Novidades

Otome game josei vindo para o steam (r18)

Pois meu povo, essa eu tive que fazer um esforço e dividir aqui. Pois uma empresa resolveu trazer não apenas um, mas dois jogos focados em jogadoras mais velha para o steam. 





❤ Paradise kiss




Desde que desenvolveu com sucesso uma magia poderosa, o império continuou a travar guerras contra os países vizinhos para expandir o seu território. Devido a uma linha divisória, a princesa do império, Kanalia e seu acompanhante Iola foram levados a viver em uma cabana em isolamento.

Em sua chata vida cotidiana, Kanalia acidentalmente viu os prisioneiros dos cavaleiros vizinhos sendo trazidos para a cidade.

Então, Kanalia disse ao seu pai, o imperador—

 “Eu quero essa pessoa.”

A trajetória de vida da princesa se entrelaça com os corações dos dois homens.


💜 Lunar Maiden, river-side angel, godlike moment.




“Eu vou te tornar real”

Longe do pai doente e da mãe, que se suicidou por cuidar dele, uma mulher mora sozinha na periferia da cidade, contando com parentes e assistência social —- Hidari Takanagi.

Ela aspira ser atriz e roteirista, mas como deseja um palco de auto-satisfação, não encontra.

-Eu estava passando meus dias conversando com outro eu em meu cérebro.

Enquanto isso acontece, uma série de assassinatos bizarros que abalaram o mundo. Os alvos eram principalmente idosos e mulheres que viviam sozinhas, e devido a forma cruel foi considerado o mesmo assassino.

Um dia, Hidari encontra um jovem sentado em um canto do parque, voltando de uma loja de conveniência para casa, tarde da noite. Com sua beleza e simpatia sobrenaturais, ele rapidamente se apaixonou por Hidari, e Hidari também abriu seu coração para ele.

Os dois se tornam amigos.

 ――O homem bonito nunca disse uma palavra a Hidari, mas ele era um serial killer.


Finalizando, ambos são jogos mais dezoito com cenas de sexo explicitas, principalmente o Paradise kiss, esse ja tem page no steam e lá vocês vão poder estar vendo algumas imagens que vão estar no jogo. Assim como Fashioninh little miss lonesome, não vai haver censura.

🌸 Paradise kiss no steam

🌸 Succulent ( empresa de doujin dos games citados)



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Retrospectiva otome games 2023

 Oiii gente, tudo bem com vocês, embora esteja bem ocupada quero tentar manter esse artigo, o jeito que pensei de fazer isso vai ficar meio estranho mas vai dá pra ver o que saiu e o que pode ser bom tentar jogar.




💙 Resumo geral

No geral pra quem tem um nintendo switch foi um ótimo ano, sairam alguns fandisk de jogos que marcaram algumas pessoas, e pra quem só pode jogar no celular ou no computador saiu bastante coisa tambem, e como sempre podemos contar com a OTOME JAM, NaNoReno, pra trazer jogos indies incriveis. 


💙 Aqui no Brasil

Por aqui nao podemos deixar de falar de dois grandes jogos que estão saindo no formato episodico e me surpreenderam em varios fatores e finalmente uparam uma certa caracteristas de visual novel aqui no nosso país.


❤ Entre laços e amassos




Um jogo com a tematica de rodeio que engloba os perrengues de quem ta começando a trabalhar enquanto nos dá a possibilidade de viver um romance, embora o jogo teve alguns problemas, primeiro com uma das pessoas que trabalhava no jogo, e depois uns pequeno atrasos na saída dos episodios, mas o jogo segue firme e forte, saiu um episodio novo em dezembro pela bagatela de 10 reais.


💜 Escola para garotos bonitos




Um jogo focado em boys love, eu amo, que saiu esse anos nesse mesmo formato de episodios, fez stand, apareceu em eventos, acredito que foi elogiado também por grupos LGBTQIAP+, enfim um jogo que ta disponivel na google play e recomendo se curte uma pegada que lembra aqueles romance em escola so pra meninos, eu acho bem legal essa premissa.


💛 Honey bunny


Sairam alguns jogos bem legais dessas dev esse ano. 



E de quebra fizeram uma super atualização em Teatchers with love and passion, completinho em português eeeeeee, com mais routas, imagens; enfim tudo de bom.


💚 Patch em português do jogo Error 143

Saiuuuuu! Foi feito por uma equipe a qual tive o prazer de participar e foi bem legal. O jogo ainda era free quando saiu, na minha conta no tik toker tinham pessoas dizendo que os capitulos tão pagos. 


❤ A Date with death



"Você é apenas uma pessoa comum... ou assim você pensou.  Durante toda a sua vida, você evitou a morte por pura sorte... ou é algo mais?  Quando um programa estranho aparece de repente no seu computador, e alguém que afirma ser o Grim Reaper ( Dono morte) diz que veio buscar a sua alma, a sua vida como você a conhece é virada de cabeça para baixo. A medida que você se aprofunda no homem misterioso que se autodenomina Grim Reaper, você começa a se perguntar se o destino uniu vocês dois por algum motivo.  Você consegue resistir ao seu encanto ou se apaixonará por aquele destinado a levar sua alma?


