Novidades

Mostrando postagens com marcador Jogue comigo. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Jogue comigo. Mostrar todas as postagens

Jogando em português: Teachers with love and passion!

Ah queria voltar e trazer um let's play aqui para vocês, Então esperei esse jogo ter o patch em português e aqui estamos nos, venham jogar comigo ou jogar no seu celular ou jogar no seu pc esse maravilhoso Otome game!!!




Você está começando a trabalhar agora, não tão agora, mas depois de se formar como professora, sua bestfriend arrumou um emprego onde ela dá aulas. Agora você está no ponto de ônibus esperando-a enquanto tenta lidar com o seu nervoso e pensamentos negativos.

Tela MAIS LINDA DO MUNDO





Tela de escolha de nome e gente olha a Mc, oh mulher linda !!!



Começando o jogo! 

A protagonista está super preocupada, e se as crianças não gostar dela, e os outros professores como vai ser a relação dela com eles? A Mc fica super ansionsa com toda a situação e só melhora quando a amiga dela chega.




E mesmo depois da amiga ter chegado ela ainda está bem nervosa. (gente eu entendo ela a nível celular, sou o tipo de pessoa que fica nervosa por encontrar alguém num jogo online.)

Juntas as duas seguem andando para a escola, embora o trajeto seja próximo, elas acabam indo bem devagar. A Mc está lutando com pensamentos negativos, e a amiga dela tenta a trazer de volta para realidade.
Christy diz que a Mc não é mais aquela garota assustada que ficava num canto quieto na escola, agora ela é uma professora capaz de fazer as crianças quietas terem dias divertidos na escola. E para acrescentar os professores são legais, que na maior parte do tempo nem sabem o que estão fazendo. São tão perdidos como as crianças, porém trabalhando duro para fazer coisas de adulto. (Parece que quem trabalhou nesse jogo entende muito de ser professor/ra)



As duas finalmente chegam na escola e aqui tem minha parte favorita (me tocou bastante). Enquanto olha as crianças tão assustadas quanto ela a Mc dá uma lição de bravura. 
Mc "Eu não mudei nada."
Mc "Eu poderia ir pra casa agora. Mas minha criança interior não poderia ser curada aqui."




Olhando as crianças ela desenvolve coragem e força para encarar os desafios na sua frente.

Assim que entra na escola a Mc fica perdida em pensamento. Mas a amiga tira ela do transe lhe contado que precisa ir na sala do diretor assinar uns papeis. Um tal de Thomas. Chris diz que ele é um tanto quanto enérgico, ele sempre está atrás dos professores para assegurar que eles cumpram suas funções adequadamente e por vezes, até mesmo se mete na vida pessoal de alguns professores.
Desse modo as duas se dirigem para a secretaria, mas nossa querida Chris abandona a Mc sozinha, mas antes diz que ela pode relaxar. 

Mas para tirar a protagonista dos seus pensamentos, aparece justamente o diretor, Thomas.



A Mc fica surpresa que diferente do que sua amiga disse Thomas parece ser alguém muito gentil e receptivo, a ponto dela se sentir segura para dizer que está nervosa. Ai que o choque acontece, ele diz para que ela jogue tudo o que acha que sabe sobre os professores do lugar fora. Ele ainda diz que seria um crime tentar descrevê-los, pois eles são demasiadamente únicos.

Um pouco preocupada pelo que Thomas diz dos professores, os dois começam a andar pelos corredores para que a Mc conheça o local de trabalho.


Que rota eu faço???

Primeira escolha para o rota do prof Léo que parece fofinho.

Com essa resposta a Mc diz que está gostando muito da escola, porém do nada apareceu uma outra pessoa, que logo é apresentada como professor de matemática.





Edgar já chega dizendo a mesma coisa "Achamos que ia desistir, mas Chris te convenceu?", além disso ele sugere que ainda dá tempo para fugir, antes que Thomas a prenda numa sala. Edgar fica satisfeito com sua brincadeira, e logo resolve deixar a Mc continuar o passeio pela escola.


