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Chat sim ou Discord game no ren'py ~fácil e pronto

Olá, fiquei um tempo sem mexer no ren'py porque estava me focando nas traduções e não programando nada. Agora porém quero fazer esse jogo que venho querendo desde de Blooming Panic, ele se modificou muito a ideia com o passar dos anos mas o jogo sem um chat se manteve. Então hoje vou ensinar ou melhor deixar aqui o código simples pra vocês.


A verdade e que existem muitos chat sims por aí, porém todos eles usam muitos códigos, acabam pedindo um conhecimento mais intermediário para mexer e a habilidade de saber compensar ou arrumar erros.

Como transformar o modo NVL em um chat sim


Parte um - Configurando e usando o Modo NVL para estilo de Chat
Parte dois - Posições de escolhas, posições e side imagem...
Demonstração - Vídeo mostrando em funcionamento.

Diferente de muitos códigos disponibilizados por aí que fazem mudanças como reescrever o modo nvl através de screen condicionais eu queria fazer algo mais simples, sendo assim qualquer alteração nesse visual é muito mais fácil de fazer, pois ele usa todo o que já temos feito no próprio REN'PY.


Ajustes feito no GUI.RPY


Por aqui podemos modificar muito o modo NVL, cada parte do código onde eu mexi tem anotações, porém se quiserem ver como cada mudança tem efeito, sugiro vê os videos acima.
Aqui na Gui.rpy eu fiz:

  • Ligar o NONE que permite que as mensagens vão subindo
  • Aumentar e controlar a area do texto, ou seja mensagens
  • Espaço entre mensagem e icons, mensagem e altura da tela, enfim toda configuração de posições, quão perto ou longe do lugar pretendido.


Para fazer os ícones de cada personagem eu usei Window_background, por ser mais fácil de ficar colado com quem está falando e assim como outras opções temos a possibilidade de mudar, ou permitir o player escolher usando o seguinte código na parte do define o mais character



Abaixo parte do código para permitir a escolha de imagem, usando image buttons e grid:



Codigo EXTREMAMENTE IMPORTANTE! Limita a altura das mensagens assim, mesmo mudando a fonte o diálogo não deveria cobrir ou sair da area marcada.




Escolhas,  mexendo aqui configuramos posições, aparência extremamente importante para conseguir o visual almejado.



Tudo isso está explicado no código e no Video no youtube.

Link: Chat sim Ren'py 

Façam bons jogos e me mandem!!! Direitos de uso são livres. 

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