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Entrevista Meybin - Visual Novel Dev - Otome Union

Hoje vamos conhecer um estúdio que tá vindo com tudo e entregando mais ainda. Com uma história envolvente, personagens lindos e de graça la no itch.io, vamos conhecer,



📢 Onde encontrar Meybin:

Youtube: https://www.youtube.com/@Meybingames
Instagram: https://www.instagram.com/_meybin/
Bluesky: https://bsky.app/profile/meybin.bsky.social
Itch-io: https://meybin.itch.io/
Apoia-se: https://apoia.se/veiloffate

📢 Jogo em desenvolvimento





📢 Participantes dessa Entrevista




📢 Saudações


Nierty (Otome Union) - Oiiii

Cherrypieh (Otome Union) - E seja muito bem-vinda Mey !!! 

Mey (Meybin) - Muito obrigada pelo convite.

Cherrypieh (Otome Union) - Estamos felizes em te receber e conhecer mais sobre você e o seu trabalho. Sabemos que você é desenvolvedora solo e está trabalhando no seu primeiro jogo, Veil of Fate. Mas, como foi que tudo isso começou? Quando você soube que queria criar um jogo? Como foi e está sendo essa jornada?

📢 Como começou o estúdio e a criação do Jogo?


Mey (Meybin) - Okaay... bem, é... agora estou desenvolvendo dois jogos (sim, dois. Provavelmente vou acabar falando um pouquinho do outro aqui também). 

Tudo começou há cerca de quatro anos mais ou menos, quando eu coloquei na cabeça que queria criar o meu próprio otome game. Eu sempre fui viciada em histórias de romance num geral, seja em jogos, livros, séries, etc
Eu sou aquele tipo de pessoa que não se contenta em só aceitar o "final" canônico, aquela pessoa que fica pensando nos "mas e se tivesse feito assim?"

Eu adoro jogos de escolha onde você realmente pode moldar a jornada, como life is strange, por exemplo, Until Dawn (puxando pra uns mais do terror também). Inclusive, muito de Veil Of Fate foi tirado/adaptado de cada jogo ou conteúdo que consumi desse mesmo gênero
A jornada está sendo... surtos, surtos e mais surtos, e, claro, a parte de ser gratificante ver tomando forma.


Veil of Fate - Tristan


📢 Inspiração


Nierty (Otome Union) -Você falou de Until dawn, e Life is strange, mas teve algum jogo específico que serviu de inspiração para começar nesse meio de desenvolver seu próprio jogo, ate mesmo, quem sabe alguma visual novel?

Mey (Meybin) - Ah, com certeza. Vários Principalmente Vns em si, como as da Genius que eu era completamente viciada na adolescência, e Amor Doce também contribuiu, sem dúvida.

Cherrypieh (Otome Union)- E como foi para você começar a criar os primeiros protótipos do jogo? Você já sabia sobre programação ou estudou para colocar os planos em ação?

Mey (Meybin)- Sabia bulhufas kkkkkk. Primeiro eu ia fazer em um (esqueci o nome do programa), mas basicamente era um aplicativo pra criar vns no próprio celular. Você colocava a imagem completa (personagem + cenário). Só que haja imagem, né. Aí pesquisando mais sobre esses softwares, eu conheci o Renpy
A primeira versão de VOF(Veil of Fate) era hiper mega basiquinha, até o nome não era esse. Isso lá em 2022, mais ou menos.. se não me falha a memória

📢 Desenvolvimento técnico 


Nierty (Otome Union)  - Então faz tudo sozinha, como é o desenvolvimento, como se organiza, e aproveitando a deixa, o que te motiva a fazer sua Visual novel?

Mey (Meybin)- Pra ser bem sincera? Eu não sigo um roteiro, não. Eu só... vou fazendo o que mais me dá vontade no momento.

O desenvolvimento, principalmente agora que eu descobri a minha ausência de sanidade (estou redesenhando os sprites) está.. Mais demorado. E o que me motiva acho que é principalmente a vontade de ver as pessoas conhecendo esse mundo enorme e cheio de conflitos, intrigas, política e romance que eu criei. Sabe aquele sonho de um dia abrir o X ser marcada em fanart de alguma criação sua? 

Na verdade, uma das minhas razões para redesenhar é justamente reduzir o armazenamento
Porque antes eu não sabia e nem pensava em otimizar os sprites. Eu tinha feito MUITAS variações da mesma imagem, então isso pesou muito nos Gigabytes. E não era flexível, já que pra sei lá, mudar de roupa, eu teria que redesenhar do mesmo jeito. E o principal motivo pra redesenhar é: minha pintura e anatomia melhoraram... e eu já não curtia a atual tanto.

Até agora, só o Tristan, o Lucien e a Liana já tem 'rosto'. Os outros eu estou numa guerra interna pra decidir as poses.

Personalizar a MC - Eu também muito provavelmente vou fornecer a opção de personalizar a mc (ainda não é totalmente certeza, porque... tenha dó de mim), somente as cores do cabelo e da pele, e como mencionado antes eu não tenho sanidade, também mudaria nas cgs


Veil Of fate - Morgana



Cherrypieh (Otome Union)- Ah, mas como você sentiu que precisava mudar, está evoluindo, e o game está em fase inicial, você está certa em deixar como planeja. O game já é maravilhoso agora, imagina depois...
Além disso, você havia lançado uma demo, que tivemos o prazer de jogar. Mas, ela ainda não está completa, certo? Você já lançou uma 2.0. Lembro que você mencionou que pretende deixá-la mais completa e com uma parte inicial pra cada um dos paqueras. Então, você seguirá atualizando a demo aos poucos?

Mey (Meybin)- Então, quanto a isso... Eu vou atualizar somente quando terminar de redesenhar. Inclusive, eu estava pensando em ao invés de fazer a demo e só depois lançar o jogo completo, lançá-lo em capítulos
Mas aí o Cyrus e a Morgana só teriam os primeiros capítulos, porque as rotas deles precisam de alguns acontecimentos específicos dentro das outras rotas pra serem desbloqueados.

Inclusive, vou mostrar aqui como eles ficaram depois do rework
Abaixo está Lucien, Liana e Tristan na arte nova





Mey (Meybin)- Todos os personagens vão ser redesenhados assim, até os coadjuvantes (rei, rainha, pais da mc, etc)

Cherrypieh (Otome Union)- E você não ficou assustada ou temerosa por desenvolver um grande projeto sozinha? Porque você está programando, escrevendo, também está responsável pela arte, etc. É muita responsabilidade nas mãos de uma única pessoa.