Aqui podemos escolher qualquer uma.

Perguntei sobre a antiga professora de Biologia, o Thomas conta que ela se cansou de dar aula e simplesmente foi embora, sem dar baixa no trabalho, deixando a escola sem nenhum aviso. Inclusive Thomas tentou ser professor substituto mas, nem pensar que ele sem formação para isso conseguiria. Por isso ele estava tão feliz em te-la.

A mc vai então finalmente dá aula, e vai tudo bem, as crianças foram uns amores. Mas ela não sente que conseguiu ir bem. Sendo a hora do intervalo resta a ela escolher o que fazer.




A Mc então começa a andar querendo se dirigir ao refeitório, mas fica totalmente perdida até um outro rapaz aparecer. (esse tem rota gente!)




Leonard basicamente também está indo para o refeitório, assim ele a acompanha em toda a jornada e fica fazendo companhia durante toda a refeição. Ele parece super gentil, mas faz uma pergunta bem cruel, "Qual era sua outra escola?" Nesse momento ela se sente mais nervosa e conta que essa é a primeira, e o que ouve do Leo a deixa assustada. Ele diz que ela está indo muito bem, no primeiro dia dele, se trancou no banheiro. Ao mesmo tempo ela se indaga: "Por que ele não está me julgando ou rindo de mim?"

Entretanto para a surpresa dela Leo se solidariza com ela dividindo suas experiências e deixando claro estar la para ela, que ele teria a capacidade de o entender afinal os alunos não o viam como uma autoridade mas sim como um amigo, demorou três anos para vencer isso.



Com o fim do dia a aula termina e a Mc pode finalmente descansar, ou não. E aqui termina o nosso Let's play, mas como eu não consegui mostrar todos os personagens para romance vou colocar eles aqui em baixo. 

Baixe o Jogo: Teachers. With love and Passion!
  • Para instalar esse jogo no seu celular precisa:
  • Baixar a versão APK
  • Permitir instalações de fontes desconhecidas (busque o modelo do seu celular e como fazer)
  • Permitir instalação do navegador do seu celular e do seu gerenciador de arquivo.
O Jogo é super seguro, eu joguei primeiro no meu celular. 

Personagens romanceáveis






Bom gente é isso! 
Provavelmente não irei fazer mais "Jogue comigo!" desse jogo aqui, já que queria apresentar esses personagens maravilhosos para que vocês pudessem ter a chance de conhecer esse jogo completo e disponível em português! Bom jogo!
Share:

Olympia Soiree ~ Conhecendo o jogo + Dois primeiros capítulos

Basicamente o jogo se resume: "me disseram que devo me casar e agora vou caçar uns boys."

Olimpia soiree otome game

Você precisa saber:
Plataforma: Nintendo Switch
Idioma: Áudio em Japonês, Legendas em Inglês
Lançamento Inglês: 09 de Novembro de 2021
Lançamento Japonês: 16 de abril de 2020
Lançamento Japonês Android/IOS: 15 de abril de 2021
Rotas: Seis, duas bloqueadas
Jogabilidade: Rota comum, e rota do personagem.
Faixa etária: +17 conteúdo muito sugestivo
Gênero: Otome game, Mitologia japonesa, Casamento, Reprodução
Duração: 52 horas se for fazer tudo (bad ends, conquistas)
Mecânica: Avançar o texto, fazer escolhas, Glossário, Primeiro nome trocável.
Jogo sendo rodado no YUZU
O que você vai jogar: Uma história interativa de romance 

Aviso: Vou fazer a postagem clássica de apresentação do jogo, pré-View e embaixo estarei colocando imagens e contando a história dos dois primeiros capítulos:


