Se procuram uma Visual novel nacional que pode ser Boys love, super fofa e ainda tratar de assuntos sérios com cuidado e carinho já acharam. Pivot Of hearts é um jogo de não monogamia que mistura desenvolvimento de games, com rpgs, e muitos elementos nacionais. Inclusive aquele forrozin que toca no bar da sua rua. Mergulhe nessa São Paulo fictícia e ajude Wen a reencontrar amigos, amor e claro terminar o jogo.
Você Precisa saber:
Plataforma: Windows, Mac Os, Linux
Idioma: Inglês e Português
Voz: Sim parcial em Ptbr
Pronome: Não temos aqui pois temos um protagonista fixo
Desenvolvedora: Dragonroll studios - Estúdio NACIONAL
Ilustradores:
Design de personagens: Livia Maki Yoshikawa, Livia Amaral Santos
Cenários: Alvaro Rodrigues, Elenoir Cristina, Lorenzo Moraes, Julia Barcha, Vito Sendrete, Viviane Ribeiro.
Músicas e sons: Lívia Maki Yoshikawa
Direção de programação: Wilson Kazuo Mizutani
Roteiro: Lívia Maki Yoshikawa, Wilson Kazuo Mizutani, Livia Amaral Santos.
Lançamento: 21 de Maio de 2025
Rota: 3 estou levando em considerações os finais possíveis aqui
Jogabilidade: Escolhas narrativas que desbloqueiam cartas para serem usadas nas escolhas que vão definir seu final, que permite juntar afeição.
Faixa Etária: +10
Gêneros: Vida diária (slice of life), games, anime, são paulo, romance, desenvolvimento pessoal.
Protagonista: Fixo é nosso querido garoto mágico trevoso brasileiro-taiwanês Wén Xian.
Romance: Slow burn e construído de modo realista, uma doçura
Personagem: Temos dois principais para romance, que podem virar um lindo poliamor
Duração: Entre 8 e 10 horas a primeira play.
Acessibilidade: Sim
Jogo executado no seguinte Hardware: fx6300, 8gb de ram, Linux-Manjaro Notebook i7-8565U CPU @ 1.80GHz - 1.99 GHz, 8gb de ram.
Engine: Ren'py
Onde jogar: Steam
O que você vai jogar? Um jogo bem fofo com boas músicas nacionais que evoca um sentimento de lar, enquanto navega e ajuda o Wen e fazer escolhas e voltar a ter amizades, e até mesmo um pouquinho de amor.
Link: Pivot Of Hearts no steam.
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Destaque para como a escrita do jogo sente natural em uma conversa |
Temos muitas coisas aqui incríveis e se você como eu nasceu por volta dos anos noventa, ou consumiu muito cavaleiros do Zodiaco, Sailor Moon e adora uma cultura brasileira, você PRECISA jogar isso aqui é vê como todos esses elementos se fundem em uma narrativa divertida, onde precisa equilibrar suas cartas e suas escolhas para ir em busca do seu final.
VEJA EM VÍDEO: Review Pivot of Hearts
Qual é a História de Pivot Of hearts?
Aqui temos Wen um programador brasileiro, naquela jornada de debugger do jogo que a empresa que ele trabalha está querendo lançar. Porém, no meio desse pequeno detalhe, sua amiga do ensino médio reaparece e alguns corações começam a bater mais forte, ao mesmo tempo que um novo membro da equipe chega e acelera mais ainda o coração do nosso querido Wen.
Entretanto, nem tudo é fácil ou romântico na vida do nosso querido programador, além do bug do jogo da empresa perturbar o sono dele, algumas coisas do passado o incomodam, principalmente sua relação com a Etsuko, a amiga do ensino médio.
Através de sessões de rpg, todos ele se reúnem e aqui, nasce uma nova oportunidade, além do jogo também brilhar. Temos roupas especiais para as sessões, um bardo super carismático e divertido que também é cantor de uma banda de Power metal. A Bárbara que de certo modo é a força motriz que faz essa engrenagem de encontros e oportunidades acontecer.
