como eu disse os personagens são legais, mas vou esperar nada de romance não.
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Fall in love festival - Jogos de romance que chamaram atenção

Festivais são ótimas oportunidades para achar títulos interessantes para colocar na sua lista de desejo, ou mesmo para baixar e jogar alguns games free. 
Com esse festival consegui achar jogos de romance, que não são Visual novel, e sim híbridos, as vezes, rpg, outras vezes hack and slach (jogos tipo Diablo 3 e afins)




Embora estou trazendo esses jogos hoje, lembrem-se que eles continuam por lá, mesmo depois do evento ter terminado.

Link para a página inicial: Fall in love Festival
Link: Jogos free
Link: Bishoujo Games (jogos onde se joga como homem e tem mulheres como interesse romântico.)


Celestia: Chain of fate




Esse aqui tem a jogabilidade clássica e parece ser longo, o problema dele é o preço bem salgado.
"Um romance visual de fantasia, onde as jogadoras guiam a narrativa. Se matricule na academia Celestia, descubra sobre o seu passado, o seu potencial mágico como híbrido. Construa amizades e até mesmo amor.


Mythic Love ~Iberian legends





Esse tem abertura em espanhol e sinceramente é um que descobri no insta e desde então estou de olho nele. A história gira em torno das lendas espanholas (se não me engano), então para variar é um jogo que não é centrado no senso comum. Vamos poder nos relacionar com deuses. Outro fato e que ele pode ser Boys love, Girls love ou otome. 
Ah e se você não sabe inglês, ele tem em espanhol, e os devs disseram que teria em português então cobrem lá na página.


Bloom ~Free game




Esse jogo é free, e se quiserem consegue o baixar e instalar antes do dia 30 de setembro (quando sequestram nossa liberdade de poder instalar games que não são refém da política de pagamento do google). Aqui você joga como Astra quem tem a resposabilidade de cuidar e melhorar o café Bloom, o problema e que ela não sabe a quem pede ajuda. 
Temos duas rotas otomes e duas Girls love.

Replay boys - Boy group game



Esse eu salve pela arte, e pela letra da capa, pois me pareceu um jogo interessante. 
"Hannah deveria estar de folga, mas agora ela está envolvida em lidar com problemas da boy band em ascensão, The replay boys. Faça escolhas para chegar ao romance através de linhas do tempo, impeça que os membros do grupo de mantem, e enfrente o fantasma de uma estrela. 
Não passa uma vibe bem suave de saja boys...?


Cooking Otome game - High Times





Nesse jogo "cozinhar" não é só um game para preencher espaços, não seus finais dependem do que escolhe cozinhar, pode namorar várias pessoas de uma única vez. Completando ele tem voz.
Não tenho certeza, mas acredito que podemos jogar com qualquer gênero.
"Administre seu próprio café e se torne terapeuta de donuts neste aconchegante dating/cooking sim. Prepare donuts que mudam o humor, decore sua loja e ajude os clientes a lidar com a vida, o amor e o coração partido — uma mordida de cada vez."
Cooking otome game - High times


Dearest darling Dragon





Um raising sim, onde você pode pegar seus colegas de creche? (brincadeira que não sei se é uma creche, mas sim pode pegar vários personagens no jogo). 
Assim eu gosto muito de raising sims, a questão e que todos é sempre um pai cuidando de uma menina, o que me parece meio estranho, vendo que a maioria deles vem do Japão e temos coisas estranhas de lá, sem contar que geralmente nesse cultura não é o homem que cuida... E eu tenho um fraco imenso por dragões.

"Acho que agora estou criando um bebê dragão...??? 
Você conseguiu. Você foi para a faculdade, se formou com honras e obteve sua Licença como Educadora de Bestas Divinas. Mas onde estão todos os empregos?! Ao se candidatar a um anúncio de emprego suspeito, você se encontra na Academia da Princesa Petra para Jovens Bestas Divinas... Seu primeiro pupilo sendo um ovo misterioso. Crie um bebê dragão e namore um papai dragão gato neste Otome divertido e fantástico de desenvolvimento de atributos, Querido Dragãozinho!"