Apresentando Olympia Soiree

Quando a garota 'branca' dança a noite desaparece.
Conhecida como "Olympia". Como uma boneca ela nunca sorri, Como uma boneca ela sempre dança. As pessoas tanto a respeitam quanto a temem. Na Ilha Tenguu, onde a "cor" é mais importante que a vida, ela tem a cor que ninguém mais possui. Agora que ela completou 18 anos, para que a sua cor única não desapareça, ela deva se reproduzir.
"Você que nasceu na Ilha Tennyo é especial."
"Pode escolher livremente entre homens de qualquer cor nesta ilha."
A menina que recusou o contato com o mundo exterior por causa de um incidente no passado acreditou nas palavras de sua falecida mãe e deu um passo à frente. A fim de encontrar uma pessoa que possa amar seu verdadeiro eu. Para encontrar a outra metade de sua alma que ela deseja. [vndb]

Olympia é uma garota solitária que só possui como companheiro um pequeno ratinho. As palavras mais importantes para ela, são as da sua mãe: "Escute com atenção e me prometa... Prometa que vai encontrar seu verdadeiro amor e ser feliz como sua mãe foi." (O jogo mostra tanto isso que parece o mantra que ela recita). Logo, ao fazer dezoito anos, após se confrontada ela fica ainda mais motivada para encontrar um amor verdadeiro. Porém há um pequeno grande obstaculo. Ninguém fala com ela na ilha e a maioria das pessoas tem muito medo dela. Olympia se encontra dividida entre o seu desejo de encontrar alguém especial e seu medo de nunca conseguir. 

Personagens de Olympia Soiree


Personagem Olympia Soiree
Conviction e Salvation = Convicção e Salvação

Nome: Yosuga
Rota: Liberada
Resumo: Dono da maior casa de banho de Yomi, o Shikinjou. Ele se chama "Jigoku-dayuu" e é um homem poderoso encarregado de Yomi. Ele diverte os visitantes de Shikinjou com sua habilidade especial em adivinhação e seus banhos medicinais exclusivos.


Personagem Olympia Soiree
Shame e Action = Vergonha e Ação

Nome: Tokisada
Rota: Liberada
Resumo: Um visitante de longe que apareceu nas margens da Ilha Tenguu. Ele foi naturalizado como um dos Verdes, então está morando com o líder dos Verdes. Ele ainda tem lembranças de sua vida anterior, mas se recusa a falar sobre seu passado. Ele mantém um rato branco de estimação chamado Paris, que é o irmão mais novo de Daifuku.


Personagem Olympia Soiree
Law e Bond = Lei e Laço

Nome: Riku
Rota: Liberada
Resumo: Um soldado pertencente à patrulha Yomi. Seu dever é vigiar e patrulhar o portão torii que leva a Yomi. Um usuário superior de Batsu, parecesse ser o candidato ideal a ser o novo líder dos Azuis. Se dedica a cumprir seu papel todos os dias. (que bom ver o Hijirikawa em outro jogo ^^)


Personagem Olympia Soiree
Mystery e Future = Mistério e Futuro

Nome: Kuroba
Rota: Liberada
Resumo: Vice-diretor da organização neutra Kotowari. Ele é um médico focado em pesquisas imunológicas, mas de alguma forma sempre que vê a protagonista, não pode deixar de provocá-la. Ele é bom em entender o que está acontecendo pelo modo do ambiente, e é a figura do irmão mais velho que sabe como aliviar o clima, mas secretamente se opõe fortemente ao sistema de classes de cores. (gente MANLY <3) (rebelde <3)


Personagem Olympia Soiree
Death e Life = Morte e Vida

Nome: Himuka
Rota: Bloqueada (somente libera depois de todos os outros: Kuroba, Riku, Tokisada e Yosuga)
Resumo: Um garoto conhecido como Coveiro. Ele tem um poder de Batsu extremamente forte e silenciosamente transforma as almas do povo de Yomi em Shou todos os dias. Como nunca fala sobre si mesmo, poucas pessoas sabem de alguma coisa sobre ele.


