Enfim esse jogo novo saiu, da Otomate e de outra empresa, como sempre quando a Otomate lança um jogo todo mundo quer jogar, ainda mais quando os boys parecem todos yanderes.
Embora qual é a relação desse jogo com a história de Oz, a história dos personagens não parecem ter relação, até mesmo a aparência fala pouco disso
O jogo em si tem mecanicas interessantes, as escolhas não são enfileiradas e sim dispostas na tela como algo dinâmico. Ele também tem um sistema de FlowChart embora lembre muito Princess of ruin, com dois finais FACT e dois finais DARK.
Ou seja cada personagem tem quatro finais, sendo dois tipos de rotas.
Ou seja cada personagem tem quatro finais, sendo dois tipos de rotas.
Não há rotas bloqueadasO jogo custa cerca de 250 reais para mais
Tem texto em inglês mas recomenda-se patch nas letras originais
Deixem Dorothy para o Final
Cada personagem tem duas rotas, Dark e Fact, com quatro finais no total
Nintendo Switch
O jogo te diz que não tem PONTOS DE AFEIÇÃO, e sim algumas escolhas que definem qual caminho vai seguir, essas escolhas que são as mais importantes são as com o compasso ou bússula na tela.
Mas as outras escolhas liberam audios especiais, e permitem que a história continue. Então em resumo não há muito a necessidade de um guia, a não ser que queria pegar mesmo todos os aúdios, nesse caso recomendo.
Ah é a última escolha de uma rota no jogo vai dividir esse final.
Ah é a última escolha de uma rota no jogo vai dividir esse final.
A história de Over Requiem Z
Então, a gente joga com uma estudante do ensino médio (segundo a VNDB, eu não vi referências a ser ensino médio na rota do Claude ainda), que de repente é levada para o outro mundo durante um ciclone, clássica história de OZ se leu os livros ou viu algum filme antigo. Porém, esse OZ é um pouco diferente, ele é repleto de ruínas de Tokio, e aqui as bruxas não tem magia, e sim são pessoas de grande resposabilidades e nobre. Dorothy acolhe a Mc, e explica sobre a ruínas, mas logo ela acaba presa por outro bruxo. Agora a única chance de voltar para casa é ir em uma jornada com outros criminosos para as ruínas, ficando viva e ganhado anistia, ou encontrando um caminho para casa.
Detalhe a MC tem 18 anos, que ensino médio é esse? Ela repitiu ou entrou mais tarde por nascer no final do ano...?
Observações sobre Over RequiemZNível de Romance: Baixo, ou extremamente lento
Nível de História: Alto, histórias interessantes com foco nos personagensNível de Cg: Extremamente bem feitas, e são muitas
Sobre a Mc: Apoio em rotas (Talvez não na de Dorothy já que é a "true")
Faixa etária: +16 devido a violência (de acordo com minha gameplay)
Os personagens de Over Requiem Z

Claude - espantalho.
Acusado de exterminar todo o seu vilarejo, e por isso ele foi preso e agora está em jornada para as ruínas.
Um pesquisador que sempre esteve envolvido com as misteriosas ruínas.
CV: Makoto Furakawa
Mágico de Oz Livro: O espantalho quer um cerébro.
Mágico de Oz Livro: O espantalho quer um cerébro.
Noil - O leão covarde, talvez?
Um cavalheiro real acusado de eliminar seus companheiros, porém se diz inocente. Muito habilidoso em sua área. Ele é dedicado ao seu rei Kaisa.CV: Ryota Suzuki
De coração gelado, acusado de matar alguns mercadores que estavam passando.
Trabalha como coveiro, é simpatico e levemente debochado.
CV: Kaito Ishikawa
Mágico de Oz Livro: O homem de lata quer um coração
O segundo príncipe, acusado de regicídio.
Alguém de cabelos escuros sempre mal visto pelos seus pares, como um sinal de coisas ruins. No ínicio se disse inocente, mas confessou em seguida.
Se preocupa com o bem estar de todos ao seu redor, mesmo sendo um assassino.
Se preocupa com o bem estar de todos ao seu redor, mesmo sendo um assassino.
CV: Yohei Azakami
Mágico de Oz Livro: É um humano normal que leva todo mundo na lábia e veio do mesmo lugar que Dorothy
Mágico de Oz Livro: É um humano normal que leva todo mundo na lábia e veio do mesmo lugar que Dorothy
Dorothy - Bruxa/Dorothy
O personagem mais misterioso, e recomendado para ser a última rota que deva jogar. Ele está acompanhando os condenados. Sua função e fazer com que tudo ocorra como deve. Dorothy tem a autoridade para setenciar qualquer um dos prisioneiros a morte.
CV: Shun Horie
Mágico de Oz Livro: Vem pelo ciclone para Oz, ganha os sapatos mágicos e volta pra casa. (ela volta para Oz em outros livros, em um a pedido da Princesa Ozma para salvar Oz.)
Over Requiem e Possível IA
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| Olhando melhor pode ser que seja um reflexo mal feito, e não distorção. Mas vai saber |
A principio eu gostei muito das imagens de fundo desse jogo, para mim é algo importante é metade do jogo, elas são responsaveis por situar a história, construir o mundo. E sinceramente as bgs de Sketch up de Olympia soiree me incomodavam bastante, não porque eram feias, eu realmente não me importo com isso, e sim porque uma empresa grande como Otomate, poderia fazer melhor, ou pelo menos cobrar mais barato. Obviamente que não estou tirando trabalho dos dubladores e artistas por trás dos sprites.
