Uma coisa que os otomes games sempre trouxeram, mesmo quando pouco, era a sensação de agência, ou mesmo a agência da Mc como script através das escolhas narrativas.
Mas nessa rota, o que eu joguei foi, Claude indo atrás dos problemas dele, a Mc sendo suporte aos problemas deles, e os delas ficando para só Deus sabe quando. Que tipo de Otome game é esse que promete fantasia mais entrega senso comum?
Outra coisa muito imporante da rota dele, e talvez do jogo é que onde está o romance? Sim temos cenas fofas, cenas que poderiam acontecer entre bons amigos, mas essas cenas evoluem quando, como. O jogo é bem gráfico e descritivo quanto a violência focando nisso em boa parte da rota, é sangue pra lá na lembrança, sangue pra cá na cena de uma grande revelação.
Nome: Claude Grain
Função: Pesquisador de ruínas
Acusado: Extermínio de seu vilarejo
Claude é enviado para as ruínas para se provar e receber anistia. A Mc quer ir nas ruínas é acaba sendo obrigada para achar um caminho para casa e conseguir anistia.
O que jogamos é a história de Claude, até ai tudo bem, mas onde fica a mc nessa história? Ela sempre está como suporte. Claude fica mal, ela conversa, Calude descobre que ele não matou a família dele e entra em choque, ela o traz para o senso, ou leva ele para outro caminho. A agencia da Mc está aqui na escolha de que história a gente quer ver, além de uma escolhas de comportamentos.
Resumo da rota.
Com isso descobrem também os aneis da família de Claude, um costume regional, sendo assim é impossível Claude ter matado seus familiares, mas sim copias feitas a base dessas pessoas que foram alimentos para essa planta. Nenohs chega e revela que foi isso mesmo, ele deu o vilarejo todo de Claude para planta como a primeira parte de seu experimento, e aqui temos a escolha de rota de fatos ou rota dark.
Rota de Fatos
Nenohs foge, o grupo resolve voltar para a cidade real e avisar sobre Nenohs mas já é tarde, chegando lá, todos são presos por algum tempo. Até que Kaisa e Molly pensam num jeito de sair. Desse modo Molly, a Mc e Claude escapam. Juntos Claude e a Mc com base no fungo encontrado perto das ruínas que destroí tudo que é planta, ele fazem um herbicida, mas são atacados. Isso os deixa com apenas uma ampola, e uma chance de acabar com Nenohs
Kaiza ataca Nenohs na capital real, graças a essa manobra Nenohs foge para a academia, onde com a ajuda de Molly, Claude e a Mc e o próprio entram para encarar Nenohs.
Aqui temos luta, sangue, plantas gente, a Mc usa a última ampola nos soldados plantas, e Nenohs faz uma planta irmã de Claude e aqui temos a escolha de final.
O jogo mais parece uma ficção interativa do que uma visual novel, e não uma feita no twine. Se a gente comparar com Amnesia:Memories o jogo gira em torno da Mc e do relacionamento com os personagens, tendo isso como foco, e claro recuperar as memórias e sua personalidade, resultando em lembranças de beijos, de como ficaram juntos, encontros, entre outros aqui, o romance parece ser só no final pelo menos nessa rota.
Endind R [Fato primeira escolha]
Nenohs abaixa a guarda e quando parecia que Claude ia morrer, ele joga uma ampola nele. Fazendo a planta humana secar, mas antes de tudo se resolver, como uma vingança Nenohs solta o mesmo ar das papoulas, que causa alucinações.
Eles acordam no vilarejo de Claude com o velhinho que foi o primeiro que Claude matou no passado. [beijo, romance, pra quê neh.] E então temos um beijo, com Claude dizendo que tudo aquilo é um sonho e que ele já morreu. A Mc volta e decide viver em Ozma, no vilarejo que era do Claude, sozinha. [wtfwtfwtwtf]
Endind O [Fato segunda escolha]
Acontece a mesma coisa, só que em vez de fumaça de papoulas, a pessoa planta incendeia tudo, e dessa vez que fica mal é a Mc. Mas Claude escuta a voz do pai dele quando desmaia, mandando ele acordar, nisso eles saem do lugar, Claude resgatando a Mc, e ficam vivos (pelo menos isso neh)
Rota Sombria (dark)
Aqui Claude mata Nenohs, o que se fosse bem escrito poderia ter sido algo interessante. Mas o que acontece é que ele fica sem vida, ele simplesmente deseja morrer. Já que agora nada faz mais sentindo. Mesmo assim a Mc o convence a ficar com ela, dizendo que ele é o único em quem ela confia.