Ookami Okami - Gerenciamento




Eu não sou alguém que é convencida só pela arte, porém as vezes ela te chama atenção, mas o que captura meu olhar são coisas subjetivas, o conforto e o suporte dessa arte de capa, os traços que remetem a personagens fortes, e a pose que traz uma dedicação, foi os aspectos junto com as cores que me conquistaram. 
Não sei dizer se terá mais de uma rota, mas é um jogo com muito interatividade e um romance adulto, algo que gosto também.
"Você está morta. Mas sua vida amorosa está apenas começando!
Renascida no Reino Espiritual, assuma o controle de uma pousada termal decadente e faça parceria com um deus mascarado e taciturno que esconde mais do que seu rosto. Explore segredos, reconstrua a pousada e flerte em meio à tensão crescente nesta visual novel romântica do tipo point-and-click."

Dating and dragons - a love quest




Literalmente lutinha, romance, risadas e bagunça. Ou seja quase um Vox machina
E é claro que vão poder escolher entre algumas classes e personagens pra jogar.
Dating & Dragons, A Love Quest é um RPG narrativo de simulação de encontros repleto de todos os clichês de fantasia que você adora. Fuja com o ladrão, cause estragos com o guerreiro ou flerte com o bardo. Explore aventuras com múltiplos finais e segredos ocultos. Role os dados e cuidado com os dragões!

Under Heaven or Hell




Esse jogo aqui poderia ter saído da minha cabeça, porque essa ideia de um anjo que não é bem a imagem de um anjo, ou melhor seria a imagem de um anjo indo pela lógica.
Enfim, se não me engano um jogo que Yandere, onde seu anjo quer fazer de tudo para que você não fique no inferno. Mas claro que temos um demônio na parada.

Monster girl Therapy




Monster girl parece para mim um jogo que uma pessoa que está atrás de um yuri game poderia ter interesse. Eu espero que não seja algo esquisito.
"Save as garotas monstros, converse e resolva os probelmas delas, e as ajude nos desafios. As convença a deixar suas fantasias antes que o jogo se destrua. Poderia acabar as entendendo e até mesmo você."

Undying: Kowloon in Red





Nesse jogo você tem que investigar, se alimentar, então não pense que é uma visual novel, é um jogo de rpg e sobrevivência.
"Você chegou aqui radiante e feliz, seguindo seu marido da Escócia para seu posto na ilha de Hong Kong. Meses depois, você está ensanguentada, com frio, faminta e perdida em Kowloon. Cartazes de pessoa desaparecidas com seu rosto estão se desfazendo nas bordas e você não se reconhece mais. Ao sentir o cheiro de sangue — uma refeição em potencial — você encontra um morador local à beira da morte. Depois de se alimentar de seus agressores, você recebe uma oferta de emprego. Sobreviva como uma jovem vampira perdida em Kowloon e navegue por suas profundezas sombrias, mas cuidado; você não é a única coisa que espreita por lá. UNDYING: Kowloon in Red é um híbrido de visual novel e RPG onde você evolui como vampira, usando habilidades e poderes vampíricos para superar desafios e sobreviver."

Merry Crisis



Basicamente um jogo de twine, isso porque você escolhe o gênero dos personagens romanceáveis. Porém não tão longo quanto um desses costuma ser.
"Após um término de relacionamento virar seu mundo de cabeça para baixo, você volta para casa no Natal, esperando que a mudança de ares lhe dê espaço para curar um coração partido. Em vez disso, o universo lhe reserva surpresas: um encontro intenso com seu primeiro amor, uma visita inesperada do ex que você ainda não superou e uma conexão inegável com o músico da casa ao lado. Conforme o relógio marca a contagem regressiva para a meia-noite na véspera de Ano Novo, você terá que escolher: reconstruir sua vida nos Estados Unidos ou retornar à vida que deixou para trás em Singapura?"


Of lillies



Of lilies mistura de tudo um pouco, combate, rpg, essa visão de jogo plataforma, andando para frente. E uma bela intriga.
"Após sua casa ser destruída, você é forçada a servir ao mesmo Império que lhe tirou tudo. Mas quando uma maldição divina começa a se espalhar, servi-los tem um preço: ter que matar aqueles que você ama. Of The Lilies é uma aventura romântica com cinco interesses amorosos, onde salvar o mundo, acaba te forçando a escolher um deles para matar."
Of lilies