Como já devem imaginar, jogamos com Wen, alguém introvertido, que gosta de animes, uma breja (ninguém é de ferro), jogos, além de ser programador, e ter uns sonhos bem esquisitos (eu te entendo tenho sonhos assim também). Os sonhos deles misturam a realidade e elementos mágicos, inclusive se preparem para ver o GAROTO MÁGICO mais fofo de todo UNIVERSO.
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Referência a bala Sete belos, apenas uma das muitas, a minha favorita foi do salgadinho de cebola, aquele do saquinho verde um dos meus favoritos até hoje. |
Destaques de Pivot Of Hearts:
- Final que destrava depois que termina o jogo uma vez: Eu suspeito que seja a ending que eu desejo pegar, já que na primeira play não parecia ser possível fazer um determinado final e nem as escolhas davam pista.
- Sistema de escolhas dinâmico: As cartas funcionam integradas com a narrativa de modo que torna o sistema de escolhas tradicionais das Visual novel mais ativa. Você sendo diretamente responsável por quais opções pode fazer.
- Mais de 8 horas de jogo: Isso é uma única play, eu estipularia no total cerca de quinze horas pegando todos os finais.
- Música marcante: uma das coisas mais importantes em jogos é a música ser marcante. E aqui temos tanto a música de abertura, como a música principal, digo a que mais toca no fundo do jogo memoráveis. Simplesmente ao pensar no jogo essas músicas vêm na sua mente, outro ponto incrível e as músicas terem uma pitada de Brasil.
- Não-Monogamia realista: Sabe aquela coisa fetichizada, aqui você não vai ter isso. Um romance fofo, com foco na história dos personagens e o que se desenvolve aqui.
Como funciona as cartas em Pivot Of hearts?
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Nesse exemplo eu não tinha 2 de ouros, e nem duas de espadas |
Esse é um dos pontos fortes do jogo, e para deixar mais fácil eu vou explicar como funciona. Primeiro cada naipe significa uma postura para encarar as coisas, nesse caso os eventos dos jogos, e essa postura influência direto na parte mais importante de qualquer Visual novel, as ESCOLHAS NARRATIVAS. Em cima desse NAIPE temos a quantidade de cartas disponíveis, por exemplo,
se você tem um Ás de copas, significa que você só tem UMA carta de copas,
se você Seis de ouro disponível, isso quer dizer que possui para gastar em escolhas SEIS cartas de ouro.
E sim, GASTAR, aqui as escolhas não são de graça, VOCÊ tem que lutar por elas, ou seja, se por acaso aquela escolha está apagada, é porque você não coletou cartas o suficiente. Esse jogo é GENIAL em possibilitar algo além das escolhas padrões possam controlar sua interação com o game de forma tão ativa.
Se ainda não percebeu como pegamos as cartas, fique de olho, pois esse momento acontece quando temos escolhas sem naipes, é essas são bem simples de controlar qual naipe quer que venha, como, por exemplo, na parte aventura de RPG, se escolher “vender meus itens” pega três cartas de ouro, e assim consecutivamente.
Outro fator importante quando se trata do que controla seus finais ou que escolhas podem fazer, é o jogo em si. Pois temos finais que só liberam após temos pego um final.
A campanha de rpg DENTRO de Pivot Of Hearts
A história que a Bárbara nos traz na campanha de rpg de mesa é um conflito, e através da jogabilidade vemos como essa campanha vai ser resolver. O ponto positivo aqui, que os devs mencionaram é como ele tornaram essa experiência de Rpg acessível para pessoas que não conhecem o rpg de mesa, aqui são mencionados uso dos dados, temos uma explicação simples e eficiente, e logo o jogo começa. Embora parece uma história separada, é bem inteligente como essa história se mistura com a vida e os acontecimentos do protagonista.
As sessões têm o tamanho certo dentro do jogo, de modo que te deixam querendo jogar a próxima sessão, ao mesmo tempo que terminam no dia de modo satisfatório. Eu não vou dizer ne, qual é a resolução da campanha, mas tem muito mesmo a ver com como Wen tá lindando com as coisas no momento.
Se procura um jogo bem fofinho, porém que ainda posso te fazer pensar. Se quer abrir sua mente para novas possibilidades, ainda de um jeito que não vai te assustar ou te chocar. Esse jogo é uma ótima escolha. A escrita dele te transporta diretamente para um pedaço do Brasil enquanto te envolve de indagações e diversão. Risos, fofuras, um pouquinho de ansiedade são emoções que com certeza vai experimentar ao jogar esse game.