💙 Patch de Dynamic Chord feat apple polish espanhol


Otome game em espanhol


Esse é mais um dos jogos da honeybee black sobre bandas. E uma franquia de quatro jogos e cada um mais focado em temas mais adultos, o revê parfait é o mais leve deles. Vale muito jogar, mesmo tendo que mudar a regiao do sistema do seu computador é um dos melhores jogos por ai com patch em espanhol.


💜 Outros lançamentos


Por questões de praticidade e por estar fazendo essa postagem do celular, escolhi essa abordagem pra poder mostrar mais jogos pra vocês.

Bandeira do país: significa o idioma do jogo disponivel é o pais de origem, se tiver uma bandeira do Japão, esse jogo só tem em japonês. Se tiver uma bandeira, acho que da Inglaterra tem em inglês.

Tradução automatica: mandei o tio google traduzir pra mim, pra ajudar no tempo e trazer uma sinopse pra vocês, geralmente o google traduz coisas que não deve como nomes e afins, podem estar olhando esses jogos no vndb, basta por otome game Vndb e lá clicar na setinha que muda os anos.

Otome games de 2023

Demonheart - esse jogo já tem uma franquia, para quem curte uma visual novel mais adulta, que imita rpg é sempre uma boa pedida.


ReWrittren - mais um Indie. Eu amo os otome games indies por ter personagens mais diversos, e protagonistas mais humanas e honestas consigo mesmas.



DesperaDrops - arte bem bonita, e de uma empresa que gosto de como aborda suas histórias, mais infelizmente esse aqui e pra quem sabe um japonês.



Cupid Parasite fan disk - o nome é auto explicativo, muita gente gosta desse jogo porém quem tem sensibilidade a luzes e cores é bom usar um óculos com filtro e tirar as cores.




Expresso for demon - parece um classico de caí de paraquedas e agora tenho algo estranho pra lidar.


Snow angel & silver devil - jogo com arte fofinha, porém alguns desses tem histórias pesadissimas, não sei se é esse o caso.



Speakeasy - Esse é pago, e está na minha lista assim que bati o olho, tem poliamor, personagens interessantes, pra mim é um DEVO TENTAR.




Agora umas imagens que recolhi la no twitter, ou antigo twitter de lançamentos pra 2024.






Bom gente, é isso, não sou muito fã de fazer artigo no celular, mas queria manter essa tradição, e trazer o que desse pra achar pra esse ano. Eu espero conseguif jogar mais e ir atualizando sobre games que joguei e ainda não escrevi. 

Gente enfim, feliz ano novo. Tudo de bom pra vocês, que tenham toda a sorte, oportunidade do mundo nesse ano. Obrigada por vir aqui depois de todo esse tempo ou chegando agora.



Fiz essa imagem pro dia da virada, mas o Cove é tão, tão lindo que não resisti, quero dividir de novo. Beijos.


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My queen - Novo jogo em português

Ola, hoje vim trazer pra vocês um jogo que uma desenvolvedora nacional me enviou. 


Visual novel em portugues
Imagem ilustrativa


My queen é um jogo nacional produzido por pessoas do nosso país. A desenvolvedora entrou em contato comigo para divulgar o link do game e conseguir mais feedback.








Se puderem testar o game e darem feedbacker por aqui eu vou passar pra moça que me mandou o link. 

Baixe o jogo: My queen jogo em portugues pra computador

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Novos otomes em inglês

Oiii, eu aqui querendo trazer os games da Otome jam de 2023, mas ai vi uns games que tenho certeza que o povo vai querer ver vindo em inglês.

Vamos conhecer!!!


Otome games em ingles 2023


Sendo sincera esse ano temos muitos games vindo em inglês, mas em sua maioria para o senhor switch, que embora seja possivel emular ainda não é tão simples pois pede um hardware mediano no preço pra maioria das pessoas do país. Entretanto vamos conhecer por cima alguns deles e deixo aqui a promessa de falar de cada um depois. 




Roubei a arte do perfil que amo no twitter, otomeaddicted, ela sempre compartilha news e algumas outras coisinhas de Otome games. Recomendo muito que a sigam.

Desses títulos acima, acredito que o mais comemorado seja o "MY NEXT LIFE AS A VILLAINESS." Um anime que já teve sua fama, muitas pessoas viram, eu terminei aqui em casa com minha filha a primeira temporada. Acredito que a pegada dele expanda bem o anime usando aquela história apresentada de base. 

HANA AWASE, é o outro destaque pra mim daqui, já que esse vem para o PC em inglês também, e é um dos jogos que eu sempre tive vontade de jogar mesmo ele só tendo em Japonês.

