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Date Everything - Repetitivo, vazio, rápido e ainda te abandonam

Quando eu vi a primeira vez o Trailer desse jogo mostrando uns 5 personagens eu realmente fiquei interessada. A ideia de ter relacionamentos com seus móveis era extremamente divertida e sexy. Mas conforme foi aumentando a quantidade de personagens algo parecia errado, e meio que estava.



Você precisa saber
Data de Lançamento: 17 de junho de 2025
Plataformas: Windows, Ps4, Nitendo Switch, Xboxs
Idiomas: Inglês
Desenvolvedores: Team17 (Distribuidora indie), e SassyChap games (Uma empresa formada por 5 dubladores)
Voz: Sim
Personagens: 109
Duração: Entre 6 e 115 horas depende de quantos personagens quer ver
Pronomes: Todos, Ele, elu, ela
Requerimento: I7-8565U 1.80GHz (1.99 GHz) RAM 8,00/OS 64 bits, V-ram 2gb (meu notebook que o jogo funciona bem)
Romance: Extremamente rápido, então se conversar um pouco com alguém, e aparência é o que te conquista, se jogue. Tipo fast food fraca.
O que você vai jogar: Um jogo repetitivo, com limitações e travas para progressão, com interações que contam sobre os personagens, mas não o suficiente para desenvolver profundidade.
Estado do jogo: Relatos na steam dizem que o jogo buga muito em determinados Hardwares, parecem ser os da AMD, mas não estudei a fundo. 



Eu já esperava que esse jogo fosse ser uma "paródia", mas ele não é tão engraçado e divertido para ser uma e não leva o gênero de romance games, ou dating sim a sério ou trata com respeito, o que me preocupa quando vemos cada vez mais jogos como esse ou Stray goods definindo o gênero para quem não jogo o gênero.
DICA: Quando virem uma empresa que nunca fez um dating sim na vida, uma visual novel decente na vida, esperem o mínimo, isso vale para Ficção interativa da Telltale, pois costumam ser jogos lineares cheios de escolhas esteticas, ou seja pouco muda, e o mesmo vale para Stray gods, há pequenas variações como romance, e uns três finais baseados nas músicas mas isso não é nada interativo, Android become Humam, Until dawn e Heavy Rain são verdadeiramente interativos, pois tem vários finais que "você escolhe".

E porque poucas analíses negativas? Existem as pessoas que jogam e as que fingem jogar, existem pessoas que amam um ator de voz e se ele está no projeto o projeto é perfeito, enfim humanos. Além da publicidade que o jogo teve por estar com dubladores famosos, como Astarion de BG3 e Matheus Mercer de Critical Role. (isso pesa)


História de Date everything

Você é alguém que acabou de começar a trabalhar e no mesmo dia é cortado graças a uma nova aquisição. Em casa sem nada para fazer, acaba sendo pego de surpresa quando deixam uma caixa com ôculos um tanto quanto diferentes na frente da sua casa. 
Agora em posse do Dateviator, deve acordar as coisas na sua casa e as conhece-las melhor. 


Onde Date Everything falha miseralvemente




  • Na mecânica, primeiro que Date everything se VENDE como um dating sim onde você pode namorar tudo e qualquer coisa, já temos duas coisas que não acontecem aqui, entre outras:
  • Não dá pra considerar 5 interações curtas um namoro - Você acorda o personagem às vezes apenas uma vez, acerta no diálogo, viram amantes e acabou. Sim é isso, as próximas interações são sobre tornar eles humanos, ou seja Realizar, que é quando tem mais uma graça no jogo dependendo do personagem.
  • Não dá para levar a sério os atributos que o jogo te pede para ter. - Tais atributos só tem UMA função real, eles apenas servem para tornar os personagens reais, isso porque você pode ter escolhas que pedem os atributos mas no geral, e na maioria dos casos vai conseguir terminar o persinagem e entrar  no estado LOVE com eles.
  • Não tem tempo limite - Em dating sim, uma das coisas que definem é o tempo limite, sem isso você pode demorar o quanto quiser para ter tal atributo, nesse jogo lá no início eles tentam te enganar com alguém indo atrás do DATEVIATOR, mas depois que acaba os diálogos, acaba essa pressão. Isso também é mecânica pois, havia jeitos de ter um tempo limite, por exemplo se você fosse perdendo os objetos da casa e para isso não acontecer teria que os tornar humanos, porém os atributos precisariam ter sido pensado de jeitos diferentes.
  • Romance fast food - Se tem uma coisa que esse jogo te possibilita é a chance de fazer um romance rápido, e mesmo não sendo (vamos inventar), 
  • Jogabilidade repetitiva - Sabe quando eu penso em fazer um jogo de romance em UNITY ou no Rpg maker penso em tantos jeitos criativos de usar as movimentações, mas aqui não, as únicas opções são: Andar pela casa e apontar o óculos para as coisas, sendo que só temos 5 usos por dia, algo que poderia aumentar conforme fizessemos rotas, já que temos essa jogabilidade. Entretanto o jogo se resume em apontar o óculos, em procurar coisas apontando os óculos. A diversão de descobrir que seu aspirador de pó é um gostoso dura pouco. 