Mey (Meybin)- Eu surto um pouquinho por dia. KKKK
Eu penso em montar um time, mas é difícil justamente pelo projeto ser enorme
As pessoas tendem a não quererem participar de projetos grandes pra não se 'amarrarem'
Então, por enquanto, sigo sozinha
E VOF realmente é surreal de grande. Tem vezes que eu penso que estou exagerando, mas tudo se encaixa tão bem. Que eu não consigo tirar nada.


Veil of Fate - Kael


Cherrypieh (Otome Union)- E, além disso, tudo, o jogo está disponível em outros idiomas. Como está sendo o trabalho de tradução?

Mey (Meybin)- Inicialmente uma luta, mas agora estou conseguindo conciliar bem, até.
Só o japonês que eu estou procrastinando (desculpakkkk)
Mas o espanhol e o inglês tá tranquilo

Cherrypieh (Otome Union)- E você mesma que está traduzindo ou está recebendo ajuda ou contratando alguém?

Mey (Meybin)- Meu namorado me ajuda com o inglês, e o espanhol eu estou fazendo sozinha
esse é o Corviel, de Toy Obsession, um horror romance que eu estou desenvolvendo especialmente pro spooktober, e esse é o Panthiel.






Cherrypieh (Otome Union)
- O que está pronto sobre esse novo jogo?

Mey (Meybin)- Eu ainda não escrevi uma sinopse bonitinha, mas basicamente o mc (você escolhe o pronome) inocentemente se fascina por dois bichinhos de pelúcia na vitrine quando criança, mesmo o vendedor alertando que eles não estavam à venda e que nem deveriam estar lá.

Você cresce com eles, os ama incondicionalmente, mas... Como todo brinquedo, chega uma idade que eles ficam na infância. E você os guarda no sótão
E um belo dia, você reencontra a caixa com eles. Mas as coisas começam a ficar estranhas dali

Eles são dois yanderes com personalidades praticamente opostas.
o panterinha ali é mais pra tsundere

Cherrypieh (Otome Union)- E você pretende deixar esse jogo tão longo quanto VOF ou será mais curtinho?

Mey (Meybin)- Mais curto, pela minha saúde mental. (embora ele já esteja com muito mais escolhas do que eu planejava). Você escolhe o tom de pele também, e vai mudar nas cgs. Já tem um final, por enquanto só um, que você fica com os dois
Não é bem por sua escolha, né, mas fica.

Nierty (Otome Union) - Qual é a sua parte favorita no desenvolvimento dos seus jogos?

Mey (Meybin)- Essa pergunta me pega. É mais fácil dizer a que eu só faço por obrigação. Eu adoro tudo, exceto os cenários. E a programação as vezes me dá nos nervos também, mas é só as vezes. Mas se for pra escolher uma parte só... eu acho que as cgs.
Eu amo fazer cg, e principalmente não separar 'bom e ruim', já que os finais e escolhas consideradas 'más' também tem cg

Eu não sei se eu contei em algum lugar, mas Veil Of Fate, você molda a personalidade da protagonista, e isso vai moldar a história. Além das suas escolhas éticas e morais, claro.
cada personagem reage de um jeito, então a maioria deles tem quatro desdobramentos possíveis de rota, cada um com vários finais diferentes.

📢 Mecânicas de Veil of Fate


Cherrypieh (Otome Union)- E sobre as Borboletas?

Mey (Meybin)- Cada borboleta te indica pra qual vertente você tá se inclinando mais!
são quatro vertentes(lembrando que nem todos os personagens tem quatro): Utópica, Endotópica, Distópica e Misotópica.
Já aviso que se vocês não tiverem estômago, busquem sempre as borboletas cinzas e as douradas
KKKK
Todos os finais você vai poder revisitar depois de desbloquear, rever.
E também vão ter memórias que você também vai revisitar na galeria

As memórias são todas nas visões dos paqueras, partes importantes do passado deles as justificativas das canalhices.

Sem querer dar spoiler, (embora vocês já passem pano pro Kael que eu sei), o bichinho foi sofrido viu, coitado. Ele, Ethan, Tristan. Os outros também, mas cada um tem seu próprio motivo.

Nierty (Otome Union) - Tem algum canal de apoio coletivo ou pretende ter? E ja pensou se vai tentar algum dia colocar o game na steam?

Mey (Meybin)- Eu criei uma campanha no apoia.se recentemente, visando justamente colocar o jogo na steam e na playstore.

Cherrypieh (Otome Union)- Então, você tem uma previsão de quando lançará o primeiro cap de VOF e uma data aproximada para uma demo/jogo do seu segundo projeto? Já possui muito material sobre ele?

Mey (Meybin)- A gui do segundo projeto, Toy Obsession, já está praticamente pronta, eu só preciso criar vergonha na cara e terminar os cenários(af af af), e aí terminar as cgs e programar.
De Vof eu já não tenho uma previsão exata, já que eu preciso redesenhar tudo, pra adaptar a arte. (cenários não, vao ficar assim mesmo)





📢 Espiadinha no script do jogo


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Tristan 


Eu o encaro por um momento, mais séria do que pretendia.
mc “... E seu carisma não é tão insuportável assim, pra ser justa.”
O sorriso provocador suaviza. Por um segundo, ele parece surpreso… e tocado?
 t “Uau… isso foi... inesperadamente doce.”
Ele coça a nuca, um pouco sem saber como reagir, antes de tentar recuperar a pose.
t “Vou tentar estar à altura, gracinha. Mas agora você está criando expectativas perigosas.”
mc “Perigosas?”
t “É claro. Eu não sou só flores, sabe?”
Não posso evitar rir baixinho.
mc “Mas parece.”
Tristan inclina a cabeça, o olhar provocador fixo em mim.
t  “Ah, é?”
Sem aviso, ele avança um passo. Meus olhos se arregalam com a proximidade inesperada.
Os dedos envolvem minha mão levantando-a num gesto firme, mas extremamente suave.
Tristan sorri, os lábios pesam sobre as juntas dos meus dedos. Sinto o rosto esquentar.
mc “!!!!!”
t “Eu também sei ser cavalheiro.
t “...E espada.”
mc “!!!!!”
Até tento dizer algo, mas as palavras não saem.
Meu coração bate mais rápido. Ele percebe.
t  “Cuidado, gracinha. Desse jeito, quem vai acabar se apaixonando sou eu.”
mc “E isso seria… ruim?”
Ele sorri, se afastando só o suficiente para me deixar respirar. Não o bastante para me deixar esquecer.
t “Devastador.”
(resultado de uma escolha que eu não vou dizer qual é, ´hehehe)
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Lucien