Finalizando: Separei alguns jogos que fogem bem da jogalidade de otome games convencionais, com rpg, point cliker sérios que definem mais coisas no jogo do que ser apenas uma trava momentânea do seu progresso. São jogos que as mecânicas pesam mais do que uma enrolação. Além disso recomendo desligar o filtro adulto, pois estava me escondendo metade desses jogos, e nenhum deles tem cenas explicítas, ou sequer conteúdo desse tipo. Ah nossa censura de assuntos sérios. Enfim, deem uma olhada e se possível comprem indies games que gostem para estimular mais produções, mas não deixem de jogar o que querem, apenas sejam conscientes. Bom jogo.
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Heart Cage saiu - Otome game adulto de Yandere e mistério

Podemos quase dizer que é um jogo NSFW para mulheres, espero que as cg foquem mais nos corpos masculinos do que no feminino, mas sem referência a gente entende o porquê isso acontece mais ainda é preciso pensar nesse aspecto.




Vamos jogar com uma detetive, renomeável, que acabou de chegar numa cidade para investigar um caso de serial killer. Mais o que acontece quando três suspeitos ou mais começam a se aproximar de mais de você? Pode mesmo confiar em algum deles? Você sabe que não deveria.

  • Esse jogo realmente veio com uma proposta que precisamos, ele é um jogo H-Otome, temos quatro eventos íntimos por rotas, e não aquele clássico de só uma cg desse tipo. 
  • Todos os personagens são dublados.
  • O ponto fraco aqui é na arte, ela não é estupidamente bonita, mas é normal, entretanto um detalhe chama atenção, a anatomia é bem diferente, ou melhor exagerada, o que se a gente comparar com H game normal, não é lá tão diferente. 
  • Alguns personagens não são humanos, Sim TENTÁCULOS, coisa que eu sinto muita falta em jogos com um pouquinho de conteúdo adulto para mulheres.
  • Cinco rotas com mais de QUATRO finais.
  • Yandere, pelo que vi todo mundo é Yandere e temos coisas pesadas também.

Como baixar Heart Cage


Bom como sabem o Itch-io não permite mais vender nada NSFW, atenção a palavra vender se for free ou pagando por fora é possível. Sendo assim precisam adiquirir ele na STEAM.

 


Sinceramente mesmo que o jogo possa ter cgs mais comuns, eu ainda estou muito feliz com mais jogos assim, se puderem passem a por a tag H-Otome, precisamos de mais jogos com essa ideia, e de uma tag só nossa, já que é uma febre jogos para os homens com protagonista feminina sendo apenas para eles. 



Imagem em primeira pessoa, logo o jogo vai por um caminho certo. 

"Vamos terminar o que começamos na outra noite. Hoje, terei certeza que vai dizer somente meu nome"

Sobre o cenários ou imagens de fundo:  Quem pesquisa conteúdo para visual novel vai reconhecer alguns fundos, pois se não os mesmo, são muito parecidos com os daquele jogo Please don't hate christmas, que pertende a mesma dev Rice love coffe. (inclusive uma única pessoa, então foi muito trabalho)


Infelizmente eu não tenho contanto com a dev para avisar desse erro do moço ser preso duas vezes, mas como a imagem e de um homão depois disso eu entendo porque poucas pessoas notam. Mas ele merecia.


Usar cenários free ou do freepik são totalmente usos válidos e justos, eu mesmo pretendo usar, por isso conheço. Aqui isso entra como algo que poderia talvez baratear um pouco mais o custo do jogo, embora no preço original dele seja mais barato e aqui ele possa estar mais caro, isso depende da empresa do jogo e não do nosso país no steam. 


"Finalmente acordou."


Além de todos os ponto positivos, o jogo parece mexer com Horror cósmico, que é um tipo bem tranquilo para mim, e imagino que mistérios o jogo envolve, porque levando em conta todas as imagens que vimos, e o pouco de sinopse que nos deram. Ficamos com espaço para muita especulação. Seria uma invasão de outro planos? Porque temos alguns personagens que não são humanos, sinceramente, nem sei se tem personagens humanos aqui além da Mc. `

O preço - sendo bem honesta achei bem caro, se eu fosse comprar esperaria por uma promoção, eu por exemplo tenho algumas rotas premiun do Tailor Tales, que também é um H-otome mas bem eom conta e tem muita qualidade. 73 reais é bem puxado para mim, acho que apenas Touchstarved me motivaria a pagar tal valor. Testem a qualidade antes de comprar jogando a demo, não precisa jogar, mas prestem atenção nas artes de fundo, nas vozes, no texto para tomar uma decisão.