JACK JEANNE, é um que divide opiniões, vi muitas pessoas dizendo que não era um game de romance pois não tinha beijo, e outras dizendo que a experiência é tão intima, tão profunda que isso traz o romance no game. Além disso dizem que ele tem uma boa história. É um título aue desperta a curiosidade por ter essas analises, e como eu não acredito muito em analises gerais, gostaria muito de tentar jogar ele quando me for possivel.



SYMPATHY KISS, sei pouco sobre ele, mas o clima adulto da arte, os detalhes dos personagens me despertou uma vontade de o conhecer. "A história de Sympathy Kiss envolve a heroína que trabalhava há quase um ano em uma empresa de desenvolvimento de aplicativos, e estava acostumada com a habitual mediocridade do trabalho.  No entanto, ela é repentinamente transferida para o departamento de produção de aplicativo que está prestes a encerrar seu serviço.  Ela tem que escolher o parceiro ideal que vai manter o app vivo por muitos anos.  O que espera por ela–?!" (Sinopse oficial)

Tchau, tchau!

Por hoje é só isso, mas aos pouquinhos conto o que mais descobrir pra vocês, e de cada jogo, beijos tudo de bom!!!

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Update rota do Toma tradução de Amnesia

Olá, gostaria de trazer essa rota esse ano, mas devido a um acontecimento na minha vida pessoal, vou ter que postergar isso. 


Eventuais perguntas hipotéticas que acho que podem ser as principais:

a. Você vai continuar a tradução?
"Sim, porém agora, vamos dizer assim desde novembro que comecei a me sentir indisposta, foi muito difícil produzir quase qualquer conteúdo. No início até conseguia, exceto em momentos de muito enjoo, ou muita dores, mas no geral tive que parar quase todos os projetos, e corri pra terminar alguns. 
Sendo assim vou sim continuar essa tradução porém deve demorar um tempo para eu poder retornar no meu ritmo antigo, então pensem em um ritmo muito lento por dois anos, aproximadamente dependendo de fatores os quais eu não controlo."

b. Quanto tempo vai demorar pra sair?
"A rota do Toma é realmente menor, acredito que seja a menor do Jogo. Infelizmente não sei se terei algum tempo durante os dois anos para retomar a tradução dela, mas assim que possível irei começar."

c. Caso desista de traduzir, alguém vai continuar o projeto?
"Eu não pretendo sobre nenhuma circunstância abandonar Amnesia. Primeiro porque tenho trauma em abandonar coisas que comecei sem terminar, segundo porque é um compromisso que assumi. E quanto se tem alguém para continuar, infelizmente nunca consegui achar. A maioria das pessoas abandonam ou se comprometem muito pouco ou como eu estou agora a vida acontece e elas não conseguem mais."

d. Está tudo bem?
"Sim. Basicamente a minha coisa é bem normal, consome um tempo, aumenta minha dificuldade pra comer, Dá até um pouquinho de medo embora eu já tenha passado por isso antes. Mas é bem seguro, tem ido tudo bem e fora a fadiga e a alimentação estou muito bem. E pra deixar claro não é doença."

Espero ter esclarecido tudo, se alguém quiser ajudar em Amnesia é necessário entrar no grupo de tradução para pegar o link da pasta, o grupo tá ali do lado. 
Link de Amnesia pra ajuda.

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Lingering - visual novel com ação e muito drama (NSFW)

 



Esse artigo foi retirado da Otomezine de Fevereiro de 2021 (Uma edição especial de comemoração pela idade do blog, feito no Libre Office, e com muita âncora e caixa de texto para atingir essa formatação mais padrão de revista.)


Esse jogo saiu em 2020.
E como uma fã de Indies visual novels, desde que a empresa anunciou, estava esperando ansiosamente. Um dos primeiros jogo deles a ir para o STEAM foi o Amplitude que teve uma narrativa bem diferenciada com temas mais pesados e com alguns sacrifícios pelo final feliz.
Como os outros dois jogos que de algum jeito estão relacionados, esse não foi diferente, temos personagens de Amplitude aqui e se contarmos os EASTER EGGS vamos encontrar ligações com FreakQuency.

Lingering trabalha com temas bem pesados, assim como Amplitude, talvez aja uma ligação entre os Freaks e esses comportamentos...

Diferente de uma Visual novel comum, o jogo é dividido em capítulos, que poderia ter sido formulado de modo que o deixasse mais claro, no entanto isso não vai atrapalhar a jogabilidade. Aqui como uma nota para essa jogabilidade acredito que uma Flowchart como Psycadhelica Black Butterfly, ou como 999 seria mais adequado e menos confuso.

Imagem da Gameplay

Cada vez que você lê um capítulo, e faz certas escolhas alguns outros capítulos vão ser liberados. Atenção que no começo do jogo, seus capítulos serão liberados quase sempre. Porém, conforme o jogo for avançando, suas escolhas vão influenciar muito em quais capítulos poderão estar lendo.
Não temos uma ordem para ler, podem escolher qualquer personagem e se tiver capítulos na página dele os ler, no entanto recomendo que leiam os de Keys e Lock juntos.
Podem usar o SKIP quando já tiver lido aquela cena, mas não esqueçam de configurar de apenas pular o LIDO, vem por padrão LIGADO no Unseen text.