mc "Realmente tudo isso é necessário?"
Lucien não responde de imediato.
Ele me observa. Um olhar estreito, cirúrgico. Como se pesasse cada sílaba. Como se estivesse avaliando... a minha estrutura interna.
Então, ele estende a mão. O gesto é tranquilo. Quase cordial.
Por reflexo, levo a minha também. Instintivamente.
Mas, antes que meus dedos toquem os dele, o feiticeiro recua.
mc “!!!!!!”
l "Eu não te disse para pegá-la, pequena centelha."
A voz é baixa. Precisa. Como um bisturi cortando devagar.
mc (Ele.. ele recuou! E… pequena centelha?)
l "É por isso que regras são necessárias. Sem regras, você age assim, por impulso. E o impulso... pode matar."
 mc "... Não disse, mas é o que qualquer pessoa entenderia."
 Tento manter a compostura conforme ele se aproxima. Devagar.
 O olhar fixo no meu, como se vasculhasse o que eu ainda nem pensei.
l "Eu gosto disso.
 Do desafio mascarado de curiosidade."
A tensão que sinto não é medo. É outro tipo de desconforto.
 É o incômodo de ser vista demais. De alguém que enxerga sob a pele.
Com um gesto sutil, ele afasta uma mecha do meu cabelo que havia caído para o lado.
Recuo, instintivamente.
l "Estava desalinhada."
Ele não sorri. Mas algo nos olhos revela um traço de satisfação.
mc (Não sei se passei no teste... Ou se virei o teste.)
Lucien se afasta com a mesma casualidade com que se aproximou.
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Ethan


Ethan pisca e franze o cenho, surpreso por um momento, antes de recuperar sua compostura rígida.
e "Não se alegre tanto, brasinha idiota. Foi para poupar tempo.”
mc “!!!!”
mc (... Brasinha… idiota?!)
mc (Não é possível.)
mc “...”
PULAR AQUI PORQUE É SÓ TROCA DE FARPAS
mc “... Eu vou te dar um apelido também, nesse caso.”
Assim que as palavras escapam da minha boca, os olhos do Duque imediatamente se estreitam, afiados.
e “Ah, é mesmo?”
A voz dele soa tão casual que é quase pior do que se estivesse irritado.
Seu olhar não se desvia do meu nem por um segundo. Até que ouço o arrastar da cadeira — dele. 
mc “..!!!!”
Ele se levanta com lentidão desconcertante, contornando a mesa a passos lentos.
mc (.. O.. o que ele vai…?)
Ele para bem diante de mim, inclina o rosto levemente.
Sinto o cheiro sutil de fumaça no ar, misturado a algo que não consigo descrever.
e “Curiosa, impulsiva… e agora insolente.”
Os olhos dele percorrem meu rosto, como se procurassem algo.
Por um momento, Ethan parece… pensativo.
mc “!!!”
Então ergue uma mecha do meu cabelo entre os dedos — examinando, sem realmente tocar em mim. 
Meus olhos se arregalam completamente com o gesto. 
e “É… acho que vou me estressar com você.”
Ele simplesmente contesta, como se fosse um fato óbvio. Mas dessa vez, há menos rispidez em seu tom. Soa mais como… aceitação?
Ethan se afasta como se nada tivesse acontecido.
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Kael


mc “(Certamente será divertido provocá-lo…)”
mc “Humm… Mas talvez eu não tenha interesse em seguir suas ordens.”
Kael sorri, arqueando uma sobrancelha, intrigado com a provocação.
k “É mesmo? Como mencionado, meu papel inclui definir certos... limites. E, pra ser bem sincero, é quase um hobby.” 

k “Mas sugiro que tome cuidado. Como mencionado anteriormente, devo puni-la quando necessário.”
k “E sabe a parte mais atraente disso?”
Kael sorri, mas tudo que se pode ver é um brilho de ameaça cintilando em seus olhos.
k “Eu defino quando.”
mc “(Isso é um pouco intimidador… Ele não deveria me proteger, no fim das contas?)”
mc “Sua função não seria me proteger?”
k “Hã?”
k “...”
k “... Sim, a função principal. Proteger sua magia de cair em mãos erradas. Mas escolheu-me, então aceitou minhas regras. Que conveniente, não acha?”
mc“!!!”
k “E… Essa é uma delas.”
mc“... E o que você pretende fazer, alteza?”
            Ele sorri novamente, mas desta vez é diferente — algo entre diversão e desafio.
            k “Ansiosa?”
            Kael dá mais um passo, diminuindo a distância entre nós. E inclina ligeiramente o rosto, sua voz ficando ainda mais baixa.
            k “Ou talvez apenas imprudente?”
            De repente, ele estende a mão, mas não me toca diretamente. Os dedos pairam perto do meu ombro, como se avaliando se deveria avançar ou recuar.
mc “...?”
             mc (Por que parece que ele está… brincando com a situação?)
            Ele finalmente move a mão, ajeitando uma mecha solta do seu cabelo, os dedos roçando de leve a pele no processo.
            mc “!!!”
            k “Relaxe. Não precisa ficar tão vermelha… ainda.”
mc (Ainda? Esse homem tem um talento especial para testar minha paciência… )”
mc “(... ou talvez algo mais?)
mc “O que ‘ainda’ deveria significar?”
k “Você é uma pessoa apressada, sabia?” 
ah tava arrumando formataçao, mas ia demorar mt
falta metade!!
mc “E você é uma pessoa irritante, se me permite o comentário.”
Os olhos dele se arregalam por uma fração de segundo. Até que a surpresa é substituída por um riso baixo, perigoso.
k “Ora… ora…”
Kael caminha ao redor da mesa, os passos lentos e calculados, até que para de pé ao meu lado.
k “Eu sou irritante, é?”
Num movimento brusco, ele se agacha, o rosto pairando há centímetros do meu. 
Apesar do susto, você não recua, os olhos encontram os dele, eletrizantes.
mc “Eh… bem, foi o que eu disse. Você precisa de alguma referência visual? Eu posso desenhar.”
Kael permanece imóvel por um segundo, o olhar travado no meu com intensidade cortante. Seus lábios se curvam lentamente em um sorriso. Não daquele tipo gentil. É um sorriso perigoso."
k “Você é ousada, eu admito.”
 A voz dele sai baixa, quase um sussurro, e sinto a vibração dela tão perto que é impossível ignorar.
k “Desenhar pra mim, é?”
 Ele aproxima ainda mais, o nariz quase roçando o meu, o olhar escurecido.
k “E se eu dissesse que prefiro demonstrar do que ver rabiscos?”
A mão dele, até então repousando no próprio joelho, se move lentamente até o encosto da cadeira atrás de mim. Sem tocar, mas me cercando por completo. Estou presa entre o braço dele e o encosto, e o calor da minha pele parece responder à proximidade.
k “Mas tudo bem. Já entendi.”
 Ele se inclina para o lado do meu ouvido, a respiração quente fazendo eu me encolher só um pouco, apesar de tentar manter a pose.
k “Vou me lembrar de pedir um retrato quando você me chamar de irritante de novo.”
mc (Pelo menos ele disse ‘pedir.’)
Com isso, ele se afasta, como se nada tivesse acontecido. Volta à postura altiva e relaxada, ajustando a gola da própria roupa com descaso. 
pronto!
(ta meio bagunçado e misturado entre primeira e segunda pessoa, mas é porque eu to arrumando ainda KKK
(sim, a mc não tem amor a vida)
(ou tem amor demais, cof cof)
MAS lembrando que isso é uma das personalidades dela só
(e particularmente a minha favorita)
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Mey (Meybin)- KKKKKKKKKKK mas eu prometo, todos eles tem ao menos UM final feliz (em que ficam juntos de fato tudo bem).
Vocês preferem que saia tudo de uma vez, ou em capítulos? (capítulos é mais rápido e talvez de pra pegar todas as imagens e flashbacks mais rápido também)