FINALIZANDO - Eu sei que certas coisas são mal vistas, mas como diz Audre Lord no Usos do erótico: O erotico como poder (disponivel em pdf procurem), 

"O medo de nossos desejos os mantém suspeitos e indiscriminadamente poderosos, já que suprimir qualquer verdade é dotá-la de uma força insuportável. O medo de que não vamos dar conta de crescer além de quaisquer distorções que possamos achar em nós mesmas é que nos mantém dóceis, leais e obedientes, definidas pelo que vem de fora, e que nos leva a aceitar muitos aspectos da opressão que sofremos por sermos mulheres."

Então como eu costumo dizer, se você é MAIOR DE IDADE, E TÁ COM A CABEÇA BOA NESSE MOMENTO, esse jogo pode ser uma boa fonte de diversão, e quem sabe descobrir coisas sobre você mesma, e aprender coisas que são red flags, coisas que jogos assim são bons em ensinar. 

Enfim bom jogo, façam escolhas depois de pensar um pouco, como pessoa que se identifica como mulher nessa sociedade a coisa sempre é pesada. Mas divirtam-se acima de tudo e bom jogo
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Como jogar Tokimeki Memorial Girl's side no Pc em Inglês

Esse tutorial vale para todos os quatro jogos de Tokimeki, todos eles receberam remake para o Switch, inclusive no segundo e o primeiro tiveram o mini-game de chocolate alterado para a versão do terceiro. 




Links uteis - Caso venha do video no youtube já pega os links
Link dos Patchs 



Primeira coisa é procurar a rom do jogo que vocês querem. Nesse caso esse tutorial vale para qualquer um dos Tokimeki Memorial girl's side de switch. Lembrando que no caso da DLC do QUARTO game os patch são instalados separados do jogo principal.

  • Precisa da rom do Jogo
  • Do últimos updates desse jogo instalandos (baixe os updates, vá em instalar NAND, que fica em arquivo, e escolha seu update) 
  • Precisa do Patch extraído.




Na imagem acima já com seu patch extraído, ATENÇÃO  extraia a pasta inteira, e não o conteúdo dentro dela, que diz "TMGS$_english_patch(...)". 

Você agora deve clicar com o BOTÃO DIREITO do mouse em cima do ícone do seu jogo e escolher ABRIR LOCAL DOS DADOS DE MODS. Observação, essa instalação foi feita no suyu, ela também funciona no Eden. 

Conferindo os passos:
1. Emulador funcionando, isso é chaves e firmware em dia
2. Rom do jogo base instalada (só extrair e por na sua pasta de games do seu emulador)
3. Updates baixados e extraídos.
4. Updates instalados no jogo, basicamente selecione o jogo e lá em arquivos escolha instalar NAND.
5. Patch extraído.
6. Inserir o patch na pasta de mods do seu jogo.

Com isso feito seu jogo agora deveria abrir em inglês




Aviso sobre os nomes:
Tokimeki não aceita qualquer nomes, para isso foi feito uma lista de nomes que o jogo aceita, então se quando digitar o nome que deseja não aparecer embaixo par selecionar esse nome não existe dentro do jogo. Isso se dá ao fato dos nomes serem pronuciados pelos personagens do jogo. 
Dentro do patch vem uma lista que não deve ser alterada, mas se entrarem no servidor de discord vão conseguir a lista em documento. 

Em resumo é isso, porém cuidado com seus saves, eu perdi a rota do Honda na metade e se querem um conselho, pule a do Main character, ele ficou capenga, Ryoma tem os indicios de um yandere mas nunca sai da moita, de certo modo acaba ficando estranho, recomendo para vocês o Nana, o Honda e o Inori (esse só aparece no segundo ano)

Boa sorte, bom game, outros link entre no grupo de zap que mando por lá, beijos~~

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The false sun - Yandere Pointer cliker game

Olá, esse jogo foi um recomendado lá pelo grupo de zap o povo jogou e gostou. No meu caso Silas não é meu tipo de yandere, mas a jogabilidade me manteve presa, com escolhas inteligentes de puzzles, e um mistério esperando a descoberta.