Mecânicas de Date Everything


O jogo é regido por três mecânicas principais:
Acordar os personagens com os óculos, conversar com eles durante um tempo e muitas vezes realizar alguma tarefa, Realizar os personagens.
Uma nota importante, você tem apenas 5 cargas durante o jogo inteiro isso não muda.
Basicamente para acordar os personagens basta achar o item na casa e apontar o coração, isso faz que o o personagem assuma uma forma humana, alguns deles estão dentro de outros como o "Dinheiro" que está dentro do cofre que pos sua vez está dentro do quarto fechado, que para abrir precisa achar o tal Crawlspace. Muito parecido com aquele presente que um engraçadinho vem te dár em uma mini caixa, porém está dentro de uma caixa e de outra, e assim em diante. Sendo que essa "mecânica" vai se repetir de outros modos, como na quest de Daisuke que precisa falar com três personagens duas vezes em dias diferentes.


ainda faltaria espaço, porque precisa achar a "Key" no porão.


Também podemos considerar mecânica as conversas, afinal esse é o ÚNICO jeito de se envolver melhor com os personagens. Aqui a coisa fica bem básica, claro que estamos falando de conversas, porém temos muitas possibilidade de enriquecer o personagem assim, mas não é isso que acontece. Boa parte das interações são rasas, como uma Visual novel escolhas narrativas definem se você vira amante ou odiador. Como disse antes as interações são curtas, por exemplo o personagem que representa a comida tem suas interações sendo visitar outros "restaurantes" pela casa. Tendo isso resolvido ele vai dizer algo pra você depois, e dependendo dessas interações anteriores podem virar amigos, amantes ou se odiarem (foi meu primeiro Hate). 
Quanto as tarefas elas incluem falar com alguém, gastar sua carga de óculos, no fim se resume a conversas.




E por fim, torna-los reais. para isso vocês precisam do SPECS em determinado valores, cada personagem tem seus valores diferentes, e para ganhar e preencher tudo você precisa resolver seus relacionamentos. Você ganha pontos de qualquer modo, seja com Hate end, Friend end ou Love end.(não tem muito desafio aqui). Atenção que essas "ends" é so o estado do relacionamento, e não o final do jogo. 
Para que os personagens se tornem reais, precisam estar no estado FRIEND, ou LOVE. 
Existe um doce que o Keyes te dá que serve para resetar um personagem, porém a amizade deve ser reconstruída. 
Depois que você consegue tranforma-los em humanos, há oportunidade de ter relacionamento íntimo (me pergunto se os dev não leram aqueles romances com Chuveiro ou travesseiros), e você fica sabendo como eles levam a vida, ou seja os tornar humanos é o verdadeiro final para eles. E o maior bônus vem quando eles mudam de aparência, tornando aspectos não humanos em humanos, ou seja imagem nova.

ATENÇÃO: Para realize (realizar) alguns persongens muitas vezes vai precisar ter terminado a quest de alguns outros. O que deixa o jogo bem mais chato, os desenvolvedores falharam em pensar em um jeito de te permitir jogar com liberdade sem prejudicar a "história".


E o real final do jogo é quando você conseguir realize Skylar que são os óculos. Parte que eu ainda não cheguei, porém você pode fazer isso quando quer, pelo menos de acordo com o Sassy Chap.