Ambos ficam na casa de Dorothy, até que ele vai para ruínas e não volta. Pouco tempo depois, Claude e chamado para pesquisar novamente as ruínas, ele aceita com o intuito de destruir a planta queimada. Entretanto bem na hora em que ele queima a planta, uma alucinação o envolve em forma de Nenohs, dizendo que poderia dá poder ele para impedir que a Mc fosse embora, que as plantas lhe seriam doceis. Ele aceita. Aos poucos Claude muda, fica mais obessessivo com a mc, e depois de um evento onde ela é sequestrada e ele decepa o sequestrador, e lambe o rosto cortado dela, a Mc começa a desconfiar.
No entando a revelação vem quando ela vê o homem morto, andando pela academia.
Claude vem substituindo todos por pessoas plantas, a Mc tenta fugir mais não consegue, até que depois de noites e dias sendo obrigada a dormir devido ao perfume da planta, ela envia uma carta para Dorothy, bem tenta. Claude pega a carta e agora temos os dois finais do dark.
Ending A [Primeira escolha dark]
A mc escolhe dizer que não vai mais pedir ajuda. Com isso Claude confia nela, e ela desiste de fugir. Então num belo dia ele a leva para a capital real, a Mc pensa que agora ela poderá conseguir ajuda, ela foge de Claude na primeira oportunidade, esbarra em Kaize que a leva para o castelo. Mas para a surpresa dela, todos ali a tratam bem apesar da cor de seu cabelo. Claude chega e tudo fica claro, todos ali já são pessoas plantas. Ela termina sendo torturada por ele para que finalmente ela lhe peça ajuda.
Ending M [Segunda escolha dark]
A mc consegue fazer Claude acordar, quando ela assume a culpa por ele ter ficado obessecado por ela. Nisso os dois resolvem fugir para o mundo dela. Mas tudo acaba sendo descoberto e Glinda aparece, o portal se abre mas Claude não passa. Ele se tranforma em um monstro planta e mata qualquer um que ameaçe a Mc. Sendo assim os dois ficam juntos, mas a Mc enlouquece devido ao cheiro das folhas.
MINHA OPINIÃO sobre Over Requiem Z
Olha sinceramente viu, não sei o que dizer...
Fiquei muito frustada e tranquila que joguei esse jogo sem muitas expectativas, porém ainda com poucas esperanças que devo dizer não foram destruídas não. Porque embora eu ache que faltou romance, faltou mais momentos de casal, o jogo tem uma história muito boa, o personagem é cativante, mas ele me passou a sensação de Tales of Arise, um romance muito subjetivo, onde acontece mais na nossa cabeça do que no jogo em si.
Meu final favorito foi o segundo, onde os dois ficam vivos e vivem juntos da rota de Fatos. Eu adorei o personagem, mas acho que ficou devendo em romance, só falta sair num fandisk.
Eu sinto que o jogo lembra um pouco Hakuoki, mas em Hakuoki o foco é a Mc, são os problemas dela que guiam a narrativa para encontrar e desenvolver os personagens, isso acontece até na rota do Okita que tá morrendo. Em Amnesia temos a mesma condição, a mc guia para onde ela vai, o porque ela faz tais coisas. Aqui me senti acompanhando a história dos personagens, ou do Claude nesse caso. O que não é ruim, mas se eu quero jogar um jogo de romance eu quero romance, quero que os personagens cheguem no final perdidamente apaixonados e tendo dificuldade em lidar com suas obrigações ou crimes, ou sei lá o que, porém pensando na outra pessoa. Tipo o Impey preocupado com a Mc, e dando um beijo nela porque o veneno dela deu uma pausa...
Enfim... Também foi de zero contato, para enfiando o dedo na sua boca, foi algo corrido de mais. Por isso tenho cada vez mais dado preferência para jogos ocidentais.
Ainda vou tentar jogar mais rotas dele, porque como eu disse os personagens são legais, mas vou esperar nada de romance não.





































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