Mas olhem bem para a escada bem no meio.
Olhem para essa outra região na imagem abaixo.
Temos outra leve distorção.
Eu não sou inocente ou sonho com um mundo de fantasia, IA vem sendo usada em jogos principalmente para traduzir, basta reparar na falta de concordância nominal em PALIA, ou jeitos estranhos que o português está no jogo.
Porém estamos falando de um jogo que custa mais de 250 reais.
Porém estamos falando de um jogo que custa mais de 250 reais.
E vendo esse possível uso, a gente imagina será que as outras bgs também tem algo assim?
Essa por exemplo parece ser desenhada a mão, seja com aquele metodo de editar fotos, ou copiar por cima da foto comum na indústria de anime, mas tem aquele ar de familiaridade que vemos em outros jogos. E quando se trata de arte, sabemos que a IA não cria, ela rouba e distorce.
Enfim...
Supondo ainda que não é uso de IA, e sim uma bg que a pessoa errou ali, porque também parece uma luz colocada errada. Ainda temos problemas aqui. É um jogo de 250 reais, no mínimo é necessário cuidado, redesenhar uma bg e substituir em um game não é coisa de outro mundo.
Concluindo sobre Over RequiemZ
Quanto se o jogo é bom ou não, não posso dizer ainda, mas se gostou da temática talvez valha a pena dá uma chance, mas não recomendo a compra. Mesmo sem IA, pelo descuido.
Eu espero que o jogo não só mostre violência e sim amor também, mas na nossa sociedade há um tolerância para violência e uma repulsa para o amor. Eu estou esperando que tipo de afeto vai aparecer no jogo, por agora a história tá interessante, me lembrou Avowed que eu gostei muito, mas embora tenha uma dinamica ali de soft dom com o Claude e a Mc quero saber até onde isso vai, e como isso vai acontecer na rota FACTUAL e na SOMBRIA.
Minha opinião sobre OVER REQUIEMZ apos finalizar uma rota.
Olha sinceramente viu, não sei o que dizer...
Fiquei muito frustada e tranquila que joguei esse jogo sem muitas expectativas, porém ainda com poucas esperanças que devo dizer não foram destruídas não. Porque embora eu ache que faltou romance, faltou mais momentos de casal, o jogo tem uma história muito boa, os personagem são cativantes, mas ele me passou a sensação de Tales of Arise, um romance muito subjetivo, onde acontece mais na nossa cabeça do que no jogo em si, mesmo com as cenas mais fofas lá no final.
Eu sinto que o jogo lembra um pouco Hakuoki, mas em Hakuoki o foco é a Mc, são os problemas dela que guiam a narrativa para encontrar e desenvolver os personagens, isso acontece até na rota do Okita que tá morrendo. Em Amnesia temos a mesma condição, a mc guia para onde ela vai, o porque ela faz tais coisas. Aqui me senti acompanhando a história dos personagens, ou do Claude nesse caso(rota que fiz). O que não é ruim, mas se eu quero jogar um jogo de romance, eu quero romance, quero que os personagens cheguem no final perdidamente apaixonados e tendo dificuldade em lidar com suas obrigações ou crimes, ou sei lá o que, porém pensando na outra pessoa. Tipo o Impey preocupado com a Mc, e dando um beijo nela porque o veneno dela deu uma pausa...
Enfim... Também foi de zero contato, para enfiando o dedo na boca da mc, foi algo corrido de mais. Por isso tenho cada vez mais dado preferência para jogos ocidentais.
Ainda vou tentar jogar mais rotas dele, porque como eu disse os personagens são legais, mas vou esperar nada de romance não.
Fiquei muito frustada e tranquila que joguei esse jogo sem muitas expectativas, porém ainda com poucas esperanças que devo dizer não foram destruídas não. Porque embora eu ache que faltou romance, faltou mais momentos de casal, o jogo tem uma história muito boa, os personagem são cativantes, mas ele me passou a sensação de Tales of Arise, um romance muito subjetivo, onde acontece mais na nossa cabeça do que no jogo em si, mesmo com as cenas mais fofas lá no final.
Eu sinto que o jogo lembra um pouco Hakuoki, mas em Hakuoki o foco é a Mc, são os problemas dela que guiam a narrativa para encontrar e desenvolver os personagens, isso acontece até na rota do Okita que tá morrendo. Em Amnesia temos a mesma condição, a mc guia para onde ela vai, o porque ela faz tais coisas. Aqui me senti acompanhando a história dos personagens, ou do Claude nesse caso(rota que fiz). O que não é ruim, mas se eu quero jogar um jogo de romance, eu quero romance, quero que os personagens cheguem no final perdidamente apaixonados e tendo dificuldade em lidar com suas obrigações ou crimes, ou sei lá o que, porém pensando na outra pessoa. Tipo o Impey preocupado com a Mc, e dando um beijo nela porque o veneno dela deu uma pausa...
Enfim... Também foi de zero contato, para enfiando o dedo na boca da mc, foi algo corrido de mais. Por isso tenho cada vez mais dado preferência para jogos ocidentais.
Ainda vou tentar jogar mais rotas dele, porque como eu disse os personagens são legais, mas vou esperar nada de romance não.


















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