Quem são os personagens de Pivot Of hearts?
Bárbara – Amiga do ensino médio bem excêntrica, divertida, a mestra de tudo que narra as campanhas de rpg ao mesmo tempo que lê o protagonista como um livro aberto.
Luna – personagem obrigatório. Luna é uma gatinha que sempre te olha como se pudesse ver sua alma... bem talvez ela possa. Luna sempre aparece nos sonhos do Wen.
Ana – Trabalha na Equipe de Arte, outra super de boa, mas fala coisas certeiras com uma voz suave.
Chico – O chefe da empresa de games, alguém gentil, mas que também cobra outro fofo.
Beto – Também da Equipe de arte fica mais na dele.
Metal Obaaa – A vozinha do Rock, basicamente uma honorável mentora.
Sigurd – Vocalista do Zero absoluto que me lembra alguém, super de boa, curtindo a vida, gosta muito de cantar e segue uma moda viking, amigo da Etsuko e acaba entrando no grupo de amigos.
Bia – Programadora de jogos trabalha com Wen, é uma personagem que tem um desenvolvimento durante o jogo dependendo das suas escolhas, ela é ótima em todos os jogos.
Wen - Nosso protagonista, meio introvertido, nerd do bem sabe aqueles que se sabe que não vai ficar falando besteira na Net. Ele é alguém que está num momento de reflexão enquanto com nossas escolhas decidimos se ele se conecta aos outros ou não. É um personagem muito fofo, carismático e legal.
Veredito Pivot of hearts
Mesmo tendo a oportunidade de conhecer em primeira mão o jogo e saber detalhes sobre o desenvolvimento dele, ainda me peguei surpresa com como o jogo se desenrolou. Para mim só com a demo o jogo já era um MUST (deveria comprar), entretanto quando eu joguei mais ainda o game eu puder ter certeza disso. Além de divertido o jogo trouxe muitos elementos queridos, e uma dose em boa medida sobre bons relacionamentos, e claro muita fofura e romances encantadores.- A escrita: O que mais me animou e me divertiu foi como os desenvolvedores resolveram escolher a escrita em português. Aqui temos um texto leve que realmente te passa a sensação de duas pessoas conversando, de modo mais coloquial, fazendo uso de palavras dita nos dia a dia de muitas pessoas.
- A referência: Crescer no Brasil e gostar de anime era passar obrigatoriamente por Sailor Moon, Cavaleiros do Zodíaco e outros. No jogo isso além de vir para ajudar a construí a história do personagem, fazer parte dos sonhos dele, ainda é divertido, são momentos que te rendem boa risada.
- Acolhimento: Mesmo em momentos que seriam normais ter cobranças, ou sentir um peso maior. Quando essa seriedade vem, ela traz consigo um elemento muito carinhoso, a compaixão. Isso faz toda a diferença. Na maioria dos jogos mudanças são forçadas, aqui não, os eventos e até mesmo as vivências dos personagens, sejam em jogos ou mesmo na vida, são usadas como meio de aprender. Não de se julgar, mas sim aprender a acolher e descobrir que há novas chances.
- Músicas: Aquele forrozin no bar me conquistou, e eu não sou uma pessoa de bar, mas tem vários por onde eu moro. Esse elemento em particular trouxe para mim a maior sensação de casa. Porém, não apenas as músicas são realmente agradáveis, mas elas ficam na sua mente, você se lembra delas e se lembra do jogo. Eu conto no dedo games, mesmo triplo AAA que conseguem tal façanha, me lembro de três The Witcher, Dragons Dogma e Diablo 3, e no meio dos Otome games TMGS3.
- A história: Ao mesmo tempo que temos uma reaproximação de velhas amizades, temos o desenvolvimento do jogo e os problemas que se enfrentam com isso e como é satisfatório vê o game ganhar vida. E tudo isso embrulhando em diálogos interessantes e divertidos.
- Interface: Além de bonita, foi extremamente funcional, desde das cores e tamanho das letras até dicas de como jogar.