Cherrypieh (Otome Union)- Eu apoio os dois métodos. Acho que o que te deixar mais confortável. Claro que estou ansiosa. Mas, que tudo venha no seu tempo e você é mais ansiosa ainda kkk

Mey (Meybin)- Capítulos eu lançaria dos 5 principais juntos, e aí quando chegasse a hora de desbloquear os dois vilões, eles também serão lançados juntos.

📢 Despedida


Nierty (Otome Union) - Para encerrar, tem alguma coisa que gostaria de dividir sobre seu projeto e gostaria de deixar alguma palavra para fãs e de despedida?

Mey (Meybin) - Hummmm primeiramente, muito obrigada pela oportunidade. Eu realmente amo falar dos meus projetos
As vezes... eu  extrapolo e se deixar eu conto a história inteira
masss, espero que eu tenha sido clara nas minhas respostas KKKKKK eu estava meio nervosa antes de começar
e agradecer pelo carinho e pela atenção que vocês têm dado pra mim e pros meus doidinhos de Orithya, e também agradecer quem acompanhou, eu fico muito feliz mesmo pelo interesse, eu amo esse universo do fundo do meu coração (embora seja problemático, não me julguem), (mentira, podem julgar sim).
Toy Obsession vai sair antes, a demo e a versão completa
então... bem, ele é mais "errou, perdeu" que vof, mas os dois doidinhos são cativantes também
é isso, eu acho.

Cherrypieh (Otome Union)- Nós amamos esse momento. E agradecemos também por disponibilizar do seu tempo para nos contar sobre seus projetos queridos. A ansiedade para conhecer mais só aumentou. 
E, Mey , parabéns pelo seu empenho e amor pelos seus jogos! De fato, como a Nierty mencionou antes, sua atitude e carinho são inspirações.




Com isso finalizamos essa entrevista de um projeto que é muito promissor, e um desenvolvedora muito motivada. Recomendo muito que vão atras das redes sociais dela e que possam estar ajudando através do Apoia-se, pois além de ser um projeto nacional, ele tem em português e é acessível, vendo que podemos jogar no CELULAR, eu mesma joguei pelo celular, funciono muito bem.

Eu confesso que estou bem ansiosa por esse jogo, e espero ver mais updates dele em breve. Fiquem de olha na rede social da Meybin, e por aqui também. 
Obrigada pela presença. 


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Evento - LGBTQIA+ Game - Escola para garotos bonitos! Participe.

 



Jogo para celular terá um estande no maior evento geek do centro-oeste


No Mês do Orgulho LGBTQIA+, o jogo Escola para Garotos Bonitos terá um estande no aguardado Anime Summit, evento geek que acontece entre 23 a 25 de junho no Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade, em Brasília. Lá, os visitantes poderão conhecer melhor o game desenvolvido pelo estúdio Hummingbird View e comprar alguns produtos oficiais que ajudarão no desenvolvimento do game.


Disponível gratuitamente para download na Play Store, o jogo para celular faz parte do gênero Boy’s Love e conta a história de amor entre dois amigos: Junpei e Yuki. Eles são separados depois que um deles passa a estudar em um internato cheio de regras. O jogo traz diversos personagens, minigames e uma história que fala sobre a descoberta do primeiro amor entre dois garotos.


Estande que replica cenário do game




Um cenário inspirado na escola foi projetado pela start-up Eventtura, das arquitetas Laryssa Lopes e Letícia Fidélix. Elas desenvolveram uma estrutura inspirada no castelo da Escola para Garotos Bonitos. “Foi uma experiência interessante mimetizar algo grandioso em uma escala menor sem que perdesse a essência e causasse um encanto para quem visse”, explica Letícia. Segundo Laryssa, a Eventtura é especializada na criação de projetos para eventos, visando a otimização dos espaços e infraestrutura, aprovação dos alvarás de funcionamento e cenografia. O produtor cultural Miron de Lelis também faz parte da empresa. Sendo o responsável pelo marketing e relações públicas, ele cita que "a articulação criativa está em não tentar eliminar o problema, e sim em tornar o que é problema uma solução".