Personagens de Lingering


Esses personagens são os protagonistas. Basicamente você vai jogar com todos eles.
Cada escolha que fizer com eles, dentro dos seus respectivos capítulos vão influenciar na história e em como outros episódios vão desbloquear. Fox é o único que não tem aba de END.






Esses outros personagens são os secundários, com quem cada um dos protagonista acima estarão interagindo, embora eles tem papéis tão importantes quantos os protagonistas. Alguns vão até roubar seu coração.





Mais um pouquinho sobre a jogabilidade



Como mencionado a jogabilidade consiste em escolher um personagem e abrir seus capítulos, recomendo que joguem os capítulos de Lock e Keys juntos. Vocês poderão encontrar os finais do jogo no final de cada capítulo do personagem, assim que tiver virado o jogo uma vez. Nessa aba, END, apenas estão liberados os finais que conseguiram encontrar todas as condições. Na End DUTY de LOCK, ela só vai ser liberada se tiver o relógio de xander, e se perguntar sobre isso mais a frente no jogo. Depois que essa aba é liberada não precisam jogar o jogo novamente, basta ir até o capítulo e mudar as escolhas.




Ao jogar este jogo podem ter a impressão de estar lendo uma revista em quadrinhos, aqui não temos narrativas cansativas do estado do espírito do personagem, tudo é dito pela perfeita união da imagem e dos diálogos.

Se preparem para uma história bem sci-fi com vários elementos legais, mas o melhor dele é como os traumas são tratados, como tem situações que eu nunca vi mencionado em outros jogos.

Atenção: Temas sensíveis, como morte, suicídio, abuso.


Recomendamos esse jogo porém apenas na versão americana. Em português ele custa o mesmo que jogos como Steam Prison, no entanto ele não tem voz, sua GUI não é totalmente configurada, na parte de configuração e salves é possível ver a tradicional GUI do Renpy.

Inglês, Pago, Itch-io, Suspense, Assassinatos, Suicídio, em quadrinhos, Escolhas que variam os finais, Várias CGS de alta qualidade. Não possui voz, Mais de 9 finais.

Link do Jogo:
Lingering Itch-io


Bom jogo, e joguem com prudência, lembre que o game traz temas sensíveis e se você não estiver em um bom momento, pode ser uma boa ideia deixar ele pra mais tarde, pode aproveitar e jogar algo mais leve como Monster Prom (use guia) ou Algum Anicon da Zeiva Inc.

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Evento - LGBTQIA+ Game - Escola para garotos bonitos! Participe.

 



Jogo para celular terá um estande no maior evento geek do centro-oeste


No Mês do Orgulho LGBTQIA+, o jogo Escola para Garotos Bonitos terá um estande no aguardado Anime Summit, evento geek que acontece entre 23 a 25 de junho no Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade, em Brasília. Lá, os visitantes poderão conhecer melhor o game desenvolvido pelo estúdio Hummingbird View e comprar alguns produtos oficiais que ajudarão no desenvolvimento do game.


Disponível gratuitamente para download na Play Store, o jogo para celular faz parte do gênero Boy’s Love e conta a história de amor entre dois amigos: Junpei e Yuki. Eles são separados depois que um deles passa a estudar em um internato cheio de regras. O jogo traz diversos personagens, minigames e uma história que fala sobre a descoberta do primeiro amor entre dois garotos.


Estande que replica cenário do game




Um cenário inspirado na escola foi projetado pela start-up Eventtura, das arquitetas Laryssa Lopes e Letícia Fidélix. Elas desenvolveram uma estrutura inspirada no castelo da Escola para Garotos Bonitos. “Foi uma experiência interessante mimetizar algo grandioso em uma escala menor sem que perdesse a essência e causasse um encanto para quem visse”, explica Letícia. Segundo Laryssa, a Eventtura é especializada na criação de projetos para eventos, visando a otimização dos espaços e infraestrutura, aprovação dos alvarás de funcionamento e cenografia. O produtor cultural Miron de Lelis também faz parte da empresa. Sendo o responsável pelo marketing e relações públicas, ele cita que "a articulação criativa está em não tentar eliminar o problema, e sim em tornar o que é problema uma solução".

Foram usadas cerca de 180m² de chapas de papelão e o ponto mais elevado da estrutura mede 4 metros de altura. "Escolhemos o papelão por ser um material econômico, sustentável e que nos dá liberdade de criação", explica Laryssa. Após o evento, os papelões serão reciclados por uma cooperativa para diminuir o impacto ambiental. O projeto da Escola para Garotos Bonitos está sendo usado como case da Eventtura na incubadora TXM Business, uma iniciativa patrocinada pelo CAU - DF (Conselho de Arquitetura e Urbanismo) que visa inovação e empreendedorismo nos escritórios de arquitetura de Brasília. 