Personagem Olympia Soiree
Love e Sin = Amor e Pecado

Nome: Akasa
Rota: Bloqueado, termine TODAS as rotas
Resumo: O jovem diretor da organização neutra Kotowari. Ele ordena a guarda de Olympia e a incentiva a procurar um marido. Ele é serio, calmo e nunca leva os próprios sentimentos pessoais em consideração, então ele é chamado de "Máscara de Ferro", mas é bom em cuidar das pessoas e ajuda a protagonista de todas as maneiras.

Cola do menu interno


Olympia soiree como jogar


Adorei a interface desse jogo, eu me considero a freak das interfaces, eu sinceramente amo interfaces tão bonitas e bem colocadas como essa, para mim é algo difícil de idealizar, logo admiro muito esse povo que faz algo tão caprichoso e agradável. Gostei principalmente da aba do menu no canto superior, ficou de uma sutileza de uma elegância muito prática. 
A caixa de texto também é genial, a caixa de nome faz parte da caixa comportando nomes grandes sem parecer forçado. (off pro modo dev)

Notas:
Não precisa saber de mitologia japonesa para jogar mas se souber será um adcional (eu adoro Tennyos desde Ayashi no ceres. Eu estudo mitologia por prazer, então sei bastante coisas sobre diversas)
Não sei se alguém de menor deveria jogar isso aqui. As cgs não são nada comparado a viver no Brasil, porém os temas podem ser sensíveis. Sempre há um ou outro tipo de violência e já digo que há muita violência verbal contra a Mc.

Conclusões sobre Olympia Soiree

Opinião Pessoal: Eu joguei até agora os dois primeiros capítulos, e o que eu vi foram algumas coisas legais e outras chatas. Particularmente o que tem me incomodado com os novos jogos da Otomate são os flashbacks exagerados (tenho visto isso em anime também), a cena basicamente aconteceu cinco minutos atrás e a protagonista lembra e chama toda uma interface para mostrar novamente a mesma coisa (síndrome de Naruto?). Durante esses capítulos, foram mais de cinco. Eu entendo os motivos pelos quais eles fazem isso.


Olympia Soiree
Prova dos flashbacks, detalhe ainda foram mais vezes. 
Esse dialogo começa o jogo.


Plot wise: Para trazer para o gamer que aquilo realmente marca a protagonista. 
Duração: Para tornar o jogo maior sem ter conteúdo novo real.
O problema é usar uma tela branca que pisca no meu rosto pra isso.
Outro aspecto é a diferença das BGs, ou seja imagens de fundos. Algumas são extremamente bonitas, bem coloridas com um trabalho maior, outras parecem imagens do Scketch up tratadas. Nada contra você usar imagens como essa sendo uma desenvolvedora Indie. No entanto para um jogo que custa o que esse custa acho totalmente necessário olhar esses detalhes (embora eu odeie aquela fala clássica dos gamers dizendo que gráfico é tudo que importa).
Os personagens desse jogo me lembraram muito versões melhoradas de outro otome game mais dezoito que trabalha com a lenda da Kaguya, parece que serviram de inspiração.
Para concluir, esse aqui eu pretendo jogar inteiro (Café enchante eu larguei por causa dos flashbacks, pretendo jogar, mas estou esperando entrar no clima), porém também estou jogando Rune Factory (nem sei ainda quem boto a Arin pra casar) agora o que prejudica meu tempo.

Opinião Imparcial: Embora haja aspectos que acredito que a Ifi esteja dando mole, ainda segue sendo um dos títulos mais bem tratados. O jogo tem uma aparência envolvente, apenas olhar para os personagens te cativa. A história e o fato de ter PAIXÃO como adição nos relacionamentos é um toque a mais que por si só dá ânimos para jogar. Temos ainda nesse bolo clássico, vozes de seyuus incríveis e o trabalho de sempre da Otomate. Ainda não sei se há erros de inglês como os encontrados em Café Enchanté e Collar X Malice. Sendo assim é um jogo muito bonito, com animações encantadoras, se você tem um switch é um MUST-HAVE da lista. 

