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Curse of mantras ~ Visual e jogo de aventura com cartas opicional

Esse é um jogo da Winter Wolves, disponível no itch-io e no steam. Assim como boa parte dos jogos dessa desenvolvedora, vocês vão poder jogar com um personagem de cada gênero.



Você Precisa saber:
Plataforma: Windows
Idioma: Inglês.
Voz: Não
Pronome: Apenas a escolha de personagem masculino ou feminino. Não há escolha de pronome.
Ideia original, scripting, coding e Planejamento da história: Celso Riva
Sprites e Cgs: H.R Morris
Escritores auxiliares: Fencayne
Edição e revisão: SylverHyena
Imagem de fundo e Interface/gui: Gaffana
Vídeo de promoção: Malgorzata
Vocal, e composição: Bossara (voz), Matthew Myers
Lançamento: 15 de fevereiro de 2022
Rota: 10 sendo cinco do Caos, cinco da Ordem
Jogabilidade: Uma única história, onde será obrigatório vê a história única de cada personagem de um alinhamento para finalizar o jogo.
Faixa Etária: Dezessete anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte, drogas, abusos, suicídio.
Romance: Inexistente (irei explicar depois), mas com sexo.
Duração: 10 a 12 horas
Acessibilidade: Padrão do Ren'py. 
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook Pentium N3710 (Quadcore a 1.60 GHZ), 4GB de ram. Engine: Ren'py
O que você vai jogar? Uma visual novel com elementos de card game que podem ser desligados no inicio do jogo. O romance é apenas construído entre as visões do passado de cada personagem, não tendo nenhum outro desenvolvimento. 


Embora esse jogo seja interessante, ele falha em desenvolver o romance com os personagens no meu ponto de vista. Mas vão entender isso melhor depois.



História de Curse of Mantras

Seu personagem morreu e acorda em um cemitério com um senhor muito esquisito. Tal senhor explica que agora VOCÊ deve manter o balanço dos cosmos, e para isso vai precisar viver nesse mudo estranho onde está morto. Obviamente que você não acredita nessa loucura, porém não tem opções a não ser jogar o jogo do Mantras (o velhinho), a fim de conseguir descobrir um meio de sair desse lugar. Para isso precisa conhecer e visitar todos os avatares de cada elemento, o representante do Caos e o representante da Ordem. Fazendo escolhas vai definir seu alinhamento, e com isso os personagens com o seu mesmo alinhamento serão os que você poderá interagir e ter algo mais.
Cada ser naquele mundo representa uma força da natureza, sendo dois avatares para cada uma delas, pois existe o lado do CAOS e o lado da ORDEM. Qual lado irá se alinhar de acordo com suas escolhas, e com quem vai conseguir ter uma conexão mais próxima...

No entanto mesmo todos os personagens possam ter relacionamento independente do gênero, apenas um grupo fica disponível por gameplay, dependendo de que alinhamento você vai ter.



Sobre o romance

Devido a jogabilidade girar em torno de ajudar os outros personagens a descobrir a causa de suas mortes, não sobra muito tempo para conversas fora desse tema. Então você vai conhecer um pouco do passado dos personagens, e isso é o que tem pra construir um relacionamento, sendo que isso é obrigatório para finalizar o jogo, e sim, você vai ter que fazer isso com todos os personagens do seu alinhamento. Depois de descobrir a morte de alguém, na próxima visita (se tiver pego o final bom das lembranças deles) vai abrir uma tela com as escolhas :Submisse, Dominant. Tais escolhas refletem a cg de romance quente que vai pegar e quem vai dá iniciativa ao namoro, rala e rola, enfim escolham um nome.
Por isso acontecer muito rápido, por você ser obrigado a ver o passado e a morte de todo mundo, poucos vão ser os personagens com quem vai conseguir desenvolver alguma conexão. Mas isso pode não ser um problema para todo mundo, e as cgs são bem bonitas e provocantes.