Novidades para o jogo

O segundo episódio de Escola para Garotos Bonitos será lançado no Anime Summit. "Assim como foi o episódio 1, desenvolver o EGB é sempre uma mistura de suor e gratidão. Algumas noites viradas, mas sempre com um sorriso no rosto quando vemos o jogo funcionando", conta Nero Mohn, desenvolvedor do estúdio Hummingbird View. 

Além disso, será possível ver, em primeira mão, o clipe completo de “Sabe Como Sou”, canção original usada na abertura do jogo. A faixa foi composta também por Nero Mohn e conta com a voz do cantor Deco. “A música traz uma mensagem muito positiva. Fala de um garoto que vivia triste sem querer se aceitar até encontrar a felicidade”, conta Toro Okiyama, diretor do jogo e responsável por escrever a letra. O tema pode ser ouvido nas principais plataformas de streaming.

No estande, será possível jogar a demo do jogo, comprar itens e jogar uma roleta que pode dar prêmios inesperados. Pensando na interatividade, QR Codes misteriosos estarão espalhados no Pavilhão de Exposições e levarão a uma experiência surpresa relacionada com o Sr. Magno, o vilão de Escola para Garotos Bonitos. Dark, o dublador do personagem, estará presente no evento no sábado, assim como a ilustradora Domenick Trovão e outros membros da equipe.


Resumo do Evento e datas


BL Game Escola Para Garotos Bonitos
Evento: Estande no Anime Summit de 23 a 25 de junho de 2023
Horário: Das 10h às 22h
Lugar: No Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade

Site oficial: http://www.garotosbonitos.com.br

Projeto no Catarse: https://www.catarse.me/garotosbonitos
Lyric vídeo Sabe Como Sou: https://www.youtube.com/watch?v=2AcQPizi-i4
Twitter: https://twitter.com/HBVStudio
Instagram: https://www.instagram.com/HBVStudio
Canal no YouTube: https://www.youtube.com/toroasmr

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Collar X Malice ~ Otome game de Mistério disponível no Switch

Já temos aqui a história toda de Collar X Malice com Screenshot e cada fato contado como é no jogo. Mas finalmente vou trazer uma análise. Falar um pouquinho das mecânicas de Gameplay e afins, pontos positivos, pontos negativos, já sabem o de sempre. 




Você Precisa saber:
Plataforma: Nintendo Switch
Idioma: Inglês/Japonês
Voz: Sim em Japonês
Pronome: Não há escolha de pronome.
Escritores de cenários: Arino Sachi, Iwata Shinobu, Sahara Yuki
Desing dos personagens: Hanamura Mai
Assistente de ilustração e Chibi: Meiji, Hatsune Uta
Produtor: SylverHyena 
Diretor do projeto: Shima Reiko
Planejamento: Yoshida Hiroaki
Lançamento: 25 de junho de 2020
Rota: 5, sendo a do Aiji e do Kageyuki bloqueadas. Kageyuki requer uma rota, enquanto Aiji todas. 
Faixa Etária: Dezessete anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte, abusos, suicídio.
Romance: Clássico de Otome games, como o foco dele é bem na história pode ser considerado um pouco lento, principalmente em algumas rotas. Entretanto algumas vão ser levemente mais rápidos.
Duração: 30 horas aproximadamente.
Acessibilidade: Inexistente
Jogo executado no seguinte Hardware: Fx 6300, 8GB de ram, (esqueci o nome da placa de vídeo mas ela tem 4gb de memória), Emulado no Yuzu.
Engine: Provavelmente Cryengine
O que você vai jogar?: Um jogo de romance com foco mais na história, alguns casos se repetem em várias rotas. Mas os personagens têm boas histórias pessoais, conquistam você mais que a própria história do jogo. 


Introdução 

Falar desse jogo é difícil porque eu já estive muito ANIMADA com ele. Então eu fiz alguns artigos por causa disso. Desde disponibilizar wallpaper até mesmo assistir o prólogo narrado em inglês porque na época não tinha prospecto de vir em inglês e a moça que sabia Japonês fez essa caridade no youtube. Então antes de começar a trazer alguns pontos (afinal só sobrou isso para escrever aqui), vou estar colocando o link de postagens relacionadas:

1. Collar x Malice Rota comum e explicação do Game (podem ler aqui é só a introdução do game, ou seja, leve spoiler)
2.  Collar x Malice marcador com todas as routas com spoiler e imagens (Se forem ler, vão lá para o final da página e clique em postagens mais antigas e comecem pela rota do Takeru se não tiverem jogado.)


"Entretanto, insistentemente alguma dúvida permanecia."


