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Curse of mantras ~ Visual e jogo de aventura com cartas opicional

Esse é um jogo da Winter Wolves, disponível no itch-io e no steam. Assim como boa parte dos jogos dessa desenvolvedora, vocês vão poder jogar com um personagem de cada gênero.



Você Precisa saber:
Plataforma: Windows
Idioma: Inglês.
Voz: Não
Pronome: Apenas a escolha de personagem masculino ou feminino. Não há escolha de pronome.
Ideia original, scripting, coding e Planejamento da história: Celso Riva
Sprites e Cgs: H.R Morris
Escritores auxiliares: Fencayne
Edição e revisão: SylverHyena
Imagem de fundo e Interface/gui: Gaffana
Vídeo de promoção: Malgorzata
Vocal, e composição: Bossara (voz), Matthew Myers
Lançamento: 15 de fevereiro de 2022
Rota: 10 sendo cinco do Caos, cinco da Ordem
Jogabilidade: Uma única história, onde será obrigatório vê a história única de cada personagem de um alinhamento para finalizar o jogo.
Faixa Etária: Dezessete anos.
Gêneros: Slice in life, Mistério, Morte, drogas, abusos, suicídio.
Romance: Inexistente (irei explicar depois), mas com sexo.
Duração: 10 a 12 horas
Acessibilidade: Padrão do Ren'py. 
Jogo executado no seguinte Hardware: Notebook Pentium N3710 (Quadcore a 1.60 GHZ), 4GB de ram. Engine: Ren'py
O que você vai jogar? Uma visual novel com elementos de card game que podem ser desligados no inicio do jogo. O romance é apenas construído entre as visões do passado de cada personagem, não tendo nenhum outro desenvolvimento. 


Embora esse jogo seja interessante, ele falha em desenvolver o romance com os personagens no meu ponto de vista. Mas vão entender isso melhor depois.



História de Curse of Mantras

Seu personagem morreu e acorda em um cemitério com um senhor muito esquisito. Tal senhor explica que agora VOCÊ deve manter o balanço dos cosmos, e para isso vai precisar viver nesse mudo estranho onde está morto. Obviamente que você não acredita nessa loucura, porém não tem opções a não ser jogar o jogo do Mantras (o velhinho), a fim de conseguir descobrir um meio de sair desse lugar. Para isso precisa conhecer e visitar todos os avatares de cada elemento, o representante do Caos e o representante da Ordem. Fazendo escolhas vai definir seu alinhamento, e com isso os personagens com o seu mesmo alinhamento serão os que você poderá interagir e ter algo mais.
Cada ser naquele mundo representa uma força da natureza, sendo dois avatares para cada uma delas, pois existe o lado do CAOS e o lado da ORDEM. Qual lado irá se alinhar de acordo com suas escolhas, e com quem vai conseguir ter uma conexão mais próxima...

No entanto mesmo todos os personagens possam ter relacionamento independente do gênero, apenas um grupo fica disponível por gameplay, dependendo de que alinhamento você vai ter.



Sobre o romance

Devido a jogabilidade girar em torno de ajudar os outros personagens a descobrir a causa de suas mortes, não sobra muito tempo para conversas fora desse tema. Então você vai conhecer um pouco do passado dos personagens, e isso é o que tem pra construir um relacionamento, sendo que isso é obrigatório para finalizar o jogo, e sim, você vai ter que fazer isso com todos os personagens do seu alinhamento. Depois de descobrir a morte de alguém, na próxima visita (se tiver pego o final bom das lembranças deles) vai abrir uma tela com as escolhas :Submisse, Dominant. Tais escolhas refletem a cg de romance quente que vai pegar e quem vai dá iniciativa ao namoro, rala e rola, enfim escolham um nome.
Por isso acontecer muito rápido, por você ser obrigado a ver o passado e a morte de todo mundo, poucos vão ser os personagens com quem vai conseguir desenvolver alguma conexão. Mas isso pode não ser um problema para todo mundo, e as cgs são bem bonitas e provocantes.



Para que pegue o melhor final para seu personagem precisa sempre escolher as escolhas que tem um coração. Essa dica pode ser desabilitada no menu de configurações. E embora seja um coração, isso não significa romance. 

Jogabilidade de Curse of Mantras

Esse jogo é um ADV com um jogo de cartas atrelado ao progresso no jogo, no entanto em todos os jogos da Winter Wolves existe o modo visual novel, que te permite jogar sem precisar enfrentar as batalhas e sempre vai te dar vitória automática.
O resto da jogabilidade fica focada nas escolhas que vai fazer nos seus dias de visitas obrigatórias. Nos primeiros sete dias de jogo, deve visitar todo mundo, conhecendo um pouquinho mais cada personagem, visitando ambos os alinhamentos e através das conversas com eles, e de suas escolhas seu alinhamento irá ir mudando. Nessa parte do jogo para passar os dias, precisará visitar todo mundo, os dez personagens. E por fim, no dia que sua transformação terminar vai apenas poder ajudar e trabalhar com os personagens com o seu mesmo alinhamento. Reduzindo para cinco personagens que poderá visitar.
O jogo só vai terminar, quando conseguir descobrir a morte de todos do seu alinhamento e visitar Mantras. Ah e depois que vê a morte de tal personagem poderá o visitar mais uma única vez para ver a cg quente.



Veredito final Curse of Mantras

  • Tem apenas duas cgs por cada personagem.
  • Não tem eventos de romance como Loren Amazon princess antes do ato
  • O romance/conexão para quem é mais pertencente ao espectro cinza vai deixar a desejar.
  • As histórias de alguns personagens realmente trazem algumas reflexões interessantes, sobre como as coisas funcionam e afins, esse é um ponto positivo.
  • Rejogabilidade é muito baixa, usando um simples save e load, pode ver todas as cenas sexys de todos os personagens do seu alinhamento.
  • A obrigatoriedade de ver a morte de todo mundo descarta uma aproximação com um personagem em específico se você apenas visse a vida daquele personagem.
  • Veredito: MEH
Ele tem coisas interessantes como a dinâmica de Chaos e ordem, e a ideia que um depende do outro, algumas histórias tem pontos importantes para quem consegue identificar, mas o romance deixa a desejar. Por outro lado as cenas quentes são um ponto positivo. Enfim eu não posso decidir se recomendo ou não esse jogo. 
Por um lado temos poucos conteúdos com sexo para mulheres, e esse game como boa parte dos games dessa indie dev sempre busca trazer isso. Sem mencionar que temos romance lgbtqia+, ou ao menos uma cena de sexo. E o final até que é fofinho, mas é apenas uma linha.
Mas o preço no Brasil pra um jogo sem voz, curto e sem foco no romance é intragável. Não posso recomendar esse jogo financeiramente pra ninguém que viva nesse país. 


Link - Curse of Mantras


Enfim gente por hoje é isso. Nessa data, eu simplesmente asseguro vocês que embora o jogo tenha coisas interessantes, elas não valem o preço de 73 reais no Steam. Acredito que comprando My time At Sandrock aos seus quase cinquenta reais e em early acess compense muito mais, mesmo embora esse jogo não tenha nada mais dezoito como Curse of Mantras.


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