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Entrevista Lenlen403 - Visual novel Dev - Otome union

Infelizmente trazendo hoje aqui a última entrevista do evento. Dessa vez trazendo mais um estúdio nacional com alguns jogos em português pra jogarem, realmente recomendo esses jogos, são fofinhos e muito divertidos. Agora venham conhecer esse estúdio maravilhoso comigo!



Esse entrevista foi realizada dia 19 de outubro de 2022

📢 Apresentação do Evento e Abertura

Video O Otome Union começou
Insta Começou o Otome union


📢 Onde encontrar Helen?

Itch-io: https://lenlen403.itch.io/

📢 Jogos em desenvolvimentos Unders stars




📢 Participantes da entrevista




Legendas para compreensão:

Negrito: Perguntas
CP: Cherrypie

📢 Saudações


CP: Muito obrigada pelo interesse e pela participação em nosso evento

lenlen403
de novo, eu que agradeço :))


📢 Inicio dos jogos


CP: Lenlen, como iniciou a sua jornada no desenvolvimento de visual novels?

lenlen403
ah, eu comecei em 2020
por causa de um anime que eu gostei muito chamado hamefura a menina na história ela morre e reencarna como vilã de um otome game que ela gosta muito e eu gostei tanto do anime que acabei querendo fazer uma visual novel com a mesma vibe eu cancelei o projeto depois porque eu não gostava mais dele, mas eu gostei tanto de fazer visual novels que acabei fazendo outras menores e aqui estou eu kkkk


Ni: Além do anime, qual foi a primeira visual novel que jogou e que talvez possa ter te inspirado? 

lenlen403
COM CERTEZA blooming panic e cinderella phenomenon eu lembro q eu abri o código de cinderella phenomenon pra ver como eles faziam as coisas kkkkk nao entendi nada KKKKKKKKKKKKKKKK


📢 Desenvolvimento dos jogos


CP: Como você resolveu aprender a programar, desenhar e fazer todo o processo?

lenlen403 
desenhar eu sempre desenhei e escrever também KKKKKKKKKK

CP: Nossa, amo o Cinderella
Ah, então essa parte de desenho e escrita foi a parte mais tranquila, não é?!

lenlen403
sim sim programação era a única coisa q eu não sabia fazer então eu fui procurando tutoriais no youtube aliás eu ate recomendo p quem ta começando o canal do hora de programar os tutoriais do cara são MUITO bons e MUITO bem explicados inclusive ele tb tem tutoriais específicos de python q me ajudaram MT


📢 Processo de fazer os jogos

Ni: Então qual foi a primeira coisa fez quando foi começar um jogo?

Digamos assim, se começou escrevendo o roteiro, ou talvez desenhando os personagens?

lenlen403
hmm eu sempre começo meus jogos pensando no conceito da história e nos personagens depende do jogo, na vdd tem jogo q eu começo só "quero uma vibe assim..." tem outros q eu fico "quero fazer um personagem desse jeito..." misfortune lover (q foi o primeiro jogo q eu tentei fazer) foi mt desse lance de vibe agr ohayou, shiramura-san! (meu segundo jogo, que deu certo) foi personagem pq eu queria pq queria fazer uma mãe rabugenta dentro de um otome game kkkkkkkkk sabe eu gosto de fazer coisas que me divirtam então eu tento deixar todo o processo prazeroso pra mim então personagem, historia, até programação eu tento fazer de forma positiva, me divertindo

Ni: Super apoio, e acho que isso passa nos seus jogos, eu achei o que joguei hoje bem divertido, gostei bastante dele

CP: Lenlen, você desenvolve seus jogos do zero, de maneira solo. Não é? Você alguma vez solicitou uma ajudinha de alguma amizade ou de maneira remunerada?

lenlen403
hmmm atualmente eu to fazendo um projeto chamado under the stars que é o primeiro projeto q eu to dividindo a arte e o gui pra outras pessoas mas antes dele, eu sempre fazia tudo sozinha as vezes eu peço ajuda no canal de devs (devtalk) q eh da galera gringa e pra uns amigos devs q eu tenho tb a gente se ajuda, chora junto e tudo mais kkkkkkkk comemora as conquistas um do outro, se apoia SIM,

UMA COISA SOBRE ESSE JOGO todos os LIs sao mais baixos que a MC.

📢 Sobre Under the stars


CP: Acredita que esse pode ser o seu maior projeto?

lenlen403
dificilmente kkkkkkkkkkk eu tenho umas ideias mt mais ambiciosas, pra dizer a verdade vcs conhecem our life?