Resumo rápido de CollarX Malice


  • Um jogo de muito mistério vendo que temos cerca de 5 casos, o lado negativo desses casos e eles se repetirem pelo menos em duas rotas. Se quiser vê isso de modo positivo, pode usar essa repetição para entender partes que ainda não entendeu.
  • A ordem oficial para jogar as rotas não funcionou pra mim, isso porque a rota do Mineo entrega muita coisa, então eu evitaria ela, até apenas faltar a do Kageyuki.
  • Lembrando que a rota do Aiji é bloqueada e para acessa-la precisa jogar todas as rotas e refazer o prólogo, já que ele tem um prólogo levemente diferente. O boy é chique.
  • Os personagens são muito ricos, embora exista certa semelhança da história de um personagem daqui com a de Code Realize.
  • O romance é interessante, digamos que temos um clima mais adulto aqui, tanto com o que os personagens falam como o que acontece em algumas rotas, geralmente você poderia contar com apenas uma rota com o clima mais quente nesse estilo de game vindo da Otomate, vide Sarada em Hakuoki, Ikki em Amnesia, porém aqui temos pelo menos dois personagens que parecem sentir paixão, até mesmo Ichika tem paixão aqui. Algo mais demisexual já que só ocorre após o desenvolvimento, e de haver uma conexão, mas por ter esse balanço sútil e que se torna um ponto bem interessante nesse jogo.
  • As ilustrações de fundo são meio embaçadas, parecendo imagens reais tratadas. Não se isso foi porque joguei emulando numa televisão que fazia 4k e tinha uma resolução alta e por isso embaçou (leia-se aqui que esticou a imagem a ponto de a fazer perder qualidade) a imagem ou era realmente do jogo, no entanto isso não ocorre com os sprites, mas geralmente sprites costumam ter uma qualidade maior que os cenários de fundo.

Personagens de CollarXMalice




Adoro essa imagem e o Mineo <3


Eu vou apresentar os boys na ordem que eu joguei, não necessariamente ela deve ser seguida, tudo bem?




Takeru Sasazuka

Ocupação: Hacker
Tipo: Tsundere
Idade: 24
CV: Daisuke Namikawa
Nota: Não gosta de doces japoneses, viveu nos Estados Unidos, não tem ensino médio, largou a escola. Come muito.

Essa rota é muito divertida e Takeru é bem tsundere, então se curte umas risadas a custa do Mineo, e da animosidade desses dois. E um pouquinho tsunderisse fofa e quente em algum momento, pode pegar seu game e ir com tudo nessa rota.




Mineo Enomoto
Idade: 23
Ocupação: Ex agente de Campo (Policial)
CV: Saitou Souma
Tipo: Fã boy, honesto, engraçado, sem jeito com mulheres.
Notas: Fã de história japonesa, principalmente o período Sengoku. Se enrola na presença de mulheres. Gosta de Pudim.

Aqui eu sou suspeita, porque amei esse personagem, o jeito que ele gosta de cultura japonesa é muito fofinha, e é um personagem divertido que não confia em nada na Ichika. O romance dele é algo meio atrapalhado no inicio, mas ele é realmente manly em alguns momentos, então esse equilíbrio torna ele mais fofinho ainda. Tirando um único evento que para mim entregou o líder da Adonis, a rota dele é bem de boa quanto a história principal.




Okazuki Kei
Idade: 26
Ocupação: Trabalha no SP
Tipo: Misterioso
CV: Yuki Kaji (Se superou, muito bom o trabalho dele aqui)
Nota: Gosta de comer coisas esquisitas, dorme em qualquer lugar, gosta de filmes de terror, não consegue usar um aspirador de pó. (O dele robótico fugiu de casa)

Okazaki é meio louco e sexy ao mesmo tempo? E outro que tem o início de rota tenso, o que a torna bem interessante. Você imagina como é que esses dois vão se envolver. Também tem um clima bem gostosinho de romance com umas coisas fofas que todo dev deveria copiar.



Kageyuki Shiraishi
Tipo: Misterioso, cientista maluco (aqui se refere ao costume de estudar as pessoas)
Idade: 29
Ocupação: Analisador
Cv: Kishio Taniyama
Nota: Gosta de Gatos.

Olha o moço doidão. Gosto muito da excentricidade de Kageyuki, e de aparentemente seu único ponto fraco serem gatinhos. Outra coisa bem interessante na rota dele é Ichika. Ela já é durona nas outras mas aqui, ela arrasa em muitos pontos. Tem as melhores falas.




Aiji Yanagi
Idade: 28
Ocupação: Detetive particular
Cv: Morita Masakazu
Tipo: Passado secreto, misterioso, sofrimento, Gentil.
Nota: Material Husband. Passa, lava, cozinha. É ruim em quebra-cabeças, e fuma.

Aiji é o amado por todas, mas meu menos favorito. Por que eu não faço a mínima ideia. De todo modo, o rapaz tem seus momentos, principalmente pela maturidade e pelo jeito meio Hijikata de ser. Assim como Kageyuki a rota dele é tanto carregada pra história do jogo, como para a história pessoal. 