Não existem CGs no jogo, se você é alguém que joga visual novel, sabem que CGs são cenas especiais que ficam registradas como imagens estáticas que vão sendo desbloqueadas em momentos importantes da história, seja momentos românticos ou momentos ruins.
Temos sim um "Álbum" que libera algumas imagens, porém muitas vezes são itens que os personagens usam ou gostam, ou estão entrelaçados com algum momento de história. Entretanto existem sim imagens dos personagens, mas são poucos e nem todos tem. 




Infelizmente o jogo é tão pobre que não temos tanta coisa assim para avaliar. O cenário, ou seja a casa é um 3d bem anos 2000, não é ruim, na verdade é simples, e leve, possibilitanto o jogo a rodar em mais dispositivos.
Entretanto eu não recomendo que paguem o preço cheio nesse jogo, e na verdade pensem bem se isso mesmo que querem estar jogando. Ele é um bom jogo para rir, para passar um tempo, para estudar concept art (algo que é muito bem feito aqui), mas ele falha em entregar romance, em entregar cenas picantes e estou falando de texto não imagens, falha em ser um dating sim, e falha mais ou menos em ser uma visual novel devido a ausência de CGs. Esse é um dos casos onde menos com certeza teria sido mais. 
Ele ainda tem um trabalho de voz impressionante, vendo que os dev deles são cinco dubladores. Mas eu vejo ele como um jogo para surfar na onda dos dating sins, e ficção interativa.


Finais do jogo: Incompleto e uma parodia o jogo tem três finais para cada personagem, são curtos não se animem. E temos três variações para quando liberta o óculos, sendo que elas variam se sai da casa logo no inicio sem fazer nada, se acorda muitos poucos e nem descobre que eles podem se tornar reais, e se transforma 40 ou mais em humanos e finalmente transforma Skylar.


Veredito final: O jogo é divertido no ínicio com a descoberta do óculos, e da possibilidade de tornar qualquer item em um humanoide, podemos jogar de qualquer gênero que é outro ponto positivo. Entretanto as interações acabam por serem repetitivas, como sempre a mesma possibilidade de jogabilidade, o que não seria um problema se o texto de todos os personagens fossem envolventes, mas temos repetições de diálogo apenas escritas de outras formas, como a quest da Dasha que são encontros, o da Lareira que quer te ensinar a conseguir alguém, entre outros que abordam essa mesma história mais de um outro ângulo. Date everything tinha um grande potencial, tanto em engina como de recurso, mas ele foca nas vozes, e na diversão. O jogo pode ser divertido, se você não esperar uma história mais elaborada, ou mais quente. Parece um jogo para adultos que tem medo de tocar nos pontos divertidos que um jogo de namorar coisas poderia ter. 



Os personagens que você acorda tem a fotinha aqui.



Meu desabafo: Quando comecei o jogo achei animador, mas dois dias nele me mostraram que os padrões de mecânicas, de jogabilidade seguiriam o mesmo estilo. Embora eu jogo coisas que possam ser consideradas repetitivas, como Dating sims na parte de conseguir os números para o final escolhido, existe nesse meio tempo a aleatoriedade, os personagens te chamam para encontros, eles te dão presentes, existem mini games em determinadas datas que ainda possuem variação e opções de escolha. Enfim além de momentos que depender do seus ATRIBUTOS para acontecer, geralmente verificando afeto, se já viu tal cena, e estação e ano. Enfim, Date Everything dá uma sensação de um jogo feito por quem não estudou o gênero, algo clássico quando se trata de empresas com certa condição querendo fazer um jogo que é "mais barato". Eu sei que posso estar sendo muito rígida aqui, porém é justo avaliar o jogo de um modo suave só porque tem atores de voz que eu gosto, ou é de uma empresa que eu gosto? Enfim, o jogo não é de todo ruim, ele é divertido até que você se canse de jogar. Eu ainda não terminei o jogo porque sou obrigada a finalizar histórias antes de tornar real outros personagens. Não vou realizar todos, apenas os que for obrigada. 

Links e Fontes:

Sassy Chap Games:
https://sassychapgames.com/#team
https://gamesbeat.com/sassy-chap-games-on-launching-date-everything-into-tricky-market/
https://www.linkedin.com/company/sassy-chap-games/
Steam:
https://steamcommunity.com/app/2201320/discussions/0/594031066432551108/ (leiam as analises negativas)


Gente Monster Camp vale mais a pena é custa BEM menos.
Boa sorte.
Ah e minha tier list que estou com zero disposição de atualizar, podem ver meus comentários sobre cada personagem no Vídeo.