Para que pegue o melhor final para seu personagem precisa sempre escolher as escolhas que tem um coração. Essa dica pode ser desabilitada no menu de configurações. E embora seja um coração, isso não significa romance. 

Jogabilidade de Curse of Mantras

Esse jogo é um ADV com um jogo de cartas atrelado ao progresso no jogo, no entanto em todos os jogos da Winter Wolves existe o modo visual novel, que te permite jogar sem precisar enfrentar as batalhas e sempre vai te dar vitória automática.
O resto da jogabilidade fica focada nas escolhas que vai fazer nos seus dias de visitas obrigatórias. Nos primeiros sete dias de jogo, deve visitar todo mundo, conhecendo um pouquinho mais cada personagem, visitando ambos os alinhamentos e através das conversas com eles, e de suas escolhas seu alinhamento irá ir mudando. Nessa parte do jogo para passar os dias, precisará visitar todo mundo, os dez personagens. E por fim, no dia que sua transformação terminar vai apenas poder ajudar e trabalhar com os personagens com o seu mesmo alinhamento. Reduzindo para cinco personagens que poderá visitar.
O jogo só vai terminar, quando conseguir descobrir a morte de todos do seu alinhamento e visitar Mantras. Ah e depois que vê a morte de tal personagem poderá o visitar mais uma única vez para ver a cg quente.



Veredito final Curse of Mantras

  • Tem apenas duas cgs por cada personagem.
  • Não tem eventos de romance como Loren Amazon princess antes do ato
  • O romance/conexão para quem é mais pertencente ao espectro cinza vai deixar a desejar.
  • As histórias de alguns personagens realmente trazem algumas reflexões interessantes, sobre como as coisas funcionam e afins, esse é um ponto positivo.
  • Rejogabilidade é muito baixa, usando um simples save e load, pode ver todas as cenas sexys de todos os personagens do seu alinhamento.
  • A obrigatoriedade de ver a morte de todo mundo descarta uma aproximação com um personagem em específico se você apenas visse a vida daquele personagem.
  • Veredito: MEH
Ele tem coisas interessantes como a dinâmica de Chaos e ordem, e a ideia que um depende do outro, algumas histórias tem pontos importantes para quem consegue identificar, mas o romance deixa a desejar. Por outro lado as cenas quentes são um ponto positivo. Enfim eu não posso decidir se recomendo ou não esse jogo. 
Por um lado temos poucos conteúdos com sexo para mulheres, e esse game como boa parte dos games dessa indie dev sempre busca trazer isso. Sem mencionar que temos romance lgbtqia+, ou ao menos uma cena de sexo. E o final até que é fofinho, mas é apenas uma linha.
Mas o preço no Brasil pra um jogo sem voz, curto e sem foco no romance é intragável. Não posso recomendar esse jogo financeiramente pra ninguém que viva nesse país. 


Link - Curse of Mantras


Enfim gente por hoje é isso. Nessa data, eu simplesmente asseguro vocês que embora o jogo tenha coisas interessantes, elas não valem o preço de 73 reais no Steam. Acredito que comprando My time At Sandrock aos seus quase cinquenta reais e em early acess compense muito mais, mesmo embora esse jogo não tenha nada mais dezoito como Curse of Mantras.


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Amber's Magic shop

Bem o que falar desse jogo, ele deveria misturar elementos de administração com Romance, mas aonde foi parar o romance? Simplesmente não existe.


Amber Magic shop veio com a proposta de ser um jogo com varias rotas e a ideia de fazer poções. O problema fica nas varias rotas. Eu joguei no modo Visual novel, como não era um jogo com combate Rpg como Loren ou Queen Of thieves, eu não tinha interesse em coletar ervas por escolha, ou fazer pequenas missões que consistem em fazer poções.