Agora sim, dê uma espiadinha nos primeiros capítulos do jogo!

Avisos:
  • Texto (entre parenteses) - São minha opinião e loucura de fã
  • Legenda das imagens é a tradução dos textos
  • Vou dá louca às vezes, seja legais comigo!

Capítulo 1 - The White Maiden

A Mc estava sonhando com a época que sua mãe ainda estava viva. No sonho ela vê a mãe dizendo e a fazendo prometer achar um amor e se casar aos dezoito anos.

Olympia Soiree gameplay
"Minha querida, doce criança..."


Após o sonho Olympia acorda animada pois aquele dia é o dia do seu aniversário. Então ela decide dá uma volta pela cidade, de acordo com a fé dela, algo bom vai acontecer, certo? Afinal é o aniversário dela, algo bom TEM que acontecer.
Ela então passeia pela cidade, fala com o guarda da casa onde vive sobre o teto dos amarelos. Que foram que acolheram ela quando chegou na ilha Tenguu. Tem uma lembrança do passado de quando era pequena e tentou fugir, porém como toda criança que tentar fugir é impedida. Se encontra com outra pessoa, mais uma dessas responsáveis pelas seguranças dos cívis. 
Ao chegar na praça, começar a ouvir as pessoas falando mal dela, dizendo coisas preconceituosas. "Ela é tão branca que dá medo." Entre outras coisas perversas e de longe ninguém menos que o Akasa a observa, chegando até mesmo saber que o aniversário dela.


Olympia Soiree gameplay
(Ninguém sabe meu nome verdadeiro)

(Assim como Collar X Malice os personagens também tem voz narrativa  ativa, como a mc, o conhecido POV)

Logo a protagonista volta pra casa, e depois de uma curta conversa com seu ratinho fofo. Douma entra no quarto dela, e pergunta como foi o passeio dela pela cidade. Também diz que não tem medo de que ela fuja, afinal não tem nenhum lugar onde ela poderia ir. (o moço do gaslighting)


Olympia Soiree gameplay
Douma sendo mal: "Você sabe muito bem que não há lugar para onde possa fugir."

Porém a conversa é interrompida pelo céu ficando escuro e a ilha tremendo. Olympia então se prepara para um ritual que irá trazer o sol de volta. Ela se lava e se purifica (eu sei que é cultural, mas linda se é mais pura que tudo.) Olympia ficando pronta, começa o ritual usando os cristais formado pelas almas das pessoas que morrem, elas servem como combustível para o sol (sabe lembrando de outros jogos da Otomate com essa coisa de ritual, neles era treta, será que também é nesse aqui?).


Olympia Soiree gameplay
A única sobrevivente da ilha de Tennyo e a serva do sol.

Conforme ela dança, o sol ganha força, o mundo fica claro novamente e o ritual é encerrado. 

Capítulo 2 - The doll & the Iron Mask


Apos o fim do ritual ela se retira do lugar para entrar na carruagem e ir para casa, porém além das pessoas a volta dela falarem mal dela, um rapaz a toca. Se aproxima dela, dizendo que pode usar a alma dele para manter o sol brilhando e se declara. Ele começa a machuca-la colocando força, ela quer ajuda, mas ninguém ousa chega perto dela. E ao mesmo tempo ela sente e pensa "ELE VAI ME SUJAR". Para o alívio dela um homem aparece e a protege. 


Olympia Soiree gameplay
Akasa parece o filho do Joker do persona com Lupin de code realize, mas kuudere


Mas nada vem de graça nessa vida. Ele a leva para a sala de uma instituição responsável por controlar as cores. Que garante que tudo siga funcionando bem. 
Ele diz a ela com a cara mais fria do mundo "Parabéns" e que ela tem um ano para se casar, caso o contrário ela deve se casar com ele. (tenho uma melhor casar logo agora, um partido desses gente)


Olympia Soiree gameplay
"Me deixa esclarecer uma dúvida... O que vai acontecer se eu for incapaz de encontrar um parceiro?"