Você precisa saber:
Nível Yandere🚩🚩🚩🚩/5
Plataformas: Windows, Android, Linux, Mac
Data de lançamento: 30 de maio de 2026
Desenvolvedora: Oniray
Estado do jogo: Completo
Pronomes: Binários (ou seja só tem ela ou ele)
Rotas: Apenas uma
Faixa etária: +18
Temática: Yandere, menções a violência, violência, imagens piscantes, sustos repentinos
Protagonista: Side image, porém pode renomeá-la
Romance: Tipica manipulação de quando o yandere não assume ou não se vê como perigoso.
Duração: Cerca de 2 a 3 horas.
Acessibilidade: Não.
Jogo executado no seguinte Hardware: Motorola g05
Engine: Ren'py
Onde jogar: Itch-io
O que você vai jogar? A protagonista se reencontra com alguém que ela não lembra totalmente obssecado por ela.
Link: The False sun



História de The False Sun


Depois que seu avô passa mal, você decide finalmente voltar ao interior e ajuda-lo a lidar com a vida na fazenda. Porém mal chega lá e encontra um "amigo de infância" do qual você não tem memorias. Na verdade muitas de suas memorias daquele verão que passou na fazenda da sua infância sumiram, talvez tenha relação com o acidente que sofreu ao cair na água. 
Cercada de mistério e com os trabalhos da fazenda, aquele garoto sempre volta. Como vai reagir a ele?




A jogabilidade desse jogo é bem interessante, porque ele se difere de uma Visual novel, trazendo quebra-cabeças e uma jogabilidade bem parecida com Pointer Cliker. Toda dia a protagonista precisa cuidar dos animais, coletar ovo. Depois que o Silas aparece você tem a opção de o fazer ajudar. 

No final do jogo e em alguns sonhos existem mais jogos, um de escolher o caminho certo e outros de montar imagens. Então além das escolhas narrativas que vão decidir que versão de Silas você vão encontrar, e consequentemente os finais. Temos esses mini-games muito bem pensados se encaixando totalmente com a temática do jogo. 

O jogo é muito bem feito, eu mesmo só joguei ele porque fiquei encantada com a boa programação, a bela arte que encaixava perfeitamente com a temática de jogo, e a união lógica dos puzzles com a história. 





Agora vamos falar sobre o personagem romanceavel, Silas. 

Silas diz ser o Amigo de infância da protagonista, ele basicamente começa a aparecer assim que ela chega, se apresenta e sempre que pode estar do lado dela. Entretanto ele usa meios estranhos para isso. Logo no início do jogo, quando ele aparece pela primeira vez ele demonstra uma imtimidade bem pessoal. Silas é bem grudento e parece querer a atenção da protagonista só para ele. 
Silas é do tipo "bonzinho", sempre gentil, sempre prestativo, sempre parecendo alguém extremamente confiavel.

Notas finais sobre o jogo: Não tenho o que falar mal do jogo. Ele é bem execultado, tem uma história simples porém que se sustenta bem. Os mini-games enriquencem a experiência e seguem como um bom exemplo de como usar jogos dentro de jogos. As artes são algo mais comum, ou seja uma arte bem consolidade, extremamente bonita e serve bem ao propósito.






Minha opinião pessoal: Então essa parte está bem delimitada porque quero que saibam que isso não tem relação com a qualidade do jogo, e sim com como meus afetos, minha história de vida e minhas experiências. Eu não gosto de Yanderes fracos. Vou explicar, Binary star hero é um yandere, um super heroi que vai atrás do que ele quer (não vou explicar como pois spoiler), ele não esconde o que ele é, ele não esconde suas tendências complicadas. Ele as assume. Aqui tem um ponto importante, o primeiro passo para se lidar com qualquer coisa, seja medo, impulsos, vícios é tomar consciência de que isso existe. Obviamente isso é muito difícil, se olhar e dizer "tenho medo de ficar sozinha," mas é o primeiro passo para elaborar seja para resolver ou não. Sendo assim não gosto de personagens que fazem coisas como se não soubessem os danos que causam, e os que são extremamente covardes. Sim muitos yanderes são, mas existem jeitos e jeitos de ser. Como eu disse não gostei, ou melhor dizendo não consegui me conectar com o personagem. Mas ainda acho o jogo muito bom. 