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Guia de romance Pathfinder: WotR - Lann

Olá, tenho esse guia em inglês no Reddit (da primeira versão do lançamento do game, joguei no lançamento mesmo). Bom além de Otome games, eu amo CRPGs, é esse é meu favorito, fiquei em dúvida sobre postar isso aqui mas, de acordo comigo combina, tem romance, escolhas, muito texto, muita luta, muitas possibilidades.



Pontos importantes sobre o personagem

  • Lann é um personagem estoico (de verdade não esse estoicismo ridículo que te mostram na internet) isso significa que ele aceita o que é imutável e age de acordo com essa realidade, o que também te rende piadas divertidas no jogo.
  • O romance dele sem mods é disponível apenas para pesssoas que fazer uma personagem feminina.
  • O jogo tem em português tanto no pc quanto no Xbox serieS
  • É recomendado que jogue de inclinações boas, pode ser Caotico, Lawful, ou Neutro, mas precisa ser bom.
  • Entendam descançar como Montar acampamento.
  • Quando tiver a opção de manter a cruzada ou largar a cruzada depois de tudo, pense que final quer, junto ou separado. 
  • Com o patch do Azata eu consegui fazer tudo perfeito, vamos por assim, mas acredito que seja possível com outros, não me recordo do final do Lann do meu hubby, mas acho que foi bom, ele jogou de Lich, tirei print mas não upei. Erro meu.
  • Faça mais escolhas orientadas para o Bem, nas quest dele.
  • QUICK SAVE  antes de falar com os personagens vale a pena caso queira testar
  • Lann tem três flags de TRUE que precisam serem cumpridas: 1 - Sugira que ele leia em voz alta, 2 - não ceda para a negatividade dele quanto a posição, e faça as crianças mongrel ficar, 3 - no capítulo 5 escolha Ato 5 depois do ato 4 - "Thank you I'll accept..." ou "Tell her that it looks".  Durante a cena final de romance não deixe a mesa e fechou.
  • Meu segunda run, atualmente em 2026 estou jogando de Trickster visando o final secreto.

Pra você que não quer fazer o romance dele é bem simples: Não pergunte sobre amor. Quando houver a opção de dizer que ele vai achar alguém não use, porque ali a protagonista esta dando em cima, aquele dá em cima sútil. Tem outros meios de dá um fora nele se quiser, ou perder eventos.
OBS: AINDA PODE SERGUIR ESSE GUIA PARA O MELHOR FINAL PARA O LANN, eu gosto de fazer o melhor final pra todos os personagens nesse jogo, suas escolhas influenciam MUITO o que eles vãos e tornar, então se alguém vira um assassino, sinto muito foi CULPA SUA.



  • Primeiro Ato - Eu conto como o prólogo, chegar até a tarverna e até invadir Drezen. Não é devido a nenhum guia e sim minha experiência, faço tudo num jogo sempre, esse não dá porque só fazendo mais de uma play.
O ajude a procurar as "luz dos céus"
Mostre para o Chefe a Luz dos Céus.
(Não é necessário, não fiz isso da primeira vez) Na luta use a Luz do céu de novo, na última, mas eu não fiz queria liberar tudo que era possível, mas vi pessoas recomendando, existe mais um momento que pode liberar isso e é mesmo melhor fazer depois pra não perder certa "Benção"
Escolha ele quando houver a opção no final da primeira parte, você vai saber. 
Na taverna, converse com ele, seja legal e fale sobre amor, agora tem uma opção onde pode "paquerar" ele de modo sutíl, não me recordo se tinha antes, mas essa opção sofreu mudanças. 

Quando começar a cruzada, Vai haver outro evento nesse tem escolha, e houveram adições de mais alguns textos, quando acontece uma revoada (vamos dizer assim)


A escolha que resulta nessa resposta delimita o interesse no romance. Que é basicamente um flerte. (pelo menos pra mim introvertida seria, e eu vejo assim)