(A expressão dela aqui é primorosa, dá vontade de usar de perfil)
Olympia fica quicando, basicamente ela já queria achar alguém, no entanto agora o "governo" exigi que ela procrie para preservar sua única cor. 
O casamento na ilha é determinado pelas cores, ou seja, as pessoas NÃO são livres para escolher quem querem. Deve ser alguém que não mude ou que as cores combinem. (Circulo cromático?)
Mas, para Olympia essa regra não se aplica, ela pode escolher qualquer um.
Para piorar a situação quando ela volta pra casa, Douma nem espera ela se trocar quando vem cheio de curiosidade para saber o que o Akasa da Kotowari precisava dela. Quando ela explica de forma mais simples ele começa com suas demonstrações de carinho. (Douma tem uma vibe de Severo Snape, me pergunto se do jeito bom ou do jeito ruim.)


"Você é dos brancos. Perversa, abominável, e pecadora/maculada/suja."
(Vem pra mão logo!)

(Oh sujeitinho desagradável o que tem de bonito tem de perverso.)
Durante a noite, Olympia decide que vai procurar seu amado, não por causa do Akasa, mas porque ela queria fazer. (isso me lembra esse meme Já é mais forte do que eu, só de raiva ia esperar um ano)
Com um novo dia chegando Olympia tem suas energias renovadas e deve encontrar outro personagem no seguinte capítulo.

Já jogaram esse jogo? Vamos conversar? Me diz ai o que acharam, gente eu amo um spoiler!

Share:

Jogue comigo! Português Otome : Lovestruck Wicked Lawless Love ~Nathan Parte 8

Resumão: No episódio anterior a Mc conseguiu FINALMENTE pegar aquele bendito espelho, e no episodio 7 ela quer conseguir um acordo com Sascha Orosco, para que O Nathan possa usar o espelho por alguns dias, e o preço e uma partida de pôquer e um possível beijo caso a Mc perca. 

Episódio 8 Presa! 

A partida de pôquer começa, com Nathan dizendo que vai jogar também e se por acaso ela perder quem vai dá o beijo seria ele.

Escolha Um: a. Protesto


Com essa ela faz uma piada da defesa de sua honra por Nate.


Até que enfim esse jogo tá ficando bom...



Todos riem afinal olha que bonitinho Nathan defendendo a honra da Mc, ela é a primeira  achar fofo, mas diz que não precisa. 

Escolha Coração durante o jogo.

Essa eu queria ter feito : (

No final de tudo quem acaba ganhando a partida é ninguém mais, ninguém menos do que a Mc. Isso dá mais quatro dias com eles com espelho, e Nathan já começa dizendo que a parte dela já acabou, mas Sascha já deixa claro que esse espelho só pode ser lido por uma bruxa. Meio chateado, afinal ele queria aquele beijo (com quem não sei), coloca seu casaco e vai embora. 

Com a vitória, a Mc e Nathan resolvem continuar no salão bebendo e jogando um amistoso de pôquer, mas chega o xerife, ou algo parecido, procurando uma ladra. 
Ali Silver descobre que alguém denunciou ela e pegou a recompensa, levemente preocupada ela não tem muito o que fazer a não ser aceitar.

Xerife: "Você está presa por várias contas de roubo."



Embora acuada e com vontade de resistir Silver olha para o cowboy e decide ir com ele, assim ela vai parar na prisão.
A questão é que a prisão deles é horrível, ela aparentemente já esteve em outras; e muito mal vigiada isso ajuda a abrir um sorriso no rosto dela afinal vai ser fácil fugir. 

Escolha 2:  c. Chame Nathan



Ela se concentra e tenta chamar Nathan lembrando de como ele é, como se sente o toque dele. 

Porém a delegacia acaba sendo invadida por quem? 