💎 O problema com o relacionamentos se resumem a dois:
1º Construção do relacionamento e clima
- Em Loren ou mesmo em Queen Of Thieves, você seleciona quem você quer falar nas horas vagas, isso desencadeia um evento, aonde a Mc pode conversar e entender melhor o personagem. Já em Amber Magic Shop, os eventos dos personagens são todos jogados em você. Então ao mesmo tempo que tem um pequeno evento com Cosmina você ainda tem varios outros. Dá a impressão que a Mc realmente está saindo com todos ao mesmo tempo.


Por outro lado nos finais quando chega o momento do melhor final, há declarações como "A gente estava saindo esse tempo todo, não era..." Embora na rota que acontece isso o último evento eles deixam bem claros que são amigos.

2º Destaque de mais em rotas Yuris, mas pouco nas Otomes
- Nesse jogo embora seja otome temos duas rotas com Poligamia [Relacionamento de um homem com duas ou mais mulheres], eu acho que deveria ter Poliadria [Relacionamento com uma mulher e dois homens]. Resumindo temos duas rotas aonde a Mc pode entrar no meio de um Casal uma aonde ela ama os dois e outra aonde ela so ama a mulher. A questão e que ambas tem detalhes, e evento relacionado ao relacionamento embora uma se foque só no Yuri. Por outro lado quando falamos das rotas masculinas a unica que tem alguma coisinha e a do Lair e isso é se você esta querendo pegar a Bad end.

💎 Sobre o jogo:

Amber é uma Dark elf que cresceu com uma bruxa na floresta... Um dia um Mago vem pega-la para aprender alquimia. Amber muito contente decide ir com esse mago. A partir de então ela começa sua jornada morando com esse mago e seu filho. Com vários encontros em seu caminho ela passa dois anos treinando até o dia do teste para garantir sua licença. Apaixonada pelos amigos e pela cidade depois de dois anos, ela consegue abrir sua própria loja de poções.

💎 Personagens ~ Rotas masculinas


📂 Liar
Elfo noble, dominado pelo pai, geralmente muito educado, costuma seguir as ordens absurdas de seu pai e não tem coragem de ir contra ele. Também é Noivo de Liin.

📂 Bernard
Um aventureiro que trabalha seguindo ordens da guilda e caçando monstros, geralmente esta acompanhado de Manuel, outro aventureiro que nunca ataca de frente.

📂 Daniel
Filho de Haros, mago que acolheu Amber sobre sua casa e foi seu tutor em alquimia. Daniel é serio e sempre esta buscando ser o melhor, embora como tempo ele amadureça.

💎 Personagens ~ Rotas de Poligamia


📂 Cosa e Anders [Cosmina e Reed]
Dois misteriosos aventureiros que parecem irmãos. Amber não sabe nada sobre eles na primeira parte do jogo. Ela só descobre perto da parte Adulta.

📂 Lynn e Lair [Mais Liin, Lair esta nem ai para MC
Ela é uma elfa de boas condições, ela tende a ser gentil com todos, mas mesmo assim sua mãe obrigou ela a se casar com Lair.

💎 Personagens ~ Rota Yuri


📂 Ruby
Uma vampira simpática que não quer se alimentar de humanos, para não ficar sozinha transformou seu irmão mais novo em vampiro também, no inicio isso gerou uma briga entre eles embora depois Thomas se acostumou.

