Olá, que tal embarcar em mais uma doce vida, ao lado de seres mais doces ainda?
Se você jogou Our Lige Beginnings and Always, e ficou carente, se sentindo órfão depois do final dele, se prepare para jogar o 2...
Se você jogou o primeiro Our Life, sabe que o jogo, e o personagem se moldam a você através de suas escolhas. Porém você ainda pode personalizar. No primeiro Our life as escolhas eram:
Mas agora para quem gosta de escolher tem muitas opções de combinações. Eu prefiro deixar que minhas escolhas façam isso por mim, porém em segundas jogatinas é um recurso bem interessantes, então vou explicar um pouco sobre isso mais abaixo:
Tamarack é a pessoinha mais lindinha e fofinha de todo o mundo, mas aqui observamos na imagem acima que por padrão, vemos que ela vai começar o STEP 1 com os seguintes sentimentos: Contesting, Praising e Accepting.
Aqui entra nossa escolha e como cada uma dessas palavras afeta os relacionamentos.
Cada linha dessa, representa um conjunto de comportamentos, vamos enumerar cada linha com um número e com o nome, comportamentos:
Teamworking - Trabalho em equipe, colaborador/Em Equipe.
Contesting- Disputa, no contexto do jogo significa que seu personagem quer ser quem tomas as decisões.
Unassuming: "Deixa a vida me levar". Talvez poderíamos traduzir como relaxado, afinal vai ficar satisfeito em acompanhar as decisões dos outros.
Teasing: Implicante (mentirinha). Basicamente é aquele que vai dar um trabalho, vai discordar e fazer piadas com quase tudo.
Agora há abas de salve, o que significa que tem 4 slots para cada gameplay, com aproximadamente 20 páginas para salvar com 4 espaços vazios.
Se você jogou Our Lige Beginnings and Always, e ficou carente, se sentindo órfão depois do final dele, se prepare para jogar o 2...
- Muita fofura
- Inglês
- Escolha seu pronome: She/He/They
- 2 personagens para crescer junto (She/ela), (He/they/ Ele/ Ile)
- Tudo feito por escolhas
- Nova mecânicas
- Opções novas de afeição
- Controle como o personagem reage a você
- Suas escolhas e como agem moldam os personagens
- Possibilidade de amizade, família e romance
- 4 épocas, infância, adolescência, jovem adulto e adulto
Se você jogou o primeiro Our Life, sabe que o jogo, e o personagem se moldam a você através de suas escolhas. Porém você ainda pode personalizar. No primeiro Our life as escolhas eram:
Mas agora para quem gosta de escolher tem muitas opções de combinações. Eu prefiro deixar que minhas escolhas façam isso por mim, porém em segundas jogatinas é um recurso bem interessantes, então vou explicar um pouco sobre isso mais abaixo:
Aqui entra nossa escolha e como cada uma dessas palavras afeta os relacionamentos.
Cada linha dessa, representa um conjunto de comportamentos, vamos enumerar cada linha com um número e com o nome, comportamentos:
🍂 Comportamento 1:
Deferring - Quem se submete a vontade de outro, um seguidor, podemos traduzir como Submisso, ou seguidor.Teamworking - Trabalho em equipe, colaborador/Em Equipe.
Contesting- Disputa, no contexto do jogo significa que seu personagem quer ser quem tomas as decisões.
🍂 Comportamento 2:
Praising: Aquele que elogia, podendo no jogo ser quem quer agradar o personagem ou mesmo paquerar um pouquinho. (Puxa saco?)Unassuming: "Deixa a vida me levar". Talvez poderíamos traduzir como relaxado, afinal vai ficar satisfeito em acompanhar as decisões dos outros.
Teasing: Implicante (mentirinha). Basicamente é aquele que vai dar um trabalho, vai discordar e fazer piadas com quase tudo.
🍂 Comportamento 3:
Doting: No jogo o personagem pensa que precisa cuidar do outro. Carinhoso ou Cuidado seria uma boa tradução.
Accepting: Aqui o personagem vê o outro como igual. Então, mesmo não sendo a tradução da palavra seria melhor usar Igual aqui, ou igualdade.
Accepting: Aqui o personagem vê o outro como igual. Então, mesmo não sendo a tradução da palavra seria melhor usar Igual aqui, ou igualdade.
Idolizing: O outro é tão melhor que você, que para você é quase um super-herói. No contexto do jogo pode ser Idolatrar.
Podem conferir o significado do texto em inglês que eu usei para explicar para vocês: Explicando o sistema de relacionamento.
Podem conferir o significado do texto em inglês que eu usei para explicar para vocês: Explicando o sistema de relacionamento.
Para finalizar essa parte, temos a parte do meio, como podem ver algumas opções estão bloqueadas pois eles são crianças né gente, acabaram de se conhecer. Em outros STEPS mais opções vão abrir como Fiancée. Para deixar claro, quando você escolher o sentimento ali do meio, é como o personagem vai se sentir também por você.
🍂 Interface do usuário
Os maiores avanços foram aqui.Agora há abas de salve, o que significa que tem 4 slots para cada gameplay, com aproximadamente 20 páginas para salvar com 4 espaços vazios.
E se eu por acaso trocar de aba para a segunda com o nome padrão, todos os espaços estão vazios.
Temos também o sistema de ícone que serve para marcar a rota que está fazendo, assim vocês não se perdem como a pessoa que eu conheço que fez muitos salves e esqueceu quais eram eles.
Temos também o sistema de ícone que serve para marcar a rota que está fazendo, assim vocês não se perdem como a pessoa que eu conheço que fez muitos salves e esqueceu quais eram eles.
A caixa de texto pode ser alterada para esse estilo, mais Hq, ou para o padrão de visual novel.
A personalização do seu personagem ficou mais dinâmica também, para mudar qualquer cor, basta clicar na paleta de cores que fica na parte inferior esquerda. Com isso pode mudar todas as cores junto com a mudança que está fazendo.
🍂 Finalmente sobre o jogo
Dessa vez ninguém te deu 20 dólares para ser amigo do filho dele...
Mas o jogo continua muito fofo, e dessa vez quem está chegando na cidade é você!
E como não tem mais nada para fazer, sua mãe (quem você pode personalizar) manda você circular por ai...
Então você acaba sendo atingido/a/x por um avião de papel com o seu nome. Você vai perseguir o mistério...?
Mas o jogo continua muito fofo, e dessa vez quem está chegando na cidade é você!
E como não tem mais nada para fazer, sua mãe (quem você pode personalizar) manda você circular por ai...
Então você acaba sendo atingido/a/x por um avião de papel com o seu nome. Você vai perseguir o mistério...?
O sistema de escolhas continua te dando muita liberdade.
Os personagens novos são super fofinhos, porém eu não vou falar muito deles hoje.
Joguem a demo conheçam os personagens e me conte como foi!
Os personagens novos são super fofinhos, porém eu não vou falar muito deles hoje.
Joguem a demo conheçam os personagens e me conte como foi!