Malditos Caçadores furtivos, eles foram quem entregou a Mc para o Xerife, tudo para separar ela do Nathan. 
Logo ela se vê rendida, sem armas e sem ninguém ali por ela, se encontra contra a parede com muitas armas apontadas direto para ela...

Morte certa? Veja no Episódio 9

Comentários: Embora esteja jogando a Rota do Nathan eu fico mais interessada na Rota do Orosco, Nathan é muito bom moço. Até semana que vem!


Share:

Jogue comigo! Português Otome : Lovestruck Wicked Lawless Love ~Nathan Parte 6 & 7


Resumo: No episódio anterior que foi bem rápido, a Mc descobre que ela é uma bruxa e que Nathan é realmente um fantasma, e que o empregador dela já deixou a conta dela paga.

Episodio 6 -  Assalto ao Banco

Nesse episódio já começamos com a Mc no banco, fazendo aquele tão famoso serviço o tal de pegar o espelho. A Mc segue bem de boas, afinal o banco da cidadezinha tem um segurança mínima o que pra ele é super bom. 
No entanto logo ela sente um arrepio na espinha, e ela sabe, que isso é sinal do nosso querido fantasma, Nathan logo aparece para não nos deixar enganar. 

Continuando como trabalho, ela vai ao cofre e quando o faz um fantasma furioso se liberta, a sala enche de uma fumaça vermelha e uma luta começa. 

Para sua surpresa as balas de Nathan atingem os fantasmas.
Vocês conhecem alguém que quer dá tiro em tudo, ia gostar disso aqui ne .

1. Escolha: A. Distraia


Ainda dentro do banco a Mc tem a opção de fazer uma escolha, eu escolhi a primeira DISTRAIA, como resultado a Silver atrai o fantasma correndo e Nathan usa isso para meter mais balas nele.

Seguindo a luta, eles acabam saindo do banco e do lado de fora e que temos a oportunidade de fazer uma escolha de coração.

Escolha de coração: Escolhi a outra.


Gente eu bem queria ter escolhido essa, embora não recomendo gastar coração aqui. Só que eu acredito nele, ou melhor na capacidade da mc.

Com a escolha sem ser de coração a Mc acaba atirando no fantasma, o que se mostra inútil afinal as balas dela não são de prata. 
Logo Nathan descarrega suas balas no fantasma e eles voltam para dentro do Banco para recuperar o espelho. 

Como merecido descanso eles vão para casa de Donna, que comenta que eles parecem colados de tão juntos que tem andado. Lá eles encontram Cinder, aquele índio que veio pedir ajuda de Nathan, e pelo visto o espelho vai ajudar eles, assim que Nathan aprender como usar.


Durante a conversa Nathan diz que com a ajuda de FIONA eles vão descobrir como usar o espelho, mas ela está em missão para a ALA. 
A Mc surpresa achava que Fiona só lia cartas, mas ela Nathan, Sascha e Cecília fazem parte de um organização que controla o sobrenatural em alguns lugares. 

Escolha 2: A. Você Donna


Aqui a Mc sugere que Donna também faça parte da ALA, mas ela diz que ela é apenas uma humana, não pistoleira e nem feiticeira. 
Percebendo a Mc abalada, Nathan se ajoelha na frente dela para consola-la, sendo realmente doce e gentil. Mas quando a Mc se rende aquele frio reconfortante ele se afasta subitamente. 
MC: "Eu fiz algo errado?"

Episódio 7 - Um beijo do demônio...


Começa como terminou o outro. 

MC: "Ainda sinto a frio das mãos de Nathan quando ele se afasta subitamente."
Barulhos são ouvidos do lado de fora, antes de Nathan se preparar para sair. Ele deixa a c fazer uma pergunta a ele. 

1. Escolha: Como eu sou uma bruxa?


Ele diz que você apenas nasce sendo bruxa, muitas pessoas iam gostar de ter esse dom.

