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Wayfarer - RPG e Visual novel - Interactive Fiction

Inaugurando os artigos sobre Interactive Fiction aqui no blog e do Twine também (irei fazer tutorial), escolhi trazer esse jogo que além de uma aventura interessante e envolvente, nos entrega um pouquinho de romance.


Olha só tem gente hot!!! E O Aeran é super divertido também.


Você precisa saber:
Estado do jogo: Em desenvolvimento, 2 episódios longos completos
Característica: Foco na história
Modo de jogo: Muito texto, escolhas, rolagem de dado, teste de perícias
Idioma: Em inglês
Como se joga: No Navegador.
Nível do idioma: Avançado
Gênero: Todos (você escolhe)
Romace: Poliamor, Bisexual, Hétero.
Personalizar seu personagem: Sim
Aviso: Recomendado para pessoas acima de 17 anos (16 aqui no Brasil tá de boa)
Plataforma: Navegadores, Windows, Mobile (funciona no celular)



Sinopse: Você é um Wayfarer. Possui uma imunidade completa à magia, você vaga pelo mundo quebrando maldições, caçando monstros e lutando contra magia. Onde suas escolhas levarão? A cidade de Velantis espera.

Wayfarers viajam pelo mundo, quebrando maldições, caçando monstros e lutando contra magia quando ela fica fora de controle. Sua Ordem, uma vez uma presença poderosa no mundo, é destruída, deixando para trás apenas poucos guerreiros ainda vinculados por seu credo.

Wayfarer é um jogo de ficção interativa de fantasia sombria. Com a narrativa de um romance, escolhas  de um RPG e a mecânica de rolagem de dados de um jogo de mesa, o jogo cria uma experiência única que muda a cada jogada. Crie e personalize seu personagem, melhore suas habilidades e navegue por centenas de opções ramificadas enquanto viaja pela cidade mágica de Velantis.

Jogabilidade de Wayfarer





Após construir seu personagem com escolhas, pode escolher de tudo desde da cor do cabelo, tamanho, cor de pele, seu gênero. Você vai encarar uma narrativa. As falas estarão entre aspas, e algumas vezes basta terminar de ler, e clicar no botão cor de ocre (esse tom amarelado nas escolhas) escrito continue para abrir a próxima parte da história. 
Porém algumas vezes (muitas) terão escolhas como as da imagem acima, e cuidado, ao menos que salve não é possível voltar atrás, vai ter que lidar com as consequências, seja baixar a afeição de um personagem ou entrar num combate. 

Menu e outras coisas




Ao clicar nos três tracinhos lá em cima, poderão abrir esse menu inferior. Onde temos várias coisas. 
No Jornal por exemplo, pode ver os personagens que já conheceu, seus pactos (que são tipo missões), habilidades. Entre muitas outras coisas. 




Cada retângulo desse irá ser substituído pela foto do personagem, onde ao clicar terá acesso à afeição, se tem romance, como estão os pontos e afins. 




Também e no Jornal que poderá ver seus atributos, eles serão essenciais durante todo o jogo. 

Ainda no menu inferior pode realizar seus salves, recomendo que além de manter o salve no navegador, sempre salve um no seu computador para possíveis limpezas do cache do seu navegador. 

Sobre romances e personagens


Os relacionamentos dos personagens são uma importante mecânica na história em Wayfarer. Como o personagem do jogador encontrará várias pessoas ao longo de suas viagens, alguns desses relacionamentos terão a opção de se tornarem românticos.

“Romance” cobre uma grande variedade de coisas diferentes e se manifesta de maneiras muito diferentes, dependendo do personagem. Romances são conteúdos completamente opcionais e o jogo pode ser totalmente aproveitado sem eles.

Você não precisa buscar um romance para ter relacionamentos satisfatórios com outros personagens.