Foram usadas cerca de 180m² de chapas de papelão e o ponto mais elevado da estrutura mede 4 metros de altura. "Escolhemos o papelão por ser um material econômico, sustentável e que nos dá liberdade de criação", explica Laryssa. Após o evento, os papelões serão reciclados por uma cooperativa para diminuir o impacto ambiental. O projeto da Escola para Garotos Bonitos está sendo usado como case da Eventtura na incubadora TXM Business, uma iniciativa patrocinada pelo CAU - DF (Conselho de Arquitetura e Urbanismo) que visa inovação e empreendedorismo nos escritórios de arquitetura de Brasília. 


Novidades para o jogo

O segundo episódio de Escola para Garotos Bonitos será lançado no Anime Summit. "Assim como foi o episódio 1, desenvolver o EGB é sempre uma mistura de suor e gratidão. Algumas noites viradas, mas sempre com um sorriso no rosto quando vemos o jogo funcionando", conta Nero Mohn, desenvolvedor do estúdio Hummingbird View. 

Além disso, será possível ver, em primeira mão, o clipe completo de “Sabe Como Sou”, canção original usada na abertura do jogo. A faixa foi composta também por Nero Mohn e conta com a voz do cantor Deco. “A música traz uma mensagem muito positiva. Fala de um garoto que vivia triste sem querer se aceitar até encontrar a felicidade”, conta Toro Okiyama, diretor do jogo e responsável por escrever a letra. O tema pode ser ouvido nas principais plataformas de streaming.

No estande, será possível jogar a demo do jogo, comprar itens e jogar uma roleta que pode dar prêmios inesperados. Pensando na interatividade, QR Codes misteriosos estarão espalhados no Pavilhão de Exposições e levarão a uma experiência surpresa relacionada com o Sr. Magno, o vilão de Escola para Garotos Bonitos. Dark, o dublador do personagem, estará presente no evento no sábado, assim como a ilustradora Domenick Trovão e outros membros da equipe.


Resumo do Evento e datas


BL Game Escola Para Garotos Bonitos
Evento: Estande no Anime Summit de 23 a 25 de junho de 2023
Horário: Das 10h às 22h
Lugar: No Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade

Site oficial: http://www.garotosbonitos.com.br

Projeto no Catarse: https://www.catarse.me/garotosbonitos
Lyric vídeo Sabe Como Sou: https://www.youtube.com/watch?v=2AcQPizi-i4
Twitter: https://twitter.com/HBVStudio
Instagram: https://www.instagram.com/HBVStudio
Canal no YouTube: https://www.youtube.com/toroasmr

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Boys love nacional em financiamento! Escola para garotos bonitos


 

Esse é um projeto nacional de Boys love game.

Podem apoiar o game pelo Catarse

Já temos uma demo direto no google play

Quem conhece Toro de Toro Asmr, saibam que ele está envolvido no projeto.


História de Escola para garotos bonitos

O jogo é focado em Junpei, um garoto que tem a vida alterada repentinamente depois que seu pai o matricula em um internato cheio de regras: a Escola Para Garotos Bonitos. Lá, ele vai conhecer uma série de jovens repletos de segredos. A jogabilidade acompanha também Yuki, amigo de infância apaixonado por Junpei. Ele não estuda no mesmo colégio mas, enquanto faz de tudo para reencontrá-lo, vai investigar os motivos ocultos que levaram Junpei a ter sido transferido.



Escola Para Garotos Bonitos terá uma história que envolve amor, drama e mistérios. Além de tomar algumas decisões, o jogador também poderá aproveitar alguns minigames no decorrer da trama. 

“O jogo é uma história de descobertas e romance, sem deixar de lado alguns momentos de suspense”, antecipa Toro, que cuida de um canal no YouTube onde são postadas audiosséries que somam mais de 2 milhões de visualizações. “O roteiro revela o relacionamento de dois amigos que percebem, de forma natural, que se amam”.


Equipe e desenvolvedora do jogo




O game conta com roteiro de Toro Okiyama (do canal do YouTube Toro ASMR) e programação da empresa Hummingbird View Studio, comandada por David Brasil. 

“Nos preocupamos em garantir o acesso ao game independentemente do dispositivo dos jogadores. Com isso em mente, desenvolvemos o jogo num motor gráfico leve e focado para visual novel. Isso nos garantiu desempenho para as plataformas móveis, mas sem perder qualidade do jogo”, comenta David sobre o jogo, que rodará em dispositivos Android.

A Hummingbird View Studio nasceu das maiores paixões de David: games e música. O fundador do estúdio agrega experiência de diversas game jams e projetos pessoais e, agora, decidiu abraçar o desafio de criar jogos fora do contexto de hobby, como de costume.


A campanha financeira




A verba da campanha será usada para custear o desenvolvimento do jogo, o que inclui arte, design e ainda a participação de atores e fãdubladores que darão voz aos personagens em diálogos importantes. Destaque também para a trilha sonora, que contará com canções originais, como o tema de abertura "Sabe Como Eu Sou."


Ajude e siga Escola para garotos bonitos


💙 Baixe a demo de Escola para garotos bonitos.

💙 Contribua: Campanha no Catarse

💙Twitter: https://twitter.com/HBVStudio

💙Instagram: https://www.instagram.com/HBVStudio

💙Canal no Youtube: https://www.youtube.com/toroasmr

💙Site oficial: Escola para garatos bonitos


Personagens de Escola para garotos bonitos


Boys love portugues







Não esqueçam de visitar o site, divulgar o jogo o máximo possivel. Jogar a DEMO. Esse é um artigo de divulgação, para que conheçam jogos sendo feitos aqui no Brasil. Beijos e apoiem o jogo como puderem.


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Episodio 2 Entre laços e amassos AGORA DISPONIVEL

Me contem aí quem conseguiu jogar. Imagino que para quem comprou o episodio já terminou faz tempo.



O EPISÓDIO 2 FICOU DISPONÍVEL DE GRAÇA DIA 13 DE FEVEREIRO


Oficialmente o Episódio 2 de entre laços e amassos sairia dia 11 para todo mundo, ou seja se você tava sem dindin pra comprar o episódio poderia jogar ele ontem.

Então por enquanto, hoje é dia 12 de fevereiro por volta das dez horas da manhã, e embora eu imagino que tenha tido algum problema, o único lugar que me passaram informação foi no perfil deles do twitter, que a resposável de lá disse que não tinha liberado pois houve contratempos.