Enfim!!!! Bom jogo, beijos e abraços!!!
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Date Everything - Repetitivo, vazio, rápido e ainda te abandonam

Quando eu vi a primeira vez o Trailer desse jogo mostrando uns 5 personagens eu realmente fiquei interessada. A ideia de ter relacionamentos com seus móveis era extremamente divertida e sexy. Mas conforme foi aumentando a quantidade de personagens algo parecia errado, e meio que estava.



Você precisa saber
Data de Lançamento: 17 de junho de 2025
Plataformas: Windows, Ps4, Nitendo Switch, Xboxs
Idiomas: Inglês
Desenvolvedores: Team17 (Distribuidora indie), e SassyChap games (Uma empresa formada por 5 dubladores)
Voz: Sim
Personagens: 109
Duração: Entre 6 e 115 horas depende de quantos personagens quer ver
Pronomes: Todos, Ele, elu, ela
Requerimento: I7-8565U 1.80GHz (1.99 GHz) RAM 8,00/OS 64 bits, V-ram 2gb (meu notebook que o jogo funciona bem)
Romance: Extremamente rápido, então se conversar um pouco com alguém, e aparência é o que te conquista, se jogue. Tipo fast food fraca.
O que você vai jogar: Um jogo repetitivo, com limitações e travas para progressão, com interações que contam sobre os personagens, mas não o suficiente para desenvolver profundidade.
Estado do jogo: Relatos na steam dizem que o jogo buga muito em determinados Hardwares, parecem ser os da AMD, mas não estudei a fundo. 



Eu já esperava que esse jogo fosse ser uma "paródia", mas ele não é tão engraçado e divertido para ser uma e não leva o gênero de romance games, ou dating sim a sério ou trata com respeito, o que me preocupa quando vemos cada vez mais jogos como esse ou Stray goods definindo o gênero para quem não jogo o gênero.
DICA: Quando virem uma empresa que nunca fez um dating sim na vida, uma visual novel decente na vida, esperem o mínimo, isso vale para Ficção interativa da Telltale, pois costumam ser jogos lineares cheios de escolhas esteticas, ou seja pouco muda, e o mesmo vale para Stray gods, há pequenas variações como romance, e uns três finais baseados nas músicas mas isso não é nada interativo, Android become Humam, Until dawn e Heavy Rain são verdadeiramente interativos, pois tem vários finais que "você escolhe".

E porque poucas analíses negativas? Existem as pessoas que jogam e as que fingem jogar, existem pessoas que amam um ator de voz e se ele está no projeto o projeto é perfeito, enfim humanos. Além da publicidade que o jogo teve por estar com dubladores famosos, como Astarion de BG3 e Matheus Mercer de Critical Role. (isso pesa)


História de Date everything

Você é alguém que acabou de começar a trabalhar e no mesmo dia é cortado graças a uma nova aquisição. Em casa sem nada para fazer, acaba sendo pego de surpresa quando deixam uma caixa com ôculos um tanto quanto diferentes na frente da sua casa. 
Agora em posse do Dateviator, deve acordar as coisas na sua casa e as conhece-las melhor. 


Onde Date Everything falha miseralvemente




  • Na mecânica, primeiro que Date everything se VENDE como um dating sim onde você pode namorar tudo e qualquer coisa, já temos duas coisas que não acontecem aqui, entre outras:
  • Não dá pra considerar 5 interações curtas um namoro - Você acorda o personagem às vezes apenas uma vez, acerta no diálogo, viram amantes e acabou. Sim é isso, as próximas interações são sobre tornar eles humanos, ou seja Realizar, que é quando tem mais uma graça no jogo dependendo do personagem.
  • Não dá para levar a sério os atributos que o jogo te pede para ter. - Tais atributos só tem UMA função real, eles apenas servem para tornar os personagens reais, isso porque você pode ter escolhas que pedem os atributos mas no geral, e na maioria dos casos vai conseguir terminar o persinagem e entrar  no estado LOVE com eles.
  • Não tem tempo limite - Em dating sim, uma das coisas que definem é o tempo limite, sem isso você pode demorar o quanto quiser para ter tal atributo, nesse jogo lá no início eles tentam te enganar com alguém indo atrás do DATEVIATOR, mas depois que acaba os diálogos, acaba essa pressão. Isso também é mecânica pois, havia jeitos de ter um tempo limite, por exemplo se você fosse perdendo os objetos da casa e para isso não acontecer teria que os tornar humanos, porém os atributos precisariam ter sido pensado de jeitos diferentes.
  • Romance fast food - Se tem uma coisa que esse jogo te possibilita é a chance de fazer um romance rápido, e mesmo não sendo (vamos inventar), 
  • Jogabilidade repetitiva - Sabe quando eu penso em fazer um jogo de romance em UNITY ou no Rpg maker penso em tantos jeitos criativos de usar as movimentações, mas aqui não, as únicas opções são: Andar pela casa e apontar o óculos para as coisas, sendo que só temos 5 usos por dia, algo que poderia aumentar conforme fizessemos rotas, já que temos essa jogabilidade. Entretanto o jogo se resume em apontar o óculos, em procurar coisas apontando os óculos. A diversão de descobrir que seu aspirador de pó é um gostoso dura pouco. 