Existem dois tipos de conteúdo de romance no jogo: romances principais e romances secundários. Romances principais são romances com personagens companheiros. Eles são os mais complexos, seus enredos estão relacionados ao enredo principal do jogo e podem ser acessados ​​por todos os jogadores, independente do gênero. Nem todos os companheiros têm conteúdo de romance.
Romances secundários oferecem conteúdo mais simplificado. Esses relacionamentos variam de encontros de uma noite a amigos com benefícios e relacionamentos íntimos que não dependem da trama principal.  Alguns são bloqueados por eventos condicionais da história. Você pode encontrar personagens fora dos listados aqui que têm avisos de paquera ou sinalizadores de romance.



 Arte: @/sunshinemage


Alexia Antonis


[humana | feminino | ela/dela | 26 | biromantica assexual]
Alexia Antonis é uma antiga maga da Guilda. Considerada cúmplice de um crime e caçada pela guarda da cidade, ela fugiu para a Cidade Baixa, onde passou a residir enquanto tentava criar um plano para escapar da cidade. Alexia é romanceável por todos os personagens jogadores.

Ren Varadon


[elfo | masculino | ele/dele | 32 | biromantico demissexual]
Ren é um assassino. Um menino de rua da Cidade Baixa, ele foi recrutado para a divisão Swiftmark da Liga Erebian em uma idade jovem. Ele ficou com a Liga durante a maior parte de sua vida adulta. Depois de muitos anos exercendo seu ofício para a elite Velantiana, ele abandonou a Liga durante uma crise de fé e se entregou às autoridades. Ren é romanceável por todos os personagens jogadores.

Carla Tormond


[anão | feminina | ela/dela | 103 | bissexual]
Calla Tormond é uma descendente deserdada da Casa Tormond. Uma mercenária anteriormente empregada na guarda de honra da Arconte Sophia Anaxas, ela ganha dinheiro onde pode, com pouca consideração pelos outros. Ela perdeu o antebraço direito em um acidente há alguns anos. Sua irmã, Cerys, construiu uma prótese. Seu braço tem vários mecanismos de defesa e armas escondidas dentro dele. Calla é romanceável por todos os personagens dos jogadores.

Melchior Larkspur


[meio melusine (?) | gênero fluido | ele/dele) (no momento) | ??? | bissexual]
Melchior (comumente conhecido como Mel) é um ator e vigarista. Líder de uma notória companhia de jogos em Velantis, ele executou uma série de golpes bem-sucedidos nos bairros altos da cidade. Ele tem grande alegria em enganar a aristocracia. “Melchior Larkspur” é um nome artístico. Seu verdadeiro nome - junto com sua filiação e origem - é um segredo bem guardado. Melchior é romanceável por todos os personagens dos jogadores e tem dois romances (um monogâmico, um poliamoroso).



Romances secundários


Rhodart Nairan: [meio melusine | masculino | ele/dele | anos 40 | gay] Rhodarth é romanceável por personagens masculinos e não bináries.

Raven: [anão | feminino | ela/ela | 30 | hétero] Raven é romanceável por personagens masculinos e não-bináries.

Lyrian Brushrose: [elfe | não binárie | ile/dile | 100s | bissexual] Ile é romanceáveis ​​por todos os personagens dos jogadores em um relacionamento poliamoroso com Melchior.

Sem imagem por enquanto (quem sabe alguém faz neh)

Iaeria Amatheia: [melusine | não binárie | ile/dile | 200s | gay] Iaera é romanceável por personagens femininas e não-bináries.

Phaedra Amestris: [elfo | feminino | ela/dela | 120s | lésbica] é romanceável por personagens femininas e não-bináries.


Tem muitos outros jogos feitos no twine que seguem o mesmo estilo desse, com algumas diferenças. Programa no Twine é mais fácil que no Ren'py. De todo modo, é um jogo muito bom principalmente se você curte boas histórias, e gosta de um bom RPG de mesa, e jogos onde o foco é a história. Atualmente com os jogos focando em gráfico estamos ficando carentes de histórias com tantas possibilidades. Minha descoberta desses jogos do Twine abrirão um mundo para mim que eu estava precisando. Bom jogo. 
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