Shall we Date: Mononoke Kiss
Mas um jogo antigo da Shall we date, esse não é um dos meus favoritos mas eu gosto muito dele também, assim como os jogos mais velhos da empresa, ele requer que logue todo dia...
►Inglês
►Original inglês [ Não tem versão japonesa]
►NTT Solmare
►Lançamento: 21 de Novembro de 2013
►5 Rotas, cada uma com dois finais
►Necessidade de item para o melhor final
🌼Prólogo:
- A Mc vive em um castelo, protegida de tudo pelo seu pai, ela não pode fazer nada sozinha.... Entretanto toda essa proteção acaba por se tornar inútil quando um Oni invadi o castelo dela, e demanda ela e uma espada, e claro a mãe dela... No meio de tudo isso seu pai é assassinado, e ela descobre que sua mãe não era uma humana, agora para se salvar ela deve confiar em um dos guerreiros que dizem estar ali a pedido de sua mãe, embora nenhum deles seja Humano....
🌼Arte:
- A principio achei estranha, principalmente os personagens Hajime e Hikobane, cujo estilo de arte e bem mais acentuado, mas ainda assim é uma arte bonita e polida. Alguns quartos lembram outros jogos, como Destiny Ninja Original, e devo mencionar que ele não ocupa a tela toda caso você jogue em um tablet.
🌼Personagens:
Hajime
- Um dos mias misteriosos que apareceram na frente da Mc, quando o castelo foi atacado. Hajime sempre sorri e evita dá respostas. Embora as vezes ele deixe mostra um pouco de seus sentimentos... Que passado trágico atormenta ele?
Enojo
- Típico Womanizer, um pouco malvado, orgulhoso e egoísta. entretanto ele sempre mostra solidão em seu olhar.
Raizo
- Ninguém ainda foi capaz de derrota-lo. Embora tenha uma aparecia assustadora, ele é gentil com a Mc, e se importa com os outros.
Hikobane
- Ele sempre muito educado e tem boas maniras, mas não mostra suas emoções, então ele é alguém realmente difícil de entender.
Ryuzaburo
- Ele é o mais velho, com seu jeito de irmãozão toma conta de todos e tenta acalmar os ânimos quando é preciso. Entretanto ele é mais velho que a Mc e difícil de se aproximar.
🌼Jogabilidade
Login: No quarto dia seguido de Login, você ganha um passport, item necessário para as missões do jogo. No oitavo dia você ganha outro.
Love Potion: É necessário este item para pegar a Sweet Ending, que é o melhor final, os dois finais tem Cg.
Checkpoint: Charm, Mini-game, e Passport. Como sempre Charme e so fazer a atividade sempre, que vamos upando. Mini-game é um dos mais chatos, primeiro ele gasta sua energia que você usa para ler história, dependendo do progresso no jogo ele só tem uma chance de 25% de sucesso. Então se prepare para ficar sem ler as vezes mesmo passando nesse Desafio. Passport é aquele caso quanto mais melhor, embora eu não lembre para dizer quanto usa, começa usando pouco e depois aumenta, mas acho que não passa de seis ou cinco Passports.
🌼Comentários
Este jogo também conta com conteúdo maduro, ele é facil de progredir e a história é muito interessante, ja que mesmo sendo a mesma receita de bolo, o texto bem trabalhado te envolve com os personagens e ainda tem alguns Spinoffs com romances especias e até mesmo uma troca com os personagens de um outro jogo que a arte é levemente parecida da mesma empresa.
A temática deste jogo é aquela clássica do japão antigo com criaturas sobrenaturais, cada um dos personagens tem alguma habilidade, Enojo por exemplo e do clã de Raposas, se conhecem a lenda dizem que raposas fortes podem assumir a forma humana. Já outros personagens tem habilidades de outras criaturas como Dragões, corvos e até mesmo macaco.
Esse também e mais um daqueles jogos completos, raramente tem eventos, o único desses jogo que teve evento foi Destiny ninja 1, que teve ano passado evento de aniversario. Então talvez seja possivel acontecer algo assim com esse também.
🌼Links
- Apple Store
- Google Play
A única e determinada EU! Aquela que traz patch de jogos em português, que traduziu Diabolik lovers para saberem toda história, que fez mais de 3 patchs de tradução de otome games para que todes, todas e todos pudessem jogar! Amante de Otome games Indies, de Crpg, Visual novel, Dating sims. Desenvolvedora da Otomerama. Roteirista e planejadora de Visual novel. Com um senso crítico difícil de conter, mas que sabe fazer analises sem por o pessoal na equação.
Acho que já vi alguma imagem desse jogo por aí... Ao menos, a arte dele me soa muito familiar, mas minha memória é bem pouco confiável.
ResponderExcluirParece ser um jogo interessante, mas enquanto eu não trocar de celular sem jogos móveis por um tempo x.x