Nota sobre a estrutura de Collar x Malice


Então, eu prometi que falaria da coincidência entre Code Realize e esse jogo. Eu poderia pensar que ambos fazem parte até de uma série já que afinal:

  1. Protagonista em situação de vida e morte a qualquer momento
  2. A Mc precisa encontrar alguém para se salvar e salvar mais pessoas, em Collar x Malice é Adonis, em Code Realize dependendo da rota é o Pai da mc ou qualquer coisa deixada por ele, ou o irmão dela.
  3. Uma rota em particular tem uma dinâmica muito parecida, a qual eu não vou dizer.
  4. Em ambos os jogos um grupo de pessoas diferentes se unem por um "bem maior".

Desse modo, jogar esses dois te traz uma certa sensação de familiaridade. Exceto que diferente de CollarxMalice, Code realize tem as rotas totalmente diferentes, enquanto em CollarxMalice se repetem muitas coisas e a diferença fica a cargo da parte pessoal dos personagens.

É um jogo que vale ser jogado só pela MC, Ichika é forte, determinada, e para a profissão que ela escolheu alguém realmente com empatia. Isso é muito animador de ver nela, além de ser responsável pra caramba e parecer cozinhar muito bem. 
Ah sim, esse jogo já tem anime, uma pena que no formato propaganda para o game. Por mim eles faziam um anime de 5 temporadas, cada um contando uma rota, deixando por último a do Aiji claro. 

Podem estar jogando ele pelo Yuzu.
Podem estar jogando ele pelo Switch.
Lembrando que o CollarxMalice Unlimeted é FANDISK
Bom jogo!

Nota de rodapé:
Em vermelho em "Você precisa saber", estão as pessoas envolvidas no processo de produção do jogo.
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Como jogar Otome game do switch no celular

Olá, para nos pequenos mortais que não possuem um nintendo switch qualquer oportunidade de emular é um presente. Pensando nisso resolvi trazer pra vocês o Skyline, emulador de switch para android que vem sendo desenvolvido um tempo já, e agora vai receber um bônus com a parceria com o Yuzu. 



Skyline foi ENCERRADO PELA NINTENDO, mas YuZu chegou
Aparelhos em qual testei emulação:
Redmi 10C (Só testei os games da imagem e existem bugs)
Powkiddy X18S (Só roda bem indies e jogos leves)

Configurações necessárias no seu aparelho:
Ative instalar app de fontes desconhecidas
Permita instalar do seu navegador
Permita instalar do seu gerenciador de arquivos.
Tenha um cartão de memória formatado em exFat (não é obrigatório o meu mesmo não é, porém jogos maiores que 4GB não vão baixar no seu SD)


Como instalar o Yuzu no seu celular?

Basicamente sigam os mesmos passos, mesmo esquemas de Chaves, e afins. A única coisa que muda é que o download pode ser feito direto pela google play (BAIXE YUZU NO SEU CELULAR)

A compatibilidade é bem maior mesmo estando em periodo de teste.

Como instalar o Skyline no seu celular?

Checando se fez as configurações necessária, você ainda vai precisar de duas coisas.
O Skyline (Baixe nesse link)
Chaves pro switch (aquelas keys, se acha bem fácil hoje)
Algum jogo para nintendo switch


Na página inicial do Skyline clique na opção que está circulada na imagem acima. 




Você vai chegar nessa página e poderá baixar o apk, recomendo que façam isso direto pelo celular por praticidade. 
Lembrando que, esse emulador recebe muito updates, então é bom sempre baixar a versão mais nova e testar nos seus games. 




Eu optei por fazer uma pasta só para por as coisas do switch, na imagem acima tem um dos jogos que testei e esse funciona bem, e as benditas chaves. 

Avisos

Nem todo game vai funcionar em todo aparelho, já que jogos mais pesados (não maiores de tamanho, mas de peso MAIOR no hardware, ou sejam que requerem mais memória, mais processador, às vezes até mesmo vídeo ou placa gráfica).
Comece testando os menores e indies, recomendo os da Opera House.
O Spiral Memoria quase funciona bem pra jogar, mas na última vez que testei a caixa de texto fica transparente o que prejudica a ler vendo que as letras são brancas e não tem contorno, talvez já esteja corrigido.
Como quase ninguém testa os otome games, quem for testando comente ai embaixo se funciona bem ou não e eu vou ir colocando aqui embaixo numa lista.

Funcionamento dos jogos, Lista

Perfeito - Nome em Rosa
Quase perfeito/Jogável - Nome em Azul
Jogável mas vídeos pesados - Nome em laranja
Abre mas tem um bug que impede a jogabilidade - Nome em Roxo
Não testado
- Nome da cor padrão
Não funcionou - Nome em vermelho

Jogos

Charming Empire 
Piofire Fated Memories
Spiral Memoria
Collar x Malice
Olympia Soiree


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Variaveis - o que são e como usar no renpy

Em resumo, variáveis são facies de usar no Ren'py, porém sem entender o conceito e a função delas pode ser que futuros erros sejam complicados de resolver. 
Hoje vamos ver, variáveis, um pouco de IF, ELSE e ELIF.