Mecânicas de Date Everything


O jogo é regido por três mecânicas principais:
Acordar os personagens com os óculos, conversar com eles durante um tempo e muitas vezes realizar alguma tarefa, Realizar os personagens.
Uma nota importante, você tem apenas 5 cargas durante o jogo inteiro isso não muda.
Basicamente para acordar os personagens basta achar o item na casa e apontar o coração, isso faz que o o personagem assuma uma forma humana, alguns deles estão dentro de outros como o "Dinheiro" que está dentro do cofre que pos sua vez está dentro do quarto fechado, que para abrir precisa achar o tal Crawlspace. Muito parecido com aquele presente que um engraçadinho vem te dár em uma mini caixa, porém está dentro de uma caixa e de outra, e assim em diante. Sendo que essa "mecânica" vai se repetir de outros modos, como na quest de Daisuke que precisa falar com três personagens duas vezes em dias diferentes.


ainda faltaria espaço, porque precisa achar a "Key" no porão.


Também podemos considerar mecânica as conversas, afinal esse é o ÚNICO jeito de se envolver melhor com os personagens. Aqui a coisa fica bem básica, claro que estamos falando de conversas, porém temos muitas possibilidade de enriquecer o personagem assim, mas não é isso que acontece. Boa parte das interações são rasas, como uma Visual novel escolhas narrativas definem se você vira amante ou odiador. Como disse antes as interações são curtas, por exemplo o personagem que representa a comida tem suas interações sendo visitar outros "restaurantes" pela casa. Tendo isso resolvido ele vai dizer algo pra você depois, e dependendo dessas interações anteriores podem virar amigos, amantes ou se odiarem (foi meu primeiro Hate). 
Quanto as tarefas elas incluem falar com alguém, gastar sua carga de óculos, no fim se resume a conversas.




E por fim, torna-los reais. para isso vocês precisam do SPECS em determinado valores, cada personagem tem seus valores diferentes, e para ganhar e preencher tudo você precisa resolver seus relacionamentos. Você ganha pontos de qualquer modo, seja com Hate end, Friend end ou Love end.(não tem muito desafio aqui). Atenção que essas "ends" é so o estado do relacionamento, e não o final do jogo. 
Para que os personagens se tornem reais, precisam estar no estado FRIEND, ou LOVE. 
Existe um doce que o Keyes te dá que serve para resetar um personagem, porém a amizade deve ser reconstruída. 
Depois que você consegue tranforma-los em humanos, há oportunidade de ter relacionamento íntimo (me pergunto se os dev não leram aqueles romances com Chuveiro ou travesseiros), e você fica sabendo como eles levam a vida, ou seja os tornar humanos é o verdadeiro final para eles. E o maior bônus vem quando eles mudam de aparência, tornando aspectos não humanos em humanos, ou seja imagem nova.

ATENÇÃO: Para realize (realizar) alguns persongens muitas vezes vai precisar ter terminado a quest de alguns outros. O que deixa o jogo bem mais chato, os desenvolvedores falharam em pensar em um jeito de te permitir jogar com liberdade sem prejudicar a "história".


E o real final do jogo é quando você conseguir realize Skylar que são os óculos. Parte que eu ainda não cheguei, porém você pode fazer isso quando quer, pelo menos de acordo com o Sassy Chap.






Não existem CGs no jogo, se você é alguém que joga visual novel, sabem que CGs são cenas especiais que ficam registradas como imagens estáticas que vão sendo desbloqueadas em momentos importantes da história, seja momentos românticos ou momentos ruins.
Temos sim um "Álbum" que libera algumas imagens, porém muitas vezes são itens que os personagens usam ou gostam, ou estão entrelaçados com algum momento de história. Entretanto existem sim imagens dos personagens, mas são poucos e nem todos tem. 