  • Terceiro Ato - A marcação aqui é a partir de sua invasão a Drezen, vou alterar se achar necessário ou se mudar algo, dessa vez eu também estou indo pegar o final secreto, vou omitir essas escolhas aqui e focar só no Lann.
Depois que conquistou Drezen, descanse no mapa, isso é fora da cidade, o evento demora um pouco acontecer, é um evento do livro. Diga para ele ler em voz alta
Faça a quest dele, eu optei por desviver a pessoa em questão.
Vai passar algum tempo e vai aparecer que ele quer conversar com a comandante, um evento de luta, treino, Sparring. (Não sei se o resultado disso influencia o romance, ou garante pontos em alguma Flag, mas eu escolhi perder, porque gosto do que ele fala) Soa como o inicio do relacionamento. 
Leve ele na quest de casamento da Seelah, ele vai fazer umas piadas bobas e falar dos ritos de casamento de seu povo. (Depois desse casamento tem uma conversa sobre deuses, minha Mc disse "be happy and depended on them" Não sei se importa/Talvez removido)

Fale com Sull para o fazer(Lann), chefe da tribo, apoie ele depois, o ajude a resolve problemas. 
Faça escolhas boas quando resolvendo os problemas e não mande as crianças para longe, as mantenha na cidade. Depois desse evento na sala da comandante vá conversar com ele na cidade, tente não ser grosseira e mal educada. (Algumas pessoas dizem que devem escolher "que não teria problemas ter filhos com ele" Porém isso não conta como um requerimento.)
Depois do Ivory sactum>>
Resolva a quest com a mãe dele, no caso faça a quest. (Dica: depois que forem conversar e terminar sua conversa com eles, fique no cenário para ler o que eles dizem. Diga que o interesse é mútuo, ao menos que queria algo ruim)

  • Quarto Ato - hum seria muito spoiler dizer o que marca esse ato, mas vocês saberão.
Isso só acontece se matou uma certa Lilithu, o leve quando for falar com Chivarro e fale sobre amor e essas coisas, ele vai dizer algo interessante. (isso não é necessário mas te possibilita ver mais do personagem, como ele é muito bom com arco eu sempre levo ele mesmo)
Faça a quest dele, apoiando ele como sempre (aqui vou deixar em off que a coisa é acreditar que ele pode vencer o que precisa vencer, e mostrar apoio de verdade, vou tentar tirar prints).
Vá para o Nexus. Vá até onde ele fica e ache um LOOT, vai achar uma nota, leia. O procure em uma das saídas da Bad Luck Tavern.

  • Quinto Ato - Minha primeira play eu joguei de Azata, minha alma é de Azata não tem jeito, mas enfim, isso pode mudar com alguns Mythic Path, mas recomendo Azata é engraçado, esperançoso, mágico, tem a Aivu.
Ande pelo mapa, deveria encontrar e ajudar um ex chefe Mogrel.

2026 update - deve descansar duas vezes depois da quest dele. Em qualquer mapa, isso é entre em algum lugar e monte acampamento.
O primeiro evento é a carta pra mãe dele "diga que o sentimento é mútuo."
O segundo encontro é um presente que ele te dá. (Adicionado depois do lançamento eu joguei no lançamento e certas coisas não tinha, aqui já era direto outro presente)
Aceite com a segunda escolha traduzindo rusticamente e encurtado, "Obrigada pelo presente mas se um certo Mongrel corajoso me pedir em casamento não precisaria de um presente".

Quando estiver fazendo a quest dele, apoie a ideia dele, Lann irá desaparecer, só desça e vá direto para o Boss.
Evento, volte algumas vezes para Drezen até que ele apareça no quarto da comandante.
Isso marcava o final de seu romance e a conclusão a gente vê no slide final mais existem outros pontos.


Como fazer o Lann ficar bem e outras coisas,
Apoie ele, faça mais escolhas boas, acredite na força dele mental.
Como Azata pode jogar a ilha dentro do negoço, geralmente isso resolve o Lann tbm de brinde, isso também tem relação com a Aivu. 

Estou jogando de novo e dessa vez devo jogar de Trickster ou de Anjo, mas estou indo fazer o final secreto o que meio que deve mudar isso. 

Bom quaisquer atualizações coloco aqui.

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Boyfriend dungeon - Review - Porque namorar nossas armas é tudo de bom!

Hoje, vou falar sobre mais um joguin desses que saíram ano passado que são simplesmente indispensáveis na sua coleção. No caso desse aqui quem gosta de um pouco de ação nos seus romances vai adorar um jogo que te dá liberdade para amar quantas armas você quiser ao mesmo tempo. 


