Você Precisa saber:
Plataforma: Windows, PSvita.
Idioma: Inglês. Com voz em Japonês.
Voz: Completa.
Pronome: Não (jogo Japonês)
Escritores: Yuriji(Principal), Benihara Kaoru(Histórias bônus), Amemiya Uta(Histórias bônus).
Ilustradores: Yuiga Satorou
Diretor: Terashima Momoko
Diretor de Projeto: Yasui Abe
Conceito original e supervisão de cenários: Toono Chiharu
Gráficos: Totsuko Mei
Produtor execultivo: Kuwana Shingo
Gráfico assistente: Takemura Yumiko
Lançamento: Japonês - 29 de janeiro de 2015, Inglês - 27 de abril de 2018, Windows - 15 de Novembro de 2018
Sequência: Psychedelica Ashen Hawk
Rota: 5
Jogabilidade: Rota comum obrigatória (ela revela a história toda), depois pode ir pela Flowchart e fazer a rota de algum personagem.
Faixa Etária: Dez anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte.
Romance: Pouco. Lento.
Duração: 25 horas aproximadamente
Acessibilidade: Não
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook Pentium N3710 (Quadcore a 1.60 GHZ), 4GB de ram.
Engine: Cryengine (possivelmente, não tenho certeza absoluta)
O que você vai jogar? Uma visual novel clássica com alguns por menores para poder acessar as rotas. Uma dessas regras é jogar toda a rota comum que é uma rota completa que vai contar toda a história principal do game. Depois disso se quiser, cada rota de personagem vai revelar sobre como aquele personagem se relaciona com aquela história, e qual a parte dele, nela.
Bônus: Pasta de salve do game (só coloque em documentos/idea factory) Tem pontos para liberar as histórias bônus e podem pular a rota comum e fazer as outras, recomendo, acho que melhora o game uns 80%.
História oficial de PBB
O som da chuva pode ser ouvido à medida que cai cada vez mais forte. E muitos barulhos.Quando ela acordou, ela estava em um prédio de estilo ocidental.
Ela é uma garota confusa atacada por um monstro terrível.
A garota pensa enquanto foge do monstro.
Onde na terra é este lugar?
Primeiro de tudo - quem sou eu?
Uma garota que perdeu todas as memórias do seu passado, se une a rapazes em sua mesma situação
A única arma que ela tem é uma pistola misteriosa.
A partir de agora, eles irão em uma "caça às borboletas pretas" para sobreviver. Colete os "Fragmentos do Caleidoscópio" que os monstros possuem.
Você pode encontrar esperança no futuro em um edifício de estilo ocidental onde há desespero e a traição?★ Sinopse do que eu joguei
A protagonista acorda em uma mansão sem cores, desesperada ela corre de um lado para o outro. Percebe que está presa, e fica ainda pior quando em meio as borboletas pretas surge um monstro que a quer atacar. No entanto alguém mascarado aparece, e materializando uma arma na mão destrói o monstro. Mas assim como ele surge ele desaparece.
Junto com mais algumas pessoas, a Protagonista e seu grupo de colegas começam a residir dentro do único lugar seguro dentro daquela mansão, cujo o único objetivo é achar uma saída e descobrir quem é o mestre da mansão, e completar um caleidoscópio que realiza um desejo. (Ah sim todo mundo tem perda de memória, se lembram de pouco ou nada sobre si mesmos)
Até aqui, tudo bem a história é bem interessante, trazendo perguntas subjetivas como, por que eles estão ali, por que eles estão presos... Porém como o jogo te OBRIGA a jogar a tal Rota comum primeiro (sim, sem jogar essa não vai liberar as histórias bônus que precisa para cada personagem e nem o caminho para a rota na flowchart), você vai saber tudo que importa nessa rota.
Algumas pessoas acham esse jogo triste, porém por falta de profundidade, exatamente por essa obrigatoriedade de jogar a ROTA COMUM, e ter coisas que poderiam ter sido reveladas em outros momentos do jogo passa de pesado para uma experiência morna. Claro que vão haver histórias que terão um peso maior, e essas rotas são bem interessantes de serem jogadas, tendo o plot pessoal dos personagens as tornando interessante.
Jogabilidade
- Temos ordem obrigatória de jogabilidade: Rota comum que é uma rota geral que sim, tem um personagem como foco, além da própria Protagonista.