💎 Aspecto geral ~ Imagem, Som e GUI


Imagem: Quanto aos fundo usados no jogo, dessa vez vemos alguns novos, essa empresa costuma reaproveitar muito cenários de outros jogos, ao menos nesse jogo as imagens receberam algum tratamento. Então levando isso em conta ele ficou um pouco melhor que Queen Of Thieves.
Cgs: Muito poucas, não se vê Cg entre as rotas, raras vezes que isso pode acontecer. Mas cada final tem uma. As melhores Cgs são as especias, quando você liberar todos os finais dos personagens, elas são as melhores artes de todo o jogo.
Sprite: Sprite são os personagens que aparecem quando clicamos, aqui temos um desvio de intenção, porque o texto diz, Vin sorriu, mas você olha para tela e nada, não muda a reação do sprite e isso acontece com todos.
Som: As vezes a música some completamente do jogo e como se não bastasse esse pequeno bug, as músicas escolhidas não combinavam com o clima do jogo. O desenvolvedor dizia que o jogo ia ter um clima mais sombrio, mas ele não tem então as músicas simplesmente não são homogêneas com o jogo.
GUI: Mas uma inconveniência. Se você gosta de fazer todas as rotas mas não quer ficar vendo o texto que ja leu você usa o SKIP, mas aonde está o SKIP, algo primordial simplesmente não tem opção a mostra. para descobrir como pular o texto eu pesquisei pelos atalhos de teclado do Renpy. Caso queiram saber a tecla CTRL, mas deve segura-la direto.

💎 Jogabilidade

Parte Administrativa: Como falei lá em cima o jogo mistura elementos de administração e missões com coleta de ervas e itens para fazer poções. Entretanto isso não é feito de um modo dinâmico como por exemplo Haverst Moon ou mesmo The Second Reproduction, aonde a Mc escolhe aonde ir e compra os itens com mais interatividade do que aqui, vendo que aqui tudo é feito por escolha.
Rotas: Os finais se dividem em Light plus, Light, Dark Plus e Dark
Necessariamente nem sempre o Dark plus será totalmente mau, mas costuma ser, então de modo geral podem considerar como Light Plus o melhor, Light o Normal, Dark como razoavelmente Mau, e o Dark plus exceto uma rota, Bad end.
As escolhas no jogo servem justamente para aumentar os dois atributos Dark e Light, quando as sete bolinhas estão cheias, e você pegar mais Light ou mais Dark, entrara no Dark ou Light Plus.
Main Story: Cada personagem tem sua história, Lair tem problemas com o Pai, Bernard quer subir na Guilda e assim por diante. Amber entra nas rotas com a intenção de ajuda-los, mas conforme chega o momento aonde ela deve escolher alguém para deixar de ver, ela também abandona a quest dos personagens. Fora isso existe uma história que acontece na cidade que ela vive, independente de rota ou de personagem ela vai ter que escolher falhar ou suceder na quets, ela possui três finais, aonde tudo fica bem e Amber fica rica, e outro aonde nada fica bem e mais um aonde outra alquimista vem e salva todos.
Duas épocas: Nesse jogo começamos com a Amber em seus dezesseis anos, quando ela começa seu treinamento, a partir desse ponto já podemos fazer missão com ela, e começar a construir o relacionamentos. Nesse momento não temos que desistir de ninguém.
Já a segunda fase Amber está adulta, e tem sua própria loja, a qual faz itens e poções, a partir daqui escolhemos de tempos em tempos que personagem vamos abandonar.

Finalizando: Diferente de Queen of thieves, aonde tínhamos três Mcs e podíamos trocar suas roupas e entrar em combate, aqui não podemos fazer nada disso, também não podemos apenas ver eventos do personagem que queremos, só fica possivel depois de abandonar sua rota. Como eu disse também o romance é um pouco estranho, porque mesmo eles conversando nada remete a tal possibilidade. O jogo parece ter sido feito as pressas em questão de história, ao menos os personagens tem progressão de idade em sua arte. Resumindo um jogo vazio, você não consegue entender a que ele veio, vendo que ele mistura tudo e não consegue fazer nada muito bem. Eu não gostei muito dos finais, mas se você se interessou por algum personagem, ou pelo sistema de Craft, talvez devesse tentar a Demo.

Links
- Demo

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Lady Killer in a Bind ~ Analisando a Demo

Olá, esse jogo teve postagem no Pc gamer, entretanto eu devo dizer que pessoalmente eu não gostei de nada sobre ele.