CP: Agora a Ni pira

lenlen403 
meu sonho é fazer um jogo com uma dinâmica parecida mas da mt mt trabalho KKKKKKKKKKKKKK vou fazer quando tiver uma equipe, mesmo

CP: Mas já é uma meta. Não é impossível


📢 Sobre jogos já produzidos


CP: E dos jogos atuais, os que já estão finalizados ou ativos em projetos, qual deles é o maior?

lenlen403 
hmm acho q o maior deles é under the stars (pelo q eu to vendo) eu nao sei, pq clube das senhorinhas tb é meio grande mas eu reutilizo varias cenas kkkk ajuda no skip no caso under the stars vai ser ne, pq eu ainda to escrevendo o script kkkkkk

CP: Ainda não está finalizado com os detalhes, mas vc já tem tantas ideias e eventos planejados... Imagino o que ainda pode surgir durante a produção. Acho que até mesmo você pode se surpreender.

Você tem alguma ideia sobre uma possível meta para lançamento desse game?

lenlen403 
ah, eu planejo lançar o under the stars no final de dezembro/inicio de janeiro no MÁXIMO fevereiro

Ni: Sobre plataformas, eu vi que tem os jogos todos para computador, pretende algum dia lançar o formato pra rodar nos celulares? 

lenlen403 
ah, o ohayou tem uma versão pra celular, se não me engano




ele e cybergatinhos................




se eu não me engano posso estar errada, eu gostava de fazer versões pra celular porque eu sinto que é mais acessível

Ni: Ah outra pergunta, é quão complicado é fazer os jogos em dois idiomas? Eu acho isso maravilhoso que mais gente pode jogar.

lenlen403
hmm é meio complicadinho, eu confesso nem complicado, é mais chato mesmo KKKKKKKKKKKKKKKK

lenlen403
tipo o renpy ele tem uma função que cria arquivos de tradução automaticamente mas você tem q traduzir LINHA POR LINHA imagina um script ENORME

DE 3 ROTAS
e ele tb não tem divisão de labels então
por exemplo tem clube das senhorinhas q nas três rotas repete uma mesma cena o renpy ele não vai criar só um arquivo da cena e jogar nas três rotas ele cria o arquivo de cada rota com A MESMA CENA TRÊS VEZES

lenlen403 
eu acho isso bem chato em cybergatinhos eu fiz uma gambiarra

Ni: Oba conte mais

lenlen403
eu fiz o script em português, certo, aí criei o .rar do jogo. beleza
daí eu peguei o script em português, traduzi no google tradutor, e depois eu fiz uma outra versão do jogo
em inglêskkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Ni: Entendi. Prefiro assim tbm ultimamente viu. Além de ter pego uns bugs estranhos hahaha

lenlen403
sim kkkkkkkkk mas tem q ter cuidado pra lembrar de traduzir as coisas de dentro do jogo tb os menus etc no common.rpy

CP: kkkkk acho que apesar de trabalhoso, mas parece ser mais fácil, ao mesmo tempo

lenlen403
é um caminho mais longo, mas chega mais rápido KKKKKKKKKKKK

Ni: E povo de lá não conhece nossas belas palavras hahaha

lenlen403
acho q o que mais faz falta em script em inglês é as informalidades do português inglês tem coisa brasileira q é simplesmente brasileira

CP: kkkkk te entendo

📢 Despedida


Ni: Estamos chegando ao final da entrevista, então, gostaria de pedir pra deixar umas palavras pra quem está começando?

lenlen403
hmm
comecem por projetos pequenos
tipo, eu digo isso por experiência própria
é mais fácil desenvolver disciplina com projetos pequenos
além de ser mais gratificante
participem de jams, joguem jogos, interajam com os gringos ou com os br mesmo kkkk
e pelo amor de deus joguem seus próprios jogos
o tanto de jogo br q eu ja vi q eh não dá pra jogar
mds....................... gente
façam jogos que vocês GOSTAM
que vocês se DIVIRTAM jogando acho q eh isso

CP: Muito obrigada por compartilhar suas experiências e seus projetos conosco

lenlen403 
eu fico feliz pela oportunidade, acho o trabalho de vcs incrível, sinceramente fico mt feliz por poder fazer parte (mesmo q brevemente) disso.



Acho que aqui ficamos com a despedida anual do evento.
Essa entrevista em particular me devolveu uma direção, sou muito grata as palavras dela, aprendi muito aqui e deu um estalo na minha cabeça. Além do obrigado por participar do evento, quero agradecer pela luz que as palavras dela me despertaram. Muito obrigada!

Com essa entrevista fechamos o evento mas se por um acaso quiser participar de uma entrevista e ter ela publicada aqui basta entrar em contato, por email: otomegamebremais@gmail.com e combinar uma entrevista pelo discord ou fazer uma versão mais direta pelo formulário e entrar em contato pelo servidor ou por email avisando que fez a entrevista escrita. 

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