- Rota dos personagens e Flowchart: Após jogar a rota comum recomendo seguir essa rota, isso porque certas histórias bônus vão se liberadas em rotas de outros personagens: Kagiha, Hikage, Yamato, Monshiro e Karasuba.
- Sempre salve antes do minigame de pegar borboleta, o primeiro e no Capítulo 2:2.
- As histórias bônus ficam na Flowchart, inclusive podem acessar por lá o caminho para algumas rotas.
Histórias bônus ou Short stories
Cada Short episode, vai ser com um personagem ou alguns personagens.
Podem achar eles na Flowchart e para desbloquear podem jogar o minigame no menu inicial, pois os pontos que ganham servem para comprar esses Short Episode.
Flowchart
Na Flowchart que é bem chatinha de navegar na versão do computador. Porém acaba sendo essencial para ir para algumas rotas, para acessar finais de modo rápido.
★ Jogando no computador
Aqui temos um pequeno grande problema. Os atalhos do teclado são totalmente sem noção. Por exemplo:
Aqui temos um pequeno grande problema. Os atalhos do teclado são totalmente sem noção. Por exemplo:
X - Avançar texto e confirmar.
D - Voltar
W e Q - Esquerda e direita
O que acontece e que os controles dele são baseados em um joystick ou num controle de videogame, então minha dica é, se tiverem usem um controle de xbox, ou algum outro. Se não tiverem deem uma olhada nas configurações.
Personagens
D - Voltar
W e Q - Esquerda e direita
O que acontece e que os controles dele são baseados em um joystick ou num controle de videogame, então minha dica é, se tiverem usem um controle de xbox, ou algum outro. Se não tiverem deem uma olhada nas configurações.
Personagens
Beniyuri
Nakahara Mai
Alguém com um coração muito bom, a ponto de esquecer de si mesma para tentar ajudar aos outros. As vezes devido a essa vontade de ajudar chega a ser curiosa de mais, se envolvendo mais do que as pessoas lhe dão espaço. Um pouco tímida, e às vezes se afasta dos outros. (A voz dela pode ser desligada, é muito estridente.)
Yamato
Hosoya Yoshimasa
Nosso esquentadinho de cara fechada, e tsundere.
Aparentemente muito forte e capaz fisicamente. Dedicado a sair da situação, tem tendência a discorda e entrar em confronto com Hikage.
No fundo é um personagem bem gentil e usa toda essa carapaça para esconder sentimentos que não gostaria de expressar.
Hosoya Yoshimasa
Nosso esquentadinho de cara fechada, e tsundere.
Aparentemente muito forte e capaz fisicamente. Dedicado a sair da situação, tem tendência a discorda e entrar em confronto com Hikage.
No fundo é um personagem bem gentil e usa toda essa carapaça para esconder sentimentos que não gostaria de expressar.
Moonshiro
Matsuoka Yoshitsugu
O personagem mais misterioso de todo jogo, ele costuma aparecer e sumir do nada. Quase nunca fala, e sempre parece estar ajudando todo o grupo, inclusive os salvando algumas vezes.
Karasuba
Kakihara Tetsuya
Paquerador com uma postura bem despojada e desligada. Relaxado parece não se importar muito com tudo que está acontecendo. Porém ele é muito mais do que ele demostra, sendo mais esperto do se deixa perceber, é um dos personagens que sabe mais coisas.
Kagiha
Toriumi Kousuke
O personagem mais gentil quem geralmente assume o papel de mediador do grupo, e às vezes guia o grupo de modo subjetivo. Basicamente ele é o companheiro de quarto perfeito, sempre sendo gentil, fazendo chá para todos e apaziguando quaisquer brigas que possam surgir.
Toriumi Kousuke
O personagem mais gentil quem geralmente assume o papel de mediador do grupo, e às vezes guia o grupo de modo subjetivo. Basicamente ele é o companheiro de quarto perfeito, sempre sendo gentil, fazendo chá para todos e apaziguando quaisquer brigas que possam surgir.
Hikage
Ishikawa Kaito
O primeiro que a Mc encontra, ele é sério, sempre pensa muito antes de agir, mas tem a tendência de suspeitar de todo mundo. Costuma ser honesto de um jeito grosseiro. Tem um espírito de liderança muito forte, por isso costuma assumir esse papel.
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