Você precisa saber:
7 personagens para interagir
Escolha seu pronome: Ile/elu, ela, ou ele
Disponível em português, inglês (voz e texto)
Lançamento: 11 de agosto de 2021
Jogabilidade: Construa presentes, entre em masmorras com seus crushs, passe momentos românticos.
Faixa etária: +17
Voz parcial
Gênero: Dugeon Crawler-dating sim, LGBTQIA+,
Tipo de romance: Depende de cada rota, no entanto pode se relacionar com todos ao mesmo tempo.
Finais separados, dentro de um único final.
Plataforma: Windows, Xbox serie S, Xbox serie X, Nintendo Switch, Linux, Mac.
Sistema de level Up
Jogado: Pelo Game pass No Xbox serie S.
Recomendação: Jogue com um controle (caso de PC)
O que você vai jogar: Um jogo de ação com elementos de Dating sim, que são importantes para o progresso no jogo. Para melhorar sua arma vai ter que ir em encontros. Porém a escolha de entrar em relacionamentos é apenas do jogador.



Ah que tal jogar um jogo como leve romance, muita ação, muitos encontros, personagens bem diversos e até mesmo umas cenas mais quentes?
Vamos para Verona Beach

Seu personagem, que tem personalização, ou seja, pode escolher desde gênero, cor do cabelo, roupa, cor da pele, e claro pôr o nome que quiser.
Você está chegando em Verona Beach para passar suas férias, claro que sua mãe está preocupada com você. Mas está tudo bem, afinal seu primo vai estar lá para te ajudar em cada passo nessa jornada. Como está morando por contra própria, vai ser inevitável adquirir uma fonte de renda e fazer umas verdinhas, sendo assim seu primo te apresenta o emprego de caçar monstros em alguns lugares da cidade, que por coincidência ou não começaram a aparecer assim que chegou na cidade. Aproveitando seu talento de empunhar pessoas-armas. Além de trabalhar, tem uma outra missão muito importante, arrumar uns crushes. No início seu primo vai te arrumar uns encontros, mas e depois... O que será que Verona Beach trará para você?


Jogando Boyfriend Dungeon




Momentos Visual novel: O jogo vai começar e vai seguir em momentos de Visual novel até que faça a escolha de não fazer. É claro que a primeira vez que o jogo estiver te mostrando a masmorra, você será compelida a entrar nela, porém pode sair assim que terminar o primeiro andar. Porém tanto o romance quanto a evolução do mesmo é intrinsecamente ligada ao seu progresso com o nível da arma. E o jeito mais eficaz de upar uma arma, e assim um romance é fazer masmorra. 
Além do nível, você consegue receitas de roupas, de presentes, encontra as armas. Ou seja se não encontrou algum personagem pode ser que não desceu o suficiente na masmorra. Exceto, Rowan quem para você encontrar precisa resolver uma charada.
Upar as armas: Dar presentes, fazer andares das masmorras usando eles. No entanto assim que upar, vai liberar mais um evento que aproximará você da sua arma.
Romance: Não existem limites. Todos os personagens vão aceitar de boa que se envolva com todos ao mesmo tempo. Vale contar, que existe uma conquista, a qual eu peguei de maximizar todos os personagens. 
Os dias no jogo: Basicamente você dorme, e quando acorda pode explorar a cidade, se encontrar com alguém, ir em masmorras, fazer alguma coisa na sua bancada. 
Masmorras: Exitem três masmorras em todo o jogo, até essa análise, pois saíra uma DLC com três personagens novos para love, digo para empunhar. Sendo assim, funciona da seguinte maneira: deve derrotar os monstros em um andar, achar a escada e descer. Conforme desce os desafios aumentam e em alguns andares, que costumam ser o Quinto, o Oitavo e o antes de algum boss, tem uma saída. Ao sair toda a experiência será contabilizada. Não há danos em morrer, não perde o jogo, e nem perde nenhum progresso, apenas vai para casa de ambulância. 




Personagens de Boyfriend Dungeon

Cada personagem tem sua forma de arma e cada uma dessas armas possibilita uma estratégia diferente para o combate. Caso queiram upar a afeição de um personagem, mas não gostar da forma de arma dele, pode usar essa arma nos primeiros andares quando estiver no nível 5. Ou dê muitos presentes, e vai indo nos encontros que desbloqueiam conforme a afeição sobe. 
Minhas armas favoritas, eram a Espada laser, Adaga, Alabarda, Foice, e Arma de punhos.



