Eu fiz esse arquivo tem algum tempo, na verdade coisa de meses.
Ele é um apanhado de experiência que eu juntei conforme eu fui jogando. Eu não consigo jogar algo sem ter meu olhar analítico ligado, o que me faz separar a emoção que o jogo me causa das partes mecânicas, lógica da história e elementos importantes do gênero.
Vou escrever algumas coisas que me lembrei depois.
Observações sobre roteiro:
Regras número 1: Mostre não fale (no nosso caso, não escreva)
As setas vermelhas, indicam elementos que já estão aparecendo que não precisam serem descritos e podem deixar a leitura cansativa. No entanto algumas vezes descrever coisas que estão no cenário pode ser necessário, porém use esse elemento com muito cuidado.
Regra Número 2: Tenha nomes únicos
Admito essa eu descobri a pouco tempo, estava pensando nos nomes de protagonista de animes e de personagens. Um exemplo quantos Midoriya vocês conhecem antes de My Hero Academy? E por ai vai, outro nome assim e o do Adage do Steam prison. Eu gosto de pesquisar nomes incomuns ou nomes de fantasia, mas que o significado tenha relação com o personagem.
Regra Número 3: Visual Novel não é livro
Quando estiver escrevendo seu roteiro não use SINAIS que usaria em uma narrativa.
Não use travessão em falas: A caixa de texto funciona como o travessão. (porém pode usar em Monólogos para indicar um pensamento mais importante, algo descoberto fora daquela linha do tempo.)
Não use Parênteses na mesma linha: Não escreva pensamentos em parênteses na mesma linha. Não é errado, porém nenhuma visual novel profissional faz isso. Além de ser esteticamente feio. A caixa de texto funciona como um parágrafo, porém divida esse parágrafo de acordo com pontos.
Lembre: Visual novel é uma narrativa porém embora algumas dicas de como escrever livros ajudem, nesse caso a escrita tem que seguir o padrão da fala. A protagonista ou O protagonista não pode pular para terceira pessoa.
Caixa de texto: Sem nome na caixa de texto, a fala se torna o EU NARRADOR, separe bem que tipo de observações vão entrar nesse espaço e quais tipos vão ser pensamentos. Exemplo: (Minha nossa, Eliana não para de falar.)// "A noite escura cercava tudo ao redor. Os únicos sons que haviam eram os granidos dos corvos."
Links para download dos Ebooks:
💜 Visual novel Sheet - Para ajudar a criar sua história
Eu quero deixar claro que fiz isso para ajudar que vive procurando dicas, a maioria das coisas que escrevi aqui foram analisadas vendo visual novels famosas, claro que pode ter diferenças para os gêneros, como visual novel como Otome games e visual novels como Bishoujo games.
Espero que ajude alguém e assim que eu reunir mais dicas farei mais um e-book explicando sobre várias estruturas de Visual novel e narrativa visual que é muito importante no meio das Visual novel. Façam bom uso e adicione dicas ai embaixo eu sempre quero aprender mais.
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