Mas como eu não pretendo levar em consideração minha opinião de gosto nesta pequena analise, eu vou apenas falar de partes Técnicas, que você ja sabem: Arte, Voz, texto, Gui....

📁  Problema #1: Demo
- O problema da Demo foi o modo como ela é colocada para baixar, em termos Gamers de jogos em gerais, Teaser, são pequenos videos de jogos com elementos que atiçam sua curiosidade. Mas A desenvolvedora desse jogo anunciou a Demo como um Teaser, aqui em casa mesmo ficamos na duvida se era uma Demo ou não.

📁  Arte #1 Personagens: São todos muito parecidos, a cor esta boa os traços são similar. Entretanto para um jogo que custa 30$ sua arte de personagens e no mesmo nível que jogos gratuitos.


📁  Arte #2 Backgrounds: São muito bonitos, do mesmo estilo do jogo que ainda não saiu chamado Cinderella Phenomenom.

📁  Voz: Na verdade um jogo custando 30$ ou 56R$ aqui deveria ter voz.


📁  GUI: Achei um pouco confusa, mas isso levando em conta que é a da Demo, entretanto eu gostei do visual. A única coisa que me incomodou foi o fato do menu interno não ser personalizado, todas as caixas e barras são nativas do Renpy [Demo].

📁  História: Pelo o que eu entendi por algum motivo uma rebelde, que seria a Mc tem que assumir o lugar de seu irmão gêmeos que é um perfeito príncipe, enquanto se disfarça de homem e manipula as pessoas a sua volta e claro tem relações intimas.

"Uma comédia romântica erótica sobre manipulação social, crossdressing, e as meninas amarrando outras meninas. Será que a lésbica  terá sucesso em fingir ser sua gêmea implacável? Pelos criadores de Analogue: A Hate Story, com mecânica de escolha ... e muito sexo."
[Sinopse Steam]

📁  Sobre a Demo:


- Um pouco confusa, nos somos apresentadas a uma bela Ruiva que guia a nossa personagem com o disfarce, fazendo uma pequena simulação e explicando como a jogabilidade funciona.

📁  Escolhas: Como sabemos toda Visual novel tem escolhas, mas aqui elas aparecem quando necessárias e somem se você não selecionar e se não for mais útil ao dialogo.

📁  Escrita: Muito agradável e divertida, e devo dizer que envolvente.

📁  Versão Final:

- Apenas dois Romances, mas a Mc pode "pegar" [ desse jeito erótico] outros personagens.
- Seis cenas aproximadamente com Cgs eróticas, embora acredito que devam ser leves.

Exemplo um
Exemplo dois

- Sistema de votos, ou parâmetros que são Suspeita, e "Agrado". Mas a suspeita pode diminuir com ajuda de um Npc no jogo.
- Nada de censura, o jogo é Lésbico.

🔻 Contra:
- Preço, a história não é mal, não é algo excepcional mas para quem gosta de um romance lésbico e uma historia leve. Embora este romance lésbico possa agradar tanto a homens quanto mulheres. A Arte dos personagens deveria ser bem melhor por um preço desses e claro deveria ter Voz. Amnesia:memories em Dolares custa 29,99 $.

🔺 Pros:
- Romance lésbico.
- História americana/ocidental.

📁  Links:
- Steam
- Pagina

📁 Concluindo: No fim somente quem pode escolher comprar este jogo é você, mas temos videos no youtube, pagina do jogo varias mídias para realizar pesquisar antes de adquirir. E se o jogo te interessou, recomendo esperar a promoção do Steam. Sinceramente apesar do mistério e do clima que senti no jogo, eu não pretendo adquirir este jogo. Primeiro porque quero tentar algo mais leve, e segundo pois prefiro tentar as rotas lésbicas dos jogos da Voltage par saber como é, antes de adquirir algo mais serio como este jogo.
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