Querem elegância esse é o cara. Um verdadeiro cavaleiro, e CEO de uma empresa. 
Ele é a primeira arma que vão encontrar, assim que entram na primeira masmorra.
Gosta: Culinária Gourmet, filosofia e meditação.
Não gosta: Egoísmo e ganância.




A história dele é uma das melhores. Tem mistério, desafio que adivinhem antes do final do jogo.
Também acham ele na masmorra, ele se transforma em um tipo de sabre. 
Gosta: Clube, pessoas da noite, produtos de cabelo.
Não gosta: Regras restritivas e pessoas cínicas. 




Já sabem ne, encontram na primeira masmorra, conforme vão descendo. 
Um espirito livre e uma artista de corpo e alma.
Gosta: Viagem, Whiskey escocês, e "Retratos sublimes" (pesquisei e achei um filme com esse nome, e faz sentindo com a personagem por isso estou colocando que ela gosta do filme High art, e não alta arte como seria a tradução literal)





Nosso ídolo de kpop somente para você, ou para mim?
Alguém bem sensível, músico e vai precisar de sua ajuda para mais do que ser empunhando por aí.
Gosta: Relaxar, tocar violão, filmes de horror.
Não gosta: Futilidades e fã clubes.





Um gatinho, e um dos bem folgados, e super fofinho.
Gosta: Tomar sol, peixes e caixas.
Não gosta: Outros gatos e atenção que não pediu.





Ile/Elu é estudante e é horrível na cozinha, e escolhe você para ajudar nessa tarefa de conseguir pelo menos comer.
Gosta: Poesia, justiça social e Video games.
Não gosta: Pressão, pessoas esnobes.




Rowan é alguém bem complicade, o jeito que ile aparece vai deixar o jogador de cabelo em pé, ou não que sabe...
Nota, para desbloquear ile precisa acerta a senha no telefonema. 
Gosta: Plantas selvagens, ficar sozinhe e ossos de animais.
Não gosta: Multidões e mídia social.

Personagens da DLC





Arma: Chicote
Gosta: Bebidas energéticas, Hacking, e analises.
Não gosta: Ser empunhada e sala de aulas (ou dá aulas)




Arma: Machado
Gosta: Surfar, natureza e solitude.
Não gosta: Insensibilidade, vida na cidade.




Arma: Martelo
Gosta: Esportes individuais, competição e de Karaôke.
Não gosta: Patriarcado e trapaceiros.

Sobre os combates





Se você não está acostumado com jogo beaten up, ou nunca jogou um, saiba que assim que entrar nas masmorras, uns monstros vão aparecer e sua função é derrotá-los. Para isso vão contar com as armas, dependendo do seu estilo de jogo, vai gostar mais de uma determinada arma. Minha sugestão se não tiverem costume de jogar jogos com mais ação é ligar uma opção que diminui o dano lá na hora de criar o jogo, fazer e comprar roupas e chapéus melhores, assim podem levar mais bebida (item que cura) ou revistinha (item do seu especial). 
Já quanto a dificuldade das lutas vão depender mais do seu nível, e da arma que está usando. Sendo assim, vá a encontros, dê presente upe sua arma favorita. E se quiser jogar sem se envolver em romance pode até ser que consiga dá um fora nos personagens, mas vai ser inevitável fugir totalmente disso, já que o foco desse jogo é romance.

Além da opção do jogo totalmente em português, a interface é super tranquila de usar, super intuitiva. O jogo salva automaticamente, não precisam se preocupar com perder seu progresso caso algo aconteça. 

Sobre o romance em Boyfriend Dungeon


Não temos cgs nesse jogo, porém temos cenas bem detalhadas do que está acontecendo. Cada personagem tem um tipo de romance, como o do Seven que é mais fofinho e inocente ou do Sunder que é mais quente. Como disse acima, o jogo subir o nível das espadas é totalmente ligado com o combate. 
No entanto pode fazer apenas um personagem por vez, porém vendo que o jogo somente tem uma história geral, acho que é mais indicado fazer todos os personagens, conseguir um bom nível, afinal a batalha final pode acabar sendo difícil para algumas pessoas. 

Onde Jogar:

Boyfriend Dungeon - Steam
Boyfriend Dungeon - Xbox
Boyfriend Dungeon - Itch-io

Super recomendo, uma pena que ele é curtinho. Ah sim ele tem um jogo na hora de ver os créditos que é super legalzinho. 
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