O que você vai ver nesse artigo:
Variáveis conceito geral
Exemplos de usos no Ren'py
If, elif e Else conceitos
Exemplos de uso e utilidades
Parte do documento do Ren'py explicado e adaptado

VARIÁVEIS O QUE SÃO? 


Variáveis são comandos¹ para guardar valores e dados. Em quase todos os tutoriais feitos aqui até hoje usamos variáveis no último, usamos a variável que criamos chamada lovee², essa variável guardava dados de pontos de afeição. 

Criando VARIÁVEIS


De acordo com isso aqui (python variables) e como eu faço as variáveis no renpy.
Você cria variáveis quando atribui um valor a uma palavra-chave, o uso de PALAVRA-CHAVE aqui se refere a algo que irá usar como, alinhamentobom ou alinhamentocaóticobom. Sendo cada uma dessas frases em vermelho algo que pode guardar valores, pontos ou mesmo TRUE ou FALSE.

Normalmente eu costumo usar muito DEFAULT, posso as verificar com certa tranquilidade e basta escrever a variável e usa-la e default suporta tanto sistema de pontos, ou seja números como True e False.

default amorpersonagemum = 0
default vistoantes = False

No menu ou no script pode dar pontos para essas variáveis assim:




Também podem por igual e TRUE ou FALSE

E para verificar isso usamos: IF, ELIF, ELSE (Condicionais do ren'py)
Sendo que podemos ter vários ELIF
if vistoantes = True 
   jump label1
elif amorpersonagemum
   jump label2
else 
   jump labelend

Podemos verificar usando if várias vezes durante o game, podem ver isso no tutorial de glossário no canal Otomerama, Inclusive é um outro uso para o If.
Mas a lógica de qualquer um desses comandos é se tal condição for preenchida, tal coisa vai acontecer. 
Usando outra comparação, digamos que se dois mais dois é igual a quatro, aconteceria um final feliz, mas se dois mais dois for igual a zero (sabe se lá porque) pegaria um final ruim.

Usando Uma linha de um comando em Python

Esse modo é bem comum tendo em vários tutoriais, geralmente vão achar com o nome de FLAG.
"Um caso comum é ter uma única linha de Python executada no repositório padrão."
Uma linha de python sempre começa nesse caso com o sinal de dindin $, e depois o que você quer tornar uma variável.


Fazendo uma flag

$ bom = True
O que é uma flag: "Uma flag variável é usada como um sinal na programação para permitir que o programa saiba que uma determinada condição foi atendida. Geralmente atua como uma variável boolean indicando que uma condição é verdadeira ou falsa."

Uma variável

$ love_personagem1 = 0
Dando pontos a essa variável
$ love_personagem1 += 1

Controlando funções no renpy

$ quick_menu = False (esconde o quick menu até que seja tornado True)

Usando Define

O comando DEFINE defini uma variável assim que o programa é iniciado (init time)
Um dos mais comuns são os personagens que definimos usando DEFINE, sem precisar usar o comando INIT PYTHON.

define a = Character("Ana")

O comando define pode receber um armazenamento nomeado opcional, anexando-o ao nome da variável com um ponto.
Uma vantagem de usar define é que ela registra o nome do arquivo e o número da linha em que ocorreu a atribuição e os torna disponíveis para o recurso de navegação do inicializador. Outra vantagem é que o Lint (sempre deve usar o LINT antes de lançar o game, e depois de o testar) poderá verificar os valores definidos, por exemplo, detectando se a mesma variável é definida duas vezes, potencialmente com valores diferentes.

As variáveis ​​que são definidas usando define são tratadas como constantes, não são salvas ou carregadas e não devem ser alteradas. (Ren'Py não impõe isso, mas produzirá um comportamento indefinido quando esse não for o caso.)

Nota: Lembrando que usamos defini para declarar nossos personagens e as vezes outras coisas.


 Usando Default


O comando DEFAULT define uma única variável, atribuindo um valor ou dados. Quando o jogo começa e não há mudanças nessa variável, esse valor é levado até que exista mudança. Default é equivalente a esse mesmo comando:

default lovee = 0
ou
$ lovee = 0

Assim como no define o LINT consegue encontrar erros nesse tipo de variável. 


Nomes na Store


Essa aqui é uma parte extra importante para usar quaisquer tipo de variável no ren'py.
Store (sem tradução, podemos traduzi para: armazenamento, banco de dados...)
Store é o lugar o qual python guarda seus dados, ou nossas variáveis. E de importância SUPREMA ter certeza de não repetir esses nomes para evitar conflitos.
Não comece variáveis com UNDERLINE "_", eles são reservados para o renpy.

define lovee = Character("Ana")
$ lovee = True
Isso daria erro!

Referência desse artigo e de onde traduzi

Python statements
Conditional statements
Python Variables 

Se algo ficou confuso, ou faltou alguma coisa perguntem aí. 
Eu tive que misturar todas as coisas que são usadas geralmente juntos, porque para mim assim faz sentido e tem uma lógica, já que se relacionam. 
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