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Gui do renpy com outlines, save configurado e caixa de texto, e mais dicas

Olá, fiz essa gui para testar alguns conceitos, porém essa versão que vou disponibilizar pra vocês já tem alguns conceitos que já ensinei aqui, e ao mesmo tempo eu irei atualizar esse projeto com alguns outros possíveis testes.
O link pra baixar está lá embaixo


Tutorias usados nessa interface:


Menu sem imagens - Menu inicial dessa GUI
Customizando a gui do renpy sem imagemmaps - usado nos saves, esses círculos são substituições do slot save do renpy, vide projeto para detalhes. Com adição da linha thumb off set, que tira os espaços da imagem que nos arrastamos na página de opções para controlar o volume do som.
2 Side image - Estou devendo um desses aqui, mas está bem simples nesse projeto. (assim que fizer coloco o link aqui.)
Outlines - contorno na linha do jogo, bem simples.
Imagem para balão de fala - também com explicação dentro do jogo.
Declarando imagens - Básico mais que ajuda.
Slider que enche - adicionado a todas as barrinhas do jogo, feito uma única vez. Diz como fazer no script dos jogos.
Configurando posição do nome - Está la embaixo explicado em uma imagem.

Imagens da Interface/gui


save slot redondo renpy


Menu de opções em estado inicial, ainda vou retirar esse menu lateral, desligar e apagar esse rollback side, e tentar centralizar as coisas, tudo isso do jeito mais simples possível.



Próximos updates:

Adcionar ctc - CTC é aquela imagem que fica na caixa de texto piscando.
Tira os menus interno - Adicionar um único menu como as visual novel japonesa.
Menu de escolha - não sei o que vou fazer, provavelmente algo que combina com o resto.
Outras ideias que surgirem, ou testes

Imagens das configurações do renpy




Atenção: mude os 0 antes da virgula para efeitos diferentes, quanto maior, mais a linha vai ficar grossa e em volta da linha interna. A cor aqui, ou seja o código depois do # (jogo da velha) é a cor que vai ficar por fora, ou no caso dessa imagem a cor da sombra. 




A parte destacada pelo retângulo branco indica onde mexer para regular tanto o balão como a letra na tela. 

Posição do nome



fix namebox renpy


Pode não parecer mas a posição do nome é uma das coisas mais chatas de arrumar no renpy, então quando você tentar de tudo e o nome não sair do lugar, vai no script screen.rpy na linha 141, e onde estiver x.size, ypos, e y.size, apague e substitua por números. Também pode adicionar xpos para facilitar sua configuração. 

Baixe a interface e a pasta no meu itch-io: Amor doce inspirada gui

Visite minha página no Catarse: Otomerama (também vou por tutorial por lá totalmente gratuito e referente ao meu projeto atual.)


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