Infelizmente o jogo é tão pobre que não temos tanta coisa assim para avaliar. O cenário, ou seja a casa é um 3d bem anos 2000, não é ruim, na verdade é simples, e leve, possibilitanto o jogo a rodar em mais dispositivos.
Entretanto eu não recomendo que paguem o preço cheio nesse jogo, e na verdade pensem bem se isso mesmo que querem estar jogando. Ele é um bom jogo para rir, para passar um tempo, para estudar concept art (algo que é muito bem feito aqui), mas ele falha em entregar romance, em entregar cenas picantes e estou falando de texto não imagens, falha em ser um dating sim, e falha mais ou menos em ser uma visual novel devido a ausência de CGs. Esse é um dos casos onde menos com certeza teria sido mais. 
Ele ainda tem um trabalho de voz impressionante, vendo que os dev deles são cinco dubladores. Mas eu vejo ele como um jogo para surfar na onda dos dating sins, e ficção interativa.


Finais do jogo: Incompleto e uma parodia o jogo tem três finais para cada personagem, são curtos não se animem. E temos três variações para quando liberta o óculos, sendo que elas variam se sai da casa logo no inicio sem fazer nada, se acorda muitos poucos e nem descobre que eles podem se tornar reais, e se transforma 40 ou mais em humanos e finalmente transforma Skylar.


Veredito final: O jogo é divertido no ínicio com a descoberta do óculos, e da possibilidade de tornar qualquer item em um humanoide, podemos jogar de qualquer gênero que é outro ponto positivo. Entretanto as interações acabam por serem repetitivas, como sempre a mesma possibilidade de jogabilidade, o que não seria um problema se o texto de todos os personagens fossem envolventes, mas temos repetições de diálogo apenas escritas de outras formas, como a quest da Dasha que são encontros, o da Lareira que quer te ensinar a conseguir alguém, entre outros que abordam essa mesma história mais de um outro ângulo. Date everything tinha um grande potencial, tanto em engina como de recurso, mas ele foca nas vozes, e na diversão. O jogo pode ser divertido, se você não esperar uma história mais elaborada, ou mais quente. Parece um jogo para adultos que tem medo de tocar nos pontos divertidos que um jogo de namorar coisas poderia ter. 



Os personagens que você acorda tem a fotinha aqui.



Meu desabafo: Quando comecei o jogo achei animador, mas dois dias nele me mostraram que os padrões de mecânicas, de jogabilidade seguiriam o mesmo estilo. Embora eu jogo coisas que possam ser consideradas repetitivas, como Dating sims na parte de conseguir os números para o final escolhido, existe nesse meio tempo a aleatoriedade, os personagens te chamam para encontros, eles te dão presentes, existem mini games em determinadas datas que ainda possuem variação e opções de escolha. Enfim além de momentos que depender do seus ATRIBUTOS para acontecer, geralmente verificando afeto, se já viu tal cena, e estação e ano. Enfim, Date Everything dá uma sensação de um jogo feito por quem não estudou o gênero, algo clássico quando se trata de empresas com certa condição querendo fazer um jogo que é "mais barato". Eu sei que posso estar sendo muito rígida aqui, porém é justo avaliar o jogo de um modo suave só porque tem atores de voz que eu gosto, ou é de uma empresa que eu gosto? Enfim, o jogo não é de todo ruim, ele é divertido até que você se canse de jogar. Eu ainda não terminei o jogo porque sou obrigada a finalizar histórias antes de tornar real outros personagens. Não vou realizar todos, apenas os que for obrigada. 

Links e Fontes:

Sassy Chap Games:
https://sassychapgames.com/#team
https://gamesbeat.com/sassy-chap-games-on-launching-date-everything-into-tricky-market/
https://www.linkedin.com/company/sassy-chap-games/
Steam:
https://steamcommunity.com/app/2201320/discussions/0/594031066432551108/ (leiam as analises negativas)


Gente Monster Camp vale mais a pena é custa BEM menos.
Boa sorte.
Ah e minha tier list que estou com zero disposição de atualizar, podem ver meus comentários sobre cada personagem no Vídeo.




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