Por enquanto não sei o que aconteceu, mas acho que podemos só esperar por enquanto ou quem poder comprar o episódio. 

Se você conseguiu jogar avise aqui.

Boa sorte, e quando sair eu aviso por aqui.



Para que seu episódio 2 fique disponível, precisa ir à página do app e atualizar seu jogo, desse modo vai poder jogar o episódio 2 free. 


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Apresentando: Harmony in love por Sea Studio

 


Jogue esse jogo aquihttps://harmonyinlove.com/

Evento de Halloween
Totalmente em português
Interface bonita e intuitiva
Jogue no navegador
Escolar, divertido, missões, andar no mapa, mini-mapa
Protagonista fixa
Demonstra com maestria todas as mecânicas e jogabilidade


 Sobre Harmony in love - Evento de Halloween


Você vai jogar com a amiga da Mc personalizável do jogo oficial. 
Ela é super divertida, cheia de vida e com um monte de coisas para fazer nesse dia para comemorar o Halloween.

Assim como Amor a protagonista vai ter que ir realizando algumas tarefas para ir avançando no jogo, para fazer isso ela se locomove de um lado para o outro.


 Resumo do evento de Halloween


Jogamos com Hannah, esse ali na imagem é o irmão dela. Quem eu já gostei muito, super divertido. Nesse evento Hannah vai para escola no dia da comemoração do Halloween. Tudo que ela quer é pegar a fantasia que encomendou. Mas quem disse que será fácil.



Esse é o primeiro boy que a gente vai encontrar na escola.
Assim que Hannah começa sua jornada pelo pátio.

Mapa da escola, ainda tem no celular um minimapa com a planta.

Como nada é fácil, ela precisa achar a moça com a roupa dela...
Ela chega lá e nada. 
Além disso faz um acordo com outro personagem, ela vai entregar bolinhos e aproveitar para ver se acha a roupa dela, enquanto o boy ajuda ela procurando também.



Uma das coisas mais divertidas desse pequeno evento e que em quase todas as chances que temos de ver a roupa dela, acabamos não vendo nada. Ela sempre vai cheia de esperança atrás da roupa, mas sempre acha a pessoa que indica onde está a roupa. 

Podem estar jogando completo indo pelo link lá de cima. 
Recomendo muito que joguem esse pequeno evento. Ele mostra muito bem a escola, itens, menus, personagens e como é a escrita do jogo. 
Bom jogo e sigam a Sea Studios!!!
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Entre laços e amassos - Otome game no Catarse

 Ah... 2022, ano que muitas pessoas estão desbravando o mundo de desenvolvedor e fazendo várias visual novel para nos jogarmos... Diz se isso não traz uma sensação boa, se não aquece o coração. Se depender de mim eu quero incentivar todo mundo a fazer mais jogos, com nossas cultura e nossas coisas, mas por agora vamos ao que realmente interessa! 
AGRO BOYS!



Você precisa saber:
Em desenvolvimento
Possível jogar de modo Free 
Itens para comprar por opção
Sistema de rotas
Atualmente no Catarse
Protagonista personalizável
Facebook: Doguinhostudios // Site Oficial
Instagram: Doguinhostudios



Se quiserem mesmo ficar por dentro e acompanhar cada coisa que acontece no jogo, vão ter que seguir as redes sociais porém vão ter melhor acesso aos updates se ajudarem no Catarse. Assim você pode saber de tudo bem mais rápido. 

História de Entre laços e amassos

A Protagonista é uma jovem de 19 anos que está em busca de encontrar um rumo para a sua vida. Desde mais nova, ela é apaixonada por música, no entanto, o seu "talento" deixa a desejar. Por esses motivos, ela se mudou para uma cidade grande, que possui muitas possibilidades para ela crescer, e têm morado em uma pequena Kitnet enquanto trabalha em uma loja de departamento. Logo após um dia cansativo de trabalho, a menina decide, muito animada, ir em um festival que ocorre anualmente em diversas cidades do estado, principalmente na capital, popularmente chamada de "Pecuária", ou "Expô-Goiânia". Esse festival reúne parque de diversões, barracas de comidas típicas, exposições de gado e, o principal, shows de cantores de sertanejo famosos. Em um dos shows, ela acaba seguida por um homem bem estranho. Por conta disso, ela entra em desespero e pede para o primeiro caipira que aparece em sua frente. Logo após alguns desentendimentos, o moço acaba ajudando-a e a garota volta para sua casa em segurança. No dia seguinte, ela decide ir novamente no festival, dessa vez acompanhada de uma amiga. Para a sua surpresa, quando o cantor sobe no palco, ela descobre que o seu salvador também sabia cantar. Diversos maus entendidos acontecem um após o outros, deixando sua personagem sem emprego, moradia e presa dentro da fazenda de um cantor sertanejo Agroboy metido a besta.

Personagens de Entre laços e amassos




Lucas
Muito cuidadoso com as palavras, aparência e apresentação são coisas muito importantes para Lucas. Inteligente, organizado, representante de sala, ele cresceu sendo o exemplo de pessoa. Seu lado metódico e organizado complementava o espirito nato de líder que Mateus tinha. Lucas se tornou o contador e braço direito de Mateus na organização da fazenda desde que se formou no ensino médio, um de seus planos para o futuro é cursar administração.

Mateus
Mateus demonstra um amor intenso pela música, que além de hobby, vem se tornando sua profissão. Nascido e criado na fazenda, torna isso evidente em suas falas e costumes. Gosta de estar cercado de pessoas animadas e não descarta uma boa farra. Tem uma paixão imensa pelos seus animais e admira quem compartilha da mesma. Ele é vegetariano desde muito pequeno e ama arroz com pequi. Quando consegue um tempo livre, opta por passar com seu melhor amigo de infância, Lucas.

Felipe
Felipe está constantemente passando por mudanças e se descobrindo, com grandes picos de hiperfoco, o garoto que acabou de sair do ensino médio passa seu ano sabático jogando Mobas Online, jogos indies e tentando uma chance na vida de Streamer. Passar da adolescência para a fase jovem adulto não é fácil pra ninguém.

Vanessa
Vanessa lê muito bem as emoções de todos, dificilmente algo passa por ela sem que ela perceba. Muito carinhosa e detalhista, no trabalho e em tudo na vida. É o tipo de pessoa que seria um bom porto seguro. Se importa muito com a saúde e bem estar do seu corpo desde que teve seu filho, mas nunca dispensa uma boa pamonha vinda de Alice.

Alice
Uma cozinheira de mão cheia, aprendeu tudo que sabe na cozinha com sua falecida avó, tem uma grande paixão pela confeitaria. Acabou de sair do ensino médio e está passando seu ano sabático na fazenda em que sua avó trabalhou a vida toda. Com grandes dúvidas sobre seu futuro, uma de suas ideias é abrir uma confeitaria de bolos de casamento, mas para isso, ela usa os moradores da fazenda como cobaias para provar seus bolos e doces malucos.

Outras informações:

  • Data de lançamento: Ainda não tem uma data de lançamento na page do Catarse, porém a entrega da maioria dos brindes sempre apontam para outubro desse anos. Então talvez uma demo pública estaria saindo nessa data?
  • Online ou Offline: Como é mencionado que as vendas dentro do jogo são para manter o projeto funcionando, pode indicar um uso de servidor, ou seja um jogo online como Amor doce, porém como não temos informações oficiais, teremos que esperar por mais updates lá na page.
  • Finalização do projeto: atualmente a campanha arrecadou uma boa quantia de dinheiro porém estão bem longe da meta. Seria muito interessante saber se o jogo vai ser lançando mesmo se não conseguir toda a meta. Eu acredito que sim, já que estão usando o formato de apoio Flex, um tipo de apoio que o desenvolvedor tem a posse de todo o dinheiro que arrecadou. Outro fator que soma mais pontos para isso e que nos já termos todos os personagens prontos. Vamos torcer e acompanhar!

O Brasil é tão grande que esse jogo vai mostrar um pouquinho dessa outra região, eu não faço a mínima ideia de como são diferentes as coisas entre Goiana e o Rio de Janeiro, e já dá pra perceber que vai ter muita coisa dessa região pela história. Em suma, é um projeto muito interessante, que merece nosso olhar.

Quem quiser ajudar pode clicar no link que estarei deixando abaixo:
Entre laços e amassos no Catarse
Site oficial - Pré- Inscrição
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Otome games em português e alguns outros jogos e um bônus

Minha lista de visual novel em português recebeu atualização no ano passado, mas desde então temos visto muita evolução nos nossos desenvolvedores. E como devemos apoiar aquilo que gostamos, hoje eu vim trazer uma lista de alguns jogos completos e outros e desenvolvimento com conteúdo jogável para vocês e bem, infelizmente alguns jogos que foram abandonados e tinham um enorme potencial.


Contract Demon




  • Português
  • Android
  • Kinect Novel
  • Yuri
  • +16
  • Jogo aqui

Sinopse: Uma anja invoca uma demônio e as duas acabam se apaixonando?! 

My path



  • Português
  • Windows
  • Mais 40 mil palavras
  • 2 rotas com dois finais cada
  • Jogo aqui

Sinopse: My Path traz para você a história de um mundo que enfrenta uma crise! Você jogará como uma pesquisadora jovem e habilidosa chamada Anna, que tem que decidir como ela vai ajudar na luta contra uma doença misteriosa que fez inúmeras vítimas e deixou outros em um estado confuso e violento. Para encontrar uma solução para essa crise, dois grupos foram organizados: a Unidade de Campo e os Centros de Pesquisa. Enquanto um está lidando com as pessoas que foram infectadas, o outro está em busca de uma cura!

Colorful Mirai



  • Português
  • Em produção
  • 6 rotas
  • Recursos de acessibilidade
  • Jogo aqui

Sinopse: Mudar para uma nova cidade com um melhor amigo e um coração cheio de esperanças... Esse era o cenário perfeito para a nova vida da Heroína. Ela sabia desde o início que lutar por seu sonho não seria fácil, mas também não esperava que o pior acontecesse. Por dois anos, ela lutou e suportou tudo até... Um dia, ela acordou e a única coisa que podia fazer era olhar para o teto incapaz de pintar. A garota não conseguia sentir nada. Ela não conseguia ver as cores ou sentir seu coração batendo.

Come for a Drink





  • Português
  • Old men (homens maduros)
  • Queer
  • Yaoi
  • Cerca de 30 minutos por rota
  • Jogo aqui

Sinopse: Um dia, enquanto caminhava para casa do trabalho, você vê que uma escola de artes marciais chinesas/wushu abriu nas proximidades. Logo começa a ter aulas lá, mas percebe que há mais na escola e seu pessoal do que aparenta. Você tem sede? Vamos tomar uns drinks...

World's doom mission salvation




  • Português
  • Curto
  • Pequenos combate de Rpg
  • Crossover entre os jogos da Honey Bunny
  • 10 personagens 
  • Jogo aqui

Sinopse: As pessoas não sabem, mas o mundo que conhecem está prestes a desmoronar. No entanto... A esperança ainda não está perdida. Para evitar que o mundo entre em colapso e impedir a chegada do sedento lorde das trevas, duas heroínas se levantam para salvar a humanidade. Junte-se a Lauren e Caroline em uma jornada de drama, alegria, dor e novas amizades!

Butterfly Soup





  • Português
  • Yuri
  • Duração de 3 as 4 horas
  • Android e IOS
  • Jogo aqui

Sinopse: Uma visual novel sobre meninas gays que jogam beisebol e se apaixonam.

Reting love for Christimas





  • Português
  • Natalino
  • Simula encontro por app
  • 4 rotas
  • Super fofo
  • Todas as idades
  • Android
  • Jogo aqui
 
Sinopse: Janeiro passou num piscar de olhos. Agora é 21 de dezembro, e você não tem planos, nem amigos, nada para comemorar seu feriado favorito este ano. Quando você está prestes a perder a cabeça, uma notificação aparece como um milagre para mudar seu destino. Você só tem três dias agora, mas com a ajuda certa, poderá salvar seu Natal! Venha passar suas férias com quatro caras bonitos em um divertido e curto jogo de Natal.

My GF doesn't know what I'm into





  • Português
  • Yuri
  • BDSM
  • Violência e Gore
  • Free
  • Jogo aqui

Sinopse: Minha nova namorada é tão fofa e doce. Eu não posso acreditar que uma garota tão legal gosta tanto de mim. Mas... ela ainda gostaria de estar comigo se ela soubesse do que eu gosto?  Um romance visual de tirar o fôlego contando a história de você e sua nova namorada. Escolha o nome do seu amigo e namorada, bem como o seu próprio nome. Apresentando seis finais diferentes. Pretende ver todos eles...?

Rabbit Hole




  • Português
  • Nove finais
  • Curto
  • Recomendado para maiores de 12 anos
  • 3 rotas (uma amizade)
  • Jogo aqui

Sinopse: Um dia… Depois de ser rejeitada em todos os empregos, finalmente encontrei um, Ou o trabalho me encontrou. Na verdade, não me importo. Só me dê dinheiro... Essa era eu antes de trabalhar no Rabbit hole... No momento eu só quero… Passar mais tempo neste mundo de faz de conta.

Colorful Mirai Spooky Edition





  • Português
  • Halloween
  • Curto
  • 6 rotas
  • 6 finais
  • Jogo aqui

Sinopse: Após ser convidada para uma exposição de arte, a MC se vê perdida em uma floresta. Como se não bastasse, uma terrível tempestade cai sobre ela e o único abrigo é uma misteriosa casa no topo de uma colina.

A2 ~ a due





  • Português
  • 3 Finais
  • Um personagem
  • Amare Game (um otome não focado em mulheres como os japoneses, mas na diversidade)
  • Jogo aqui

Sinopse: Faz anos desde que a roqueira Sona Song falou pela última vez com seu pai, um famoso maestro de música clássica. Então ela fica chocada, e um pouco irritada, quando ele deixa sua orquestra para ela depois que ele morre. Embora Sona só queira relaxar, ela logo é visitada por Yin Le Hao, o protegido musical de seu pai da China. Hao não fala inglês, mas está determinado a colocar a orquestra em forma, não importa o que aconteça.

7 dias até o natal





  • Português
  • Curto
  • Fofinho
  • 4 cgs no total
  • Jogo aqui

Sinopse: Entre na pele da protagonista que foi sequestrada muito perto do Natal. Incrédula, ela mergulha em um mundo de magia e conhece dois dos assistentes do grande senhor Noel. Um jogo destinado a ser apenas uma doce aventura com três finais e quatro cgs doces e fofinhas. Este jogo é seguro para todas as idades. 

Kohana




  • Português
  • Drama 
  • Não Otome
  • Sobre amizade
  • Jogo Aqui

Sinopse: "Uma vez perto, agora longe. O que deve ser feito para diminuir a distância?" Kohana, uma confeitaria japonesa em um mundo onde humanos e youkai coexistem juntos. Ren, o jovem confeiteiro e dono da loja, tem sido continuamente atacado por uma sombra em forma de raposa. Ele conhece o perpetrador, mas não fez nada para detê-lo. Quando o guardião da loja, Komainu, se cansar e jurar eliminar o atacante, Ren terá que fazer o que for preciso para impedir o derramamento de sangue entre as duas pessoas que ele ama, mesmo que isso custe sua própria vida. Testemunhe o relacionamento entre dois amigos de infância e desvende a tragédia que os separou.

Solanaceae: Another Time





  • Português
  • Yaoi
  • Baseado em uma Hq
  • Mais Dezoito (eba!)
  • Jogo Aqui

Sinopse: Quando Sal, um sátiro, esbarra em alguém com sua bicicleta, flashes de uma vida passada brilham diante de seus olhos. Curiosamente, a pessoa com quem ele bate, Battam, é um bruxo que de repente exclama que são amantes reencarnados de mais de cem anos atrás! Sal sai incrédulo, mas uma vez que ele começa a ter sonhos proféticos naquela noite, ele se pergunta mais sobre o bruxo misterioso. Junte-se a Sal enquanto ele descobre se Battam está dizendo a verdade ou não!

Estúdios MLV 




  • Português
  • Várias Demos
  • Classificação livre
  • Otome game
  • Jogos Aqui

Nota: Como os jogos deles no Itch-io não tem capa individual, achei melhor levar logo vocês até eles. Assim podem visitar e escolher qual projeto querem jogar.

Red Moon of April




  • Português
  • Windows
  • Disponível para Ps vita
  • Combate de turnos
  • História de ficção cientifica
  • Jogo aqui

Sinopse: Red Moon of April é um romance visual de ficção científica para o PSVita sobre Kohime, uma garota japonesa que, depois de perder tudo, partiu em uma jornada de um mês montando seu Metal Knight. Dezoito anos se passaram, mas a sombra da Grande Guerra ainda está sobre o mundo. A guerra foi entre a China e os Estados Unidos da América. Uma série de sanções impostas pelos Estados Unidos desencadeou esta guerra, incluindo a proibição total do comércio entre os países apoiados pela China. Uma característica da Grande Guerra foi o uso de robôs de guerra, máquinas bípedes operadas por pilotos, conhecidas como Metal Knights. Por causa do uso deles, a guerra durou nove meses. Quando a China ganhou a guerra, o mundo mudou. Agora o mundo está dividido em nações. São eles: Europa, Nova República Russa, Federação do Japão, Comunidade Atlântica e Grande China. O que traz o equilíbrio militar entre as nações são os Cavaleiros do Metal. Essa é a razão pela qual cada um dos Big Five tem Cavaleiros de Metal. Com o fim da guerra, as nações cessaram a produção e uso de Metal Knights. Este acordo é conhecido como o Pacto de Xangai. Depois que o pacto foi selado, houve paz. Tudo mudou quando a Grande China quebrou o pacto e atacou as fronteiras da Federação do Japão, para recuperar todos os territórios perdidos para o Japão. O ano é 2037, faz um mês desde que a Grande China começou sua campanha japonesa, uma guerra entre a Grande China e a Federação do Japão.



Acredito que deve ter faltado projetos que não apareceram na minha pesquisa pela Itch-io e se seu jogo ainda não está lá, não hesite em colocar, e não esqueça de colocar o idioma certinho na parte de METADATA da página de editar seu jogo. 
É tão legal termos tanto jogos em português, lembro da época que só havia Amor doce, Anticlove, Olá mundo e Arkyous angel, e todos esse projetos foram estímulos para que tantas pessoas começassem a criar também. E ai? Vai criar o seu também? Me conta tudo ein, promessa viu ~~ beijos e bom jogo!!
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Jogo novo das DEVs da Honey Bunny, ptbr e no celular tbm

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