A Mc empurra o espelho para Nathan dizendo que quer ajudar eles com os trincheiros (três chifres, ou qualquer outras palavras que quiserem). Mas Nathan nega, dizendo que não quer que ela tenha problemas com um demônio como Sascha. No fim a noite termina com a Silver em posse do espelho e chateada consigo mesma. 


No outro dia, super inconformada com ter ficado com espelho resolve ir onde pensa que Nathan poderia estar. No salão. Chegando lá ele está conversando com Roland quando ela chega, enquanto o caçador de recompensas sorri para ela, Nathan por outro lado cerra os olhos. 

Direta ao assunto ela diz que pensou em um jeito de resolver o prolemas deles, um acordo com Sascha afinal demônios gostam de acordo. Depois de inúmeros foras vergonhosos para Nathan. 

Mc: "Você pode tentar me manipular mais tarde, agora estou falando de negocios."

2. Escolha: c. Mexa nele com o pé;


A Mc então brinca com seu pés em Nathan.

"Eu busco o máximo de impacto então esfrego meu pé contra o dele, acariciando sua perna, até que ele puxa sua perna pra trás."
Nathan continua frio, alegando que fazer charminho não vai fazer o plano dela mais interessante para ele. 


Cansada da negação e da hiper proteção de Nathan, embora ela ache fofo (eu acho que ele está afim dela mas não tem coragem de dizer ai fica com essa graça), resolve ir embora executar o plano dela, mas um peitoral maciço aparece na frente dela. Nessa hora o diabo aparece ou melhor, Sascha, e está bem interessado no que Silver tem a dizer, enquanto ignora nosso cowboy. 

3. Escolha: b. Odeio caçadores


Sascha pergunta a Mc por que ela quer ajudar eles, Nathan, Cinder e Roland. No caso eu escolhi porque ela odeia caçadores. Nessa hora Nathan revela que Sascha é um INCUBBUS.
Eu sei como melhorar esse jogo dá uma rota para Sascha, ele é um Incubbus...

Então a Mc fica feliz que ele pagou ela com dinheiro e não com um favor daquele tipo. E então eles fazem um acordo. Logo a Mc pergunta o que ele vai pedir em troca para que Nathan posso ficar uns dias a mais com espelho. Simplesmente ele propõe uma partida de pôquer. 

Se a Mc ganhar ele dá uns dias a mais, se a Mc perder ele quer em troca...


Finalizando: Esse episódio sete foi bem legal, foi cada fora que ele ganhou da Mc, que valeu cada leitura isso sem falar sobre o Sascha, falando nisso Fiona acabou de ganhar rota, bom jogo pessoal!

Até semana que vem!

Share:

entrem pra fortaceler a comu br otome

Links diretos

Otome games
Otome game em Portugues
Otome union
Conheça otomes games
Otome Games no switch
Otomerama Desevolvedora de games
Quiz otomes
Envie seu artigo

Grupos

Dicas de como traduzir e grupo

Nosso Canal

Fiquem de olho para novidades no Bluesky tainaotoge.bsky.social do blog/pessoal, lá tem recomendação e outros --- Se informem em várias fontes --- DUVIDEM DE QUEM DIZ TER TODAS AS RESPOSTAS --- BJS

Ajude o blog

Ajude o blog
pix: otomegamebremais@gmail.com

Tradução - Status

Toma dia 8 ATIVA
Shin Requer texto dia 1-8 tem
Ukyou Requer texto dia 1-3 tem
Memories
Amnesia:memories tradução no jogo
IKKI, KENT: rota completa
HALLOWEEN OTOME Tradução ATIVA
Cute Demons Crashers MIRARI Rota ATIVA
Our life beginnings & Always PAUSA
Binary star Hero ATIVA

Canal pra tutorias e dev logs

Siga aqui também

Translate

Jogadores e Devs participem!

Jogadores e Devs participem!
Estamos esperando vocês! Vamos incentivar o mercado nacional para fazermos mais sonhos com nosso idioma, e melhorar cada vez